Ak chcete v aplikácii After Effects realisticky zobraziť vizuálne efekty, často sa používajú kreatívne techniky, ktoré divákovi ponúkajú intenzívne zážitky. V tomto tutoriáli vám ukážem, ako môžete simulovať efektívne brzdové svetlo a stopy brzdenia pre scénu autonehody. Tieto dva prvky sú kľúčové pre zvýšenie dramatickosti a autenticity nehody.

Čo sme sa naučili

  • Brzdové svetlo je možné vytvoriť pomocou farebných plôch a masek.
  • Možnosti masky pomáhajú optimalizovať viditeľnosť svetla.
  • Stopy brzdenia sú sledované a vizualizované pomocou animovaných masek.

Krok za krokom sprievodca

Pridanie brzdového svetla

Začnite prípravou svojej scény. Už ste zvládli prvé kroky; teraz pridáme brzdové svetlo pre auto. Najprv vytvorte novú farebnú plochu v hlbokom červenom odtieni. To je správny východiskový bod pre brzdové svetlo.

Imitovať brzdové svetlo a brzdovú stopu pre simuláciu autonehody

Premenime farebnú plochu, aby sme ju neskôr ľahšie našli. Dobrým názvom by mohlo byť jednoducho "brzdové svetlo". Pri tom pamätajte, že môžete veľkosť farebnej plochy prispôsobiť svojmu autu; nemusí mať nutne veľkosť zloženia.

Simulovať brzdové svetlo a brzdový stop na autonehodu

Aktivujte teraz nástroj pero pre nakreslenie masky okolo svetla auta. Netešte sa z dokonale čistej čiary, v týchto prvých krokoch ide skôr o hrubé definovanie svetla.

Simulovať brzdové svetlá a škvrnu po brzdení pre autonehodu

Po nastavení masky znovu aktivujte vrstvu brzdového svetla. Teraz by malo byť svetlo viditeľné na správnom mieste a v správnej farbe. Stále to však nevyzerá úplne realisticky.

Simulovať brzdové svetlá a brzdovú stopu pre autohavarie

Pre zlepšenie aplikácie prejdite do možností masky, na ktoré sa pozriete po dvojkliku. Vyberte mäkký okraj masky s cca 25 pixelmi. Tým sa zvýši realistický efekt brzdového svetla.

Simulovať brzdové svetlo a brzdovú stopu pre autonehodu

Teraz je načase zlepšiť aj štýl svetla. Prejdite na efekty a vyberte svetelný efekt. Zväčšte polomer na približne 90 pixelov a znížte intenzitu na približne 0,75.

Svetlo by teraz malo byť jasnejšie integrované do prostredia. Skontrolujte to porovnaním pred a po. Brzdové svetlo teraz má silnejší vplyv na prostredie, ktoré sa zdá byť zľahka osvetlené červeno.

Brzdové svetlo však musí tiež odísť z obrazu spolu s autom. Na to spojte vrstvu brzdového svetla s autom cez nulovú vrstvu. To zabezpečí synchronizáciu pohybu.

Simulovať brzdové svetlo a brzdovú stopu pre autohaváriu

Ak je potrebné, môžete upraviť polohu brzdového svetla. Stlačte klávesu "P", aby ste sa dostali k nastaveniam polohy a upravte hodnoty polohy, pokiaľ to nebude vyzerať dokonalo.

Simulovať brzdové svetlá a brzdovú stopu pre autohaváriu

Vytvorenie stopy brzdenia

Po tom, čo brzdové svetlo zažiarilo, je čas prejsť na stopu brzdenia. Mali by ste už mať vytvorenú bielu farebnú plochu na zvýraznenie stopy brzdenia. Táto farebná plocha je dočasná a slúži na ilustráciu; bude hneď deaktivovaná.

Simulovať svetlo brzdenia a brzdovú stopu pre autonehodu

Teraz musíte pridať čiernu farebnú plochu, ktorá bude základnou štruktúrou pre stopu brzdenia. Tu je vaším priateľom nástroj pre vytvorenie obdĺžnika. Nakreslite masku zľava doprava cez farebnú plochu.

Simulovať brzdové svetlo a stopu po brzdení pre simuláciu autonehody

Duplikujte túto masku stlačením kláves Ctrl+D a presuňte kópiu nadol, takže vznikne dráha paralelná s prvou.

Zložka je trochu širšia ako pôvodná zložka, aby pokryla celú šírku brzdovej stopy. Uistite sa, že túto stopu nastavíte do režimu 3D, aby sa efekt zosilnil.

Simulovať brzdové svetlo a brzdovú stopu pre automobilovú nehodu

Znížte priehľadnosť tohto vrstvy na približne 40 %. Správnou rotáciou sa bude zdať, že brzdová stopa skutočne leží na ceste. Rotácia v osi X bude nevyhnutná.

Simulovať brzdové svetlo a brzdovú stopu pri dopravnej nehode

Teraz prídeme k maskám, ktoré je potrebné animovať. Prvá maska sa aplikuje na koleso auta a zabezpečuje, že brzdová stopa sa správne vyvíja.

Simulovať brzdové svetlo a brzdovú stopu pre autohaváriu

Druhá maska pomáha optimalizovať celkový vzhľad brzdovej stopy tým, že vytvára mäkšie hrany. Nastavte hodnotu mäkkej hrany masky takmer na 400 pixelov.

Simulujte brzdové svetlo a brzdovú stopu pre autonehodu

Animácia masky poskytne realistický pocit brzdovej stopy, keď sa pohybuje za autom. Použitím podobných nastavení pre druhý prípad vrstvy brzdovej stopy vytvoríte presvedčivý efekt.

Simulovať brzdové svetlo a brzdovú stopu pri autonehode

Použitím týchto techník sa rýchlo naučíte, ako v programe After Effects vytvárať kreatívne a pôsobivé výsledky s maskami.

Zhrnutie

Počas tohto návodu ste sa naučili, ako simulovať brzdové svetlo a brzdovú stopu v programe After Effects. Tieto prvky výrazne zosilnia dramatický a realistický dojem scény autonehody vizuálne.

Často kladené otázky

Aký je prvý krok pri vytvorení brzdového svetla?Začnite vytvorením novej farebnej plochy v hlbokom červenom tóne.

Ako môžem synchronizovať animáciu brzdového svetla?Použite nulovú vrstvu na prepojenie brzdového svetla s autom.

Na koľko pixelov by som mal nastaviť mäkkú hranu masky?Nastavte mäkkú hranu masky na približne 25 pixelov pre brzdové svetlo.

Aká je ideálna priehľadnosť pre brzdovú stopu?Ideálna priehľadnosť pre brzdovú stopu je približne 40 %.

Ako môžem realisticke animovať brzdovú stopu?Použite animované masky, ktoré sa synchronizujú s pohybom auta.

625,911,486,626,799,555