Vitajte pri tomto practical trainingu o BodyPaint 3D. Ak už dlho uvažujete o vyskúšaní BodyPaintu, ale ešte ste sa neodvážili, ste tu správne. V tomto tutoriáli vám vysvetlím, ako efektívne pracovať s UV Edit a 3D Paint.
Spolu budeme pracovať na jednoduchom modeli - svietidle. Tento model je relatívne jednoduchý, čo vám umožňuje sústrediť sa na techniky, ktoré sa chcete naučiť. Taktiež vám poskytnem príslušné projektové súbory, aby ste mohli naučené hneď aplikovať.
Najdôležitejšie poznatky
- Správne rozvinutie kódov UVS je prvý krok pred začatím maľovania v 3D Paint.
- Nástroje v 3D Paint sú podobné ako tie v programe Photoshop, čo uľahčuje začiatok.
- Výsledokom bude lampa s realistickým opotrebením materiálu dosiahnutým rôznymi textúrami.
Krok za krokom sprievodca
1. Výber a príprava modelu
Na začiatku vyberiete model, na ktorom chcete pracovať. Pre tento tutoriál používame príklad lampy. Lampu nájdete v projektoch. Dôležité je, aby vnútorná a vonkajšia časť lampy boli dobre viditeľné, pretože neskôr musia byť vymaľované.

2. Rozvinutie kódov UVS
Ďalej prejdite do UV Edit a rozvinite kódy UVS lampy. Vyberte relevantnú časť lampy - v tomto prípade reflektor. Dávajte pozor, aby všetky plochy boli poriadne usporiadané na UV rozložení, aby neskôr fungovalo maľovanie. Pre dosiahnutie tohto je dôležitá presnosť, aby sa zabránilo nežiaducim skresleniam.

3. Otvorenie 3D Paint
Po rozvinutí UVs otvorte 3D Paint. Toto je nástroj, pomocou ktorého budete maľovať lampu. V 3D Paint rozhraní uvidíte rôzne nástroje, ktoré vám budú pripomínať nástroje, ktoré sú vám známe z programu Photoshop.

4. Výber materiálov a textúr
Pred začatím maľovania si vyberte požadované materiály a textúry. Pomôže vám to kombinovať rôzne efekty, ako je opotrebovanie alebo farebné prechody. Dávajte pozor, aby farby a textúry zodpovedali vášmu predstaveniu konečného vzhľadu.

5. Maľovanie v 3D Paint
Teraz sa vraťme k maľovaniu lampy. Použite rôzne nástroje v 3D Paint na vytvorenie detailov ako škrabance, opotrebenie alebo farebné škvrny. Vyžaduje si to určitú mieru cviku, aby ste dosiahli požadované efekty, ale s trpezlivosťou určite dosiahnete uspokojivé výsledky.
6. Finálne overenie a uloženie
Po dokončení maľovania si skontrolujte svoje dielo. Pozrite si lampu z rôznych uhlov, aby ste sa uistili, že maľovanie vyzerá realisticky a UVs boli správne použité. Nezabudnite uložiť svoj projekt predtým, ako BodyPaint zatvoríte.
Zhrnutie
Teraz ste sa naučili základy BodyPaint 3D a prešli ste potrebné kroky na vytvorenie a vymaľovanie lampy. Zručnosti, ktoré ste sa tu naučili, vám pomôžu pri budúcich projektoch a kreatívnom vyjadrení vašich nápadov v 3D oblasti.
Často kladené otázky
Ako funguje rozvinutie UVS v BodyPaint?Rozvinutie UVS prebieha v UV Edit, kde môžete usporiadať plochy, aby ste predišli skresleniam.
Aké nástroje ponúka 3D Paint?V 3D Paint nájdete štetce, gumu a ďalšie maľovacie nástroje, ktoré vám budú povedomé, ak máte skúsenosti s programom Photoshop.
Ako uložím môj projekt v BodyPaint?Váš projekt môžete uložiť otvorením ponuky Súbor a výberom možnosti "Uložiť".