V tomto rýchltipu by som s vami rád hovoril o riggingu alebo vás pripomenul o 2 druhoch vrstiev, ktoré sú veľmi užitočné pri riggingu.
Preto som pripravil smaľáka s rigom pre zrenice očí. Keď pohybujem očným ovládačom, môžeme posúvať zrenice.
Mám tiež nastavené 3 body pri ústach, čo mi umožňuje riadiť Puppet Tool-Setup.
Tieto 3 piny nástroja Puppet Tool alebo nulové objekty nikoho nezaujímajú, ale rig ich potrebuje, a preto ich skrývame pomocou "Shyguyov".
Za každou vrstvou uvidíme symbol "Shyguy" - a teraz môžeme kliknúť na veľký symbol "Shyguy" pri každej vrstve, ktorá nás nezaujíma. A už sú všetky vybrané vrstvy v prehľade neviditeľné - ale stále tam sú.
Okrem toho ich môžeme zamknúť a skryť piny - potom máme body stále k dispozícii a môžeme ich ďalej animovať, ale už nás neobťažujú.
Ak však načítam celú kompozíciu do novej kompozície, možno ju renderujem alebo ešte ďalšie animujem, nechce sa mi vidieť, že sú ovládače stále viditeľné. Ovládače chcem vidieť len vtedy, keď chcem animovať oči alebo ústa.
Dobrým spôsobom, ako tento problém vyriešiť, je vytvorenie pomocných vrstiev. Stačí označiť vrstvy s ovládačmi a pravým kliknutím na vrstvu ich zmeniť na pomocné vrstvy.
Vrstvy budú označené symbolom s orientačnými alebo sprievodnými-čiarami a tým sa ovládače v inej kompozícii viac nezobrazia - ale pri animovaní zostanú v príslušnej kompozícii.
Ak animujem smaľáka trochu, môžem vidieť v inej kompozícii, ako sa animácia plynule prehrá bez viditeľných ovládačov.
Veľmi užitočné je to napríklad v prípade animácie nejakej obsahovej časti v reálnom obraze a na druhej strane chcem mať reálny obraz ako orientačný bod v pozadí, ale potom chcem niečo ďalšie prekryť. Jednoducho môžem vrstvu s orientačným bodom umiestniť do pozadia a pri uložení do inej kompozície sa nezobrazí.
Veľmi užitočné sú teda Shyguy a vrstvy s orientačnými bodmi.