Okrem Photoshop môžete vytvárať Vexel-Art aj v Illustatore. Dokonca tam existuje funkcia Načrtnúť, ktorá môže čiastočne automatizovať vašu prácu, ale to je iný príbeh a nie téma tohto návodu. A ešte niečo: Okrem trendy faktora majú Vexel obrázky veľmi užitočnú vlastnosť. Môžu byť zväčšené na akýkoľvek rozmery, bez toho aby sa kontúry rozostreli - logické. Nepracujeme s pixelmi, ale so tvarmi, ktoré sú obklopené vektormi a tieto je možné ľahko škálovať.

Krok 1

Na porovnanie som vedľa seba umiestnil predtým-po obrázky, aby ste mohli vidieť celý rozsah práce. Pre začiatočníka to už je celkom náročná úloha, ale s každým Vexel obrázkom získate skúsenosti a budete sa zlepšovať a rýchlejšie. Tip: Ak chcete vytvoriť Vexel obrázok, duplikujte originál, aby ste si počas práce mohli porovnávať farby a tvary vektorového obrázku s originálom.

Vexel Art

Krok 2

Začnite s načrtávaním kontúr obrázka zhora nadol. V našom prípade je to dôležité, pretože musíme zohľadniť štruktúru peria vtáka. Vyberte nástroj Laso a načrtnite hornú časť zobáka.

Vexel Art

Krok 3

Kliknutím pravým tlačidlom myši vyberte možnosť Vytvoriť pracovnú cestu.

Vexelské umenie

Krok 4

V nasledujúcom dialógu vyberte Toleranciu. Pre malé detaily je malá Tolerancia približne 1-3 optimálna, tak sa cesta vytvorí presne podľa výberu a nebude programom náhodne zjednodušená.

Vexel Art

Krok 5

Zobák vtáka nie je jednofarebný, ale má niekoľko farieb, ktoré môžete vo verzii vektora vyjadriť pomocou prechodu farieb. V paneli s vrstvami vyberte možnosť Prechod na vyplnenie cesty.

Vexel Art

Krok 6

Najprv vyberte typ prechodu Čierna na Bielu a definujte správny uhol v dialógu Vyplnenie prechodom.

Vexel Art

Krok 7

Prechod, ktorý je v súčasnej dobe čierno-biely, môžete vybaviť akýmikoľvek farbami. Dvakrát kliknite na pásku prechodu a definujte v dialógu Upraviť prechody farby červenú a žltú, ako je to ukázané na snímke obrazovky.

Vexel Art -> Vexelové umenie

Krok 8

Rovnakým spôsobom, ako je popísané v krokoch 2 až 7, môžete vytvoriť aj dolnú časť zobáka. Dávajte pozor na poradie vrstiev. Zásada umiestnenia vrstiev je veľmi jednoduchá. Vrstva s dolnou časťou zobáka sa nachádza pod vrstvou s hornou časťou.

Vexel Art

Krok 9

Vytvorte na hornej a dolnej časti zobáka niektoré tvary, ktoré zdôraznia štruktúru zobáka. Tieto môžete vytvoriť nástrojom Laso a previesť na cestu.

Vexel Art -> Vektorové umenie

Krok 10

Vytvorené tvary sa nevyplnia prechodmi, ale farbou. Zvoľte v paneli vrstiev možnosť Plná farba.

Vexel Art

Krok 11

Na snímke obrazovky vidíte, z koľkých výplňových vrstiev sa skladá vektorizovaná verzia zobáka. Ústa boli vyplnené čiernou farbou. V princípe by sme mohli tu končiť s vysvetlením, pretože techniky sa teraz budú viac menej opakovať. To by však nebolo spravodlivé, pretože ešte existuje niekoľko tipov, ktoré vám uľahčia prácu, a tie by som vám nechcel zadržať.

Vexel Art

Krok 12

Pre lepší prehľad je vhodné zoskupiť vrstvy, ktoré tematicky spolu súvisia, do skupín vrstiev. Vrstvy, ktoré tvoria zobák, môžete označiť s stlačenou Shift klávesou a spojiť ich do skupiny s kombináciou klávesov Ctrl+G. Nazvite skupinu "Zobák".

Vexel umelecké dielo

Krok 13

Kliknite na pozadiovú vrstvu a vytvorte výber hlavy vtáka pomocou Laso nástroja. Pri použití Laso nástroja použite možnosť Pridať k výberu, aby ste mohli tvar vybrať krok za krokom pohodlnejšie. Preveďte výber na Ulica, vyberte toleranciu 2. Výplňte tvar modrou farbou.

Vexelové umenie

Krok 14

Ak nie ste spokojní s tvarom ulice, môžete ťahať za kotvičné body ulice a prispôsobiť tvar. Na to použite Nástroj priameho výberu a Nástroj výberu cesty.

Vexel Art - Vexel umenie

Krok 15

Aby tvar hlavy neprekryl ďalšie detaily ako oči a perie, môžete dočasne znížiť Prekrytie výplňovej vrstvy na približne 50%.

Vexel Art

Krok 16

Kreslite tvary s trochu svetlejšou modrou farbou hore a vzadu na hlave. Dávajte pozor, aby vrstvy patriace k hlave nevychádzali nad skupinu vrstiev so zobákom.

Vexel Art

Krok 17

Perie na hlave vtáka môžete spraviť rovnakou technikou. Kreslite s Laso nástrojom viacero malých „perí“ (možnosť Pridať k výberu) a potom ich všetky premeňte na Ulicu. Následne ulicu vyplňte tmavomodrou farbou.

Vekselové umenie

Krok 18

Ak máte hotové všetky tvary hlavy, môžete nastaviť prekrytie najspodnejšej vrstvy s obrisom hlavy späť na 100%. Zoskupite vrstvy hlavy do skupiny vrstiev.

Vexel Art

Krok 19

Začnite s formovaním očí. Aby ste videli pod skupinou s hlavou všetko na pôvodnom obrázku, znížte Prekrytie celej skupiny hlavy na približne 30-50%. Vytvorte tmavšie tvary pod očami.

Vexel Art

Krok 20

Vytvorte tvar očného zrenice, ktorý vyplníte tmavočervenou farbou.

Vexelový obrázok

Krok 21

Vytvorte ďalšie tvary ako zenicu, ktorú vyplníte čiernou farbou, svetelný reflex v zenici, ktorý vyplníte bielou farbou. Zoskupite vrstvy oka do ďalšej skupiny vrstiev.

Vexel Art

Krok 22

Ako už bolo spomenuté, formujte vrstvy, ktoré budú vektorizovať krk vtáka.

Vexel umeleckýýt

Krok 23

V detailoch, kde to bude veľmi farebné, ako napríklad na hrudí vtáka, môžete trochu trikovať. Najprv vytvorte základný tvar, rovnako ako ste urobili s hlavou, potom tvar s perím, ktorý vyplníte trochu tmavšou farbou.

Vekselové umenie

Krok 24

Potom naklonujte vrstvu s štruktúrou ešte trikrát. Zmenšte kópie výplňovej vrstvy so štruktúrou, posuňte ich trochu oproti prvej vrstve so štruktúrou a zmeňte farbu výplne kliknutím na miniaturu výplňovej vrstvy dvakrát. Keď dokončíte distribúciu štruktúr, môžete zoskupiť vrstvy do skupiny vrstiev.

Vexel Art

Krok 25

Pri väčších perách si môžete prácu uľahčiť tým, že budete pracovať s kópiami vrstiev výplne. Najprv vytvorte vrstvu výplne s tvarom pera a s prehľadovým prechodom od svetlozelená po tmavozelenú.

Vexel Art

Krok 26

Vytvorte kópiu vrstvy výplne a presuňte ju na iné miesto. Takto môžete vytvoriť veľké množstvo klonovaných pier. Preto, aby neboli príliš podobné, môžete niektoré tvarové vrstvy pomocou príkazu Voľne transformovať otočiť.

Vexel Art

Krok 27

Spojte vrstvy s perami do skupiny vrstiev.

Vexel Art

Krok 28

Aby malo pero viac štruktúry, môžete použiť ďalší trik. Skopírujte skupinu vrstiev s perami a zmenšite ju tak, aby sa štruktúra skupiny perí posunula vzhľadom na originál.

Vexel Art

Krok 29

Vytvorte na skupine vrstiev so zmenšenými perami masku vrstvy a vyberte nástroj Prechodový nástroj s možnosťou Priesvitný predný plán, Priesvitná čierna farba predného plánu. Potiahnite maskovací prechod podľa šípky, ako je znázornené na snímke obrazovky.

Vexel Art

Krok 30

Ako vidíte, môžete prostredníctvom spôsobu popísaného v predchádzajúcich krokoch celý dizajn vtáka a vetvy premeniť na vektory. Dôležité je štruktúru vrstiev rozdeliť do skupín vrstiev; tým získate lepší prehľad.

Vexel Art

Krok 31

Na vytvorenie pozadia obrázku použite rovnaké techniky, ktoré som popísal v tomto návode. Ak používate Vlastný tvarovací nástroj, môžete pristupovať k knižnici Photoshop, kde nájdete veľa zaujímavých vzorov pre vaše dizajny. Okrem toho môžete tiež uložiť vlastné vzory a použiť ich.

Vexel Art

Krok 32

Ak chcete zabrániť tomu, aby tvar, ktorý leží nad iným, presiahol jeho hranice (v našom príklade je to voľne nakreslený tvar, ktorý by sa nemal rozšíriť za hranice štvorca), použite možnosť Stretnutie s maskou, ktorú môžete aktivovať kliknutím medzi dvomi vrstvami so stlačeným tlačidlom Alt.

Vexel Art

A takto vyzerá hotový obrázok.

Vexel Art