Tu máme výsledok. No ale dosť rečí o ničom, začnime ...
Krok 1: Vytvorenie základného tvaru
Predtým než začneme s našou skutočnou prácou, budete musieť vytvoriť novú pracovnú plochu v Illustratore. Prejdite na Súbor>Nové a vyberte formát Počítač s veľkosťou DIN A3.
Použitím skratky Command+R si teraz zobrazíte čiary (anglicky: Rulers) a vytvorte dve pomocné čiary, ktoré by sa mali krížiť približne v strede vašej pracovnej plochy. Na vytvorenie pomocnej čiary, ju jednoducho ťahajte z čiar pomocou Drag&Drop.
Malo by to potom vyzerať približne takto. (Obrázok 03):
Všetky nasledujúce kroky sú teraz založené na tomto stredovom bode.
Ďalším krokom je zobrať nástroj Elipsa a kliknúť s podržaným tlačidlom Alt na svoj stredový bod. V nasledujúcom okne vyberte veľkosť 130x130mm a potvrďte tlačidlom OK.
Informácia na okraji:
Tým, že ste počas kliknutia na stredový bod podržali klávesu Alt, bude elipsa priamo vytvorená zo stredu von.
Na vytvorenie rovnomerných zaoblení na okraji plakety musíte na ne aplikovať efekt Vlnka. Prejdite na Efekt>Distort and Transform>Waves.
V nasledujúcom dialógovom okne môžete ovplyvniť detaily filtrov Vlnka. Pri veľkosti zvoľte hodnotu 1mm a nastavte bod na Absolútny. Pri počte vĺn na segment môžete zvoliť hodnotu 15. Pred potvrdením s OK, je dôležité vybrať vo spodnej časti tohto okna možnosť Tranzícia, aby sa nevytvorili ostré hrany a okraje. (Obrázok 06).
Potom musíte tento efekt ešte premeniť na Objekt, aby sa efekt skutočne premenil na cestu. Prejdite na Objekt>Premeniť vzhľad... (Ak zabudnete na túto konverziu, narazíte na problémy, keď budete chcieť svoju plaketu zmenšiť. Hodnoty efektov zostávajú rovnaké, pokiaľ nie sú premenené. To znamená, že ak chcete svoju plaketu neskôr veľmi zväčšiť, vaše vlny budú veľmi malé).
Keď už ste Objekt premenili na cestu, budete potrebovať znovu nástroj Elipsa. Znova kliknite s podržaným tlačidlom Alt na svoj stredový bod, zvoľte veľkosť 118x118mm a potvrďte tlačidlom OK. (Pozri Obrázok 08).
Vypnite výplň farby a vytvorte obrys s hrúbkou 5pt. Pretože budeme obrys upravovať s nástrojom Pathfinder, farba obrysu v tomto prípade nehraje úlohu.
Vyberte práve vytvorený kruh a potom prejdite na Objekt>Transformovať. Nasledujúce okno potvrdíte jednoducho tlačidlom OK. Týmto príkazom sa náš obrys premení na plochu. Toto je veľmi dôležité pre nasledujúce kroky s nástrojom Pathfinder. (Obrázok 09).
Ako už bolo spomenuté, teraz budete potrebovať Pathfinder. Ak ho ešte nemáte zobrazeného, môžete ho nájsť pod Okno>Pathfinder. (Obrázok 10).
Informácia na okraji:
Z mojej skúsenosti vám odporúčam mať Pathfinder v Illustratore vždy pri ruke na pracovnej ploche, pretože ho potrebujete pri takmer všetkých konštrukčných prácach, ktoré robíte v Illustratore.
Vyberte sa teraz všetko pomocou Command+A (na PC - Strg+A) a kliknite v palete Pathfinder- na možnosť Vybrať predný objekt. (Pozrite si Obrázok 11). Tým je naše značidlo na tom mieste, kde ešte predtým bola naša druhá elipsa, transparentné.
Ako ďalší krok budete opäť potrebovať nástroj Elipsa. Kliknite, ako už ste zvyknutí s podržaným tlačidlom Alt na svojom stredovom bode a vytvorte malú elipsu s rozmermi 3,5x3,5mm. (Pozrite si Obrázok 12). Pri farbe obrysu zvoľte purpurovú.
Dvojkliknutím na nástroj Výber (čierny ukazovateľ) teraz zobrazíte dialógové okno Presunúť. Nastavte horizontálny posun na 0mm a pre vertikálny posun zadajte hodnotu -63mm.
Následne by to malo vyzerať približne takto. (Pozrite si Obrázok 14):
Túto malú elipsu, ktorú sme práve presunuli, teraz treba otočiť tak, aby v každej vlnke značidla bola jedna elipsa.
Vyberte presunutú elipsu a potom vyberte nástroj Otočiť z palety nástrojov. Kliknite s podržaným tlačidlom Alt na svojom stredovom bode.
V nasledujúcom okne zadajte uhol pre otočenie. Ak si spočítate, koľko vĺn má naše značidlo, zistíte, že je presne 32. Keďže Illustrator je v tejto veci celkom múdry, jednoducho zadajte 360°/32 a potvrďte kliknutím na Kopírovať. (Obrázok 15).
Aby ste nemuseli tento proces rotácie ešte 30-krát opakovať rovnakým spôsobom, môžete si to výrazne uľahčiť použitím skratky Command+D (v PC - Strg+D).
Informácia na okraj:
Skratka Command+D alebo Strg+D v Illustratori vždy zopakuje poslednú akciu, ktorá sa vykonala. V tomto prípade rotáciu.
Keď ste dokončili rotáciu, malo by to približne vyzerať takto. (Pozrite si Obrázok 16):
Ak sa aj rotované kruhy majú vyrezávať pomocou Pathfinders, je rozumné ich najskôr všetky zoskupiť, aby sa nevyskytovali jednotlivo v paletke vrstiev.
Kliknite na jeden z týchto malých kruhov a choďte na Výber>Vzhľad>Rovnaký. Týmto príkazom ste teraz vybrali všetky malé kruhy a nemuseli by ste sa s nimi všetkými zaoberať zvlášť. (Pozrite si Obrázok 17).
Následne zoskupíte všetky kruhy pomocou skratky Command+G (na PC - Strg+G).
Potom by mala byť vaša paleta vrstiev zase relatívne čistá. (Obrázok 18).
Skôr ako môžete vyrezať malé kruhy, musíte si uvedomiť dve veci. Najprv vyberte vytvorenú skupinu a kliknite v Pathfinder na malú šípku v pravom hornom rohu, aby sa otvorilo rozbaľovacie menu. Kliknite na možnosť Vytvoriť spájaný tvar (Obrázok 19).
Čoskoro budete mať možnosť kliknúť na Pretvoriť. (Pozrite si Obrázok 20).
Potom by mala byť skupina vo vašej paletke vrstiev zmiznutá a mala by existovať iba ako jednotlivý objekt.
Rovnaký postup je teraz potrebné vykonať aj s vlastným značidlom.
Potom by ste mali nájsť okrem dvoch odrazových línií len dva objekty v paneli vrstiev (Obrázok 21).
Vyberte všetko pomocou Command+A alebo Strg+A a kliknite v Pathfinder na Odobrať predný objekt.
Základný tvar vašej plakety je hotový.
Krok 2: Farba prichádza do hry
Teraz sme v časti návodu, kde konečne prichádza farba do hry. Presnejšie povedané, dokonca nie len jedna farba, pretože budeme pracovať s farebným prechodom.
Vyberte svoju plaketu a kliknite v paletke prechodov na štandardný Čiernobiely prechod. (Obrázok 23).
Tip:
Ak ešte nemáte otvorenú paletku prechodov, môžete ju nájsť v Okno>>Prechod.
Ako prvé musíte lineárny prechod zmeniť na kruhový prechod. (Obrázok 24).
Ďalej budete potrebovať dve rôzne odtiene modrej. Pre tento návod som sa rozhodol pre nasledujúce dva hodnoty CMYK.
• svetlá modrá: CMYK - 90/31/4/9
• tmavá modrá: CMYK - 93/49/28/63
Kliknutím na jeden z farebných polí prechodu môžete priradiť obom farbám. (Obrázok 25).
Krok 3: Text na páske & Logo
Základný tvar plakety je teraz hotový a vhodný prechod farieb sme tiež vytvorili. Čo nám teraz chýba?
Samozrejme, vhodné označenie a logo.
Vezmite si Nástroj ovál a opäť s podržaným Alt vytvorte Ovál v strede. Teraz zadajte veľkosť 113x113mm a potvrďte kliknutím na tlačidlo OK.
S Nástrojom nôžky musíte tento ovál teraz rozrezať vodorovne, aby ste mali dve oddelené polkruhy. (Tento Nástroj nôžky sa skrýva pod Gumovým nástrojom). (Obrázok 27).
Potom vezmete Nástroj Text na trase a kliknete na horný polkruh. Napíšte do neho text "PSD-Tutorials". (Obrázok 28).
(Pri výbere písma sa môžete rozhodnúť pre Helvetica Neue v tučnom písme a veľkosti 25 bodov).
Na nastavenie pozície a zarovnania textu môžete použiť tieto tri manipulátory. (Obrázok 29).
Ak je text momentálne ešte nad trasou, prejdite na Text>>Text na trase>>Možnosti textu na trase … V nasledujúcom okne nastavte zarovnanie na Vysoké a potvrďte kliknutím na tlačidlo OK.
Celé by to malo vyzerať približne takto. (Obrázok 31):
Na dolný polkruh napíšete "Adobe Illustrator". Samozrejme, opäť s Nástrojom Text na trase.
Keďže váš text pravdepodobne bude stáť hore nohami, musíte chytiť stredný manipulátor myšou a posunúť ho nahor. A už je text správne usporiadaný.
V dodaných pracovných súboroch nájdete súbor s názvom "PSD-Logo.ai".
Umiestnite tento súbor do stredu vášho plagátu.
Následne by to malo vyzerať približne takto. (Obrázok 33):
Krok 4: Vytvorenie ocenenia
Ako posledný krok musíme ešte postaviť ocenenie, aby sme dokončili náš projekt.
Chyťte Nástroj pero a jednoducho nakreslite s päť rohmi druh ocenenia. (Pozrite si Obrázok 34).
Raz duplikujte tento Uhol a umiestnite oba ocasné časti tak, aby boli z rôznych uhlov otočené. Dôležité je, aby oba Uhly boli v pozadí, čím sa čiastočne zmiznú za ocenením. (Pozrite si Obrázok 35).
Zadajte chvostom červený farebný plášť. (Obrázok 36).
Aby to nebolo celkom statické, môžete si vybrať jednoho chvosta a potom cez Objekt>Skok>Vytvoriť siete … skrútiť tak, aby to vyzeralo trochu dynamickejšie. (Pozrite si obrázky 37 & 38).
Pri skrútení môžete dať svojej kreativite voľný priebeh. Po skončení so skrútením ocenenia je vaše ocenenie hotové. Vďaka tomu, že vystrihnuté prvky prenikajú chvostom ocenenia, celé to pôsobí trochu futuristicky a nezvyčajne. Ak sa vám toto preniknutie nepáči, môžete jednoducho opäť medzi ocenenie a chvost ocenenia vložiť bielu plochu.
Záverečné slová:
Znova sme sa dostali na koniec tutoriálu. Dúfam, že ste si to užili a niečo ste sa naučili. Ak máte ešte nejaké otázky, môžete mi ich pokojne napísať do komentárov pod týmto tutoriálom. Pokúsim sa na ne čo najskôr odpovedať.
V tomto duchu …
Zostaňte kreatívni
Váš Julian