V tem vodniku se naučiš, kako na strežniku začeti nov klepet, da lahko komuniciraš z dvema različnima likoma, bačem in dr. Owonom. Ker imata ta lika različni identiteti, je pomembno, da sta njuni klepeti ločeni drug od drugega. Povodimo te skozi postopek za ustvarjanje novega klepeta za dr. Owona in pri tem uporabljamo pomembne funkcije OpenAI API.
Najpomembnejši uvidi
- Vsakemu liku je treba dodeliti lasten ID klepeta, da se lahko upravlja z zgodovino.
- Sistema-Prompt se mora ustrezno prilagoditi vsakemu liku, da se ohrani identiteta.
- Naučili se boste, kako začeti klepet z dr. Owonom in interagirati v različnih scenarijih.
Korak za korakom vodnik
Korak 1: Konfiguracija strežnika
Za začetek novega klepeta najprej poskrbi, da si na strežniku. To vključuje priprave, ki so potrebne za zbiranje informacij, potrebnih za klepet.
Tukaj je ključno, da je nastavitev za npc.id pravilno nastavljena, da lahko navedemo ID sogovornika, torej dr. Owona.
Korak 2: Izbor sogovornika
V naslednjem koraku moraš določiti vrednost atributa npc.id, da klepet uporabi pravi ID. To je bistvenega pomena, da se zagotovi pravilno povezovanje komunikacije. Vrednost se pri spremembi sogovornika prevzame preko dogodka onchange.
Ko je izbran drug lik kot bač ali dr. Owen, moraš paziti, da je ta izbira odražena tudi v logiki, da lahko začneš pravilno zaporedje klepetov.
Korak 3: Določanje klepeta
Zdaj moraš ustvariti talk to NPC-State. To zagotovi, da je izbrani ID vključen v zgodovino klepeta. Če ni bilo vnosa, se privzeto uporabi ID prvega NPC. To pa je lahko težava, če ta sogovornik ni na voljo.
Korak 4: Začetek klepeta
Ko določiš ID ustrezne osebe za pogovor, lahko začneš klepet. To pomeni, da izvedeš potrebne inicializacije, da začneš klepet z dr. Owonom in oblikuješ ustrezna sporočila.
V tem koraku se prilagodi tudi Sistema-Prompt, da se upoštevajo pravilne informacije za značilnost Dr. Owona. Vsak lik ima različne prompte, ki vplivajo na uporabniško izkušnjo.
Korak 5: Prilagajanje Sistema-Prompt
Sedaj je čas, da določiš Sistema-Prompt za dr. Owona. To se izvede z zagotavljanjem specifičnih ozadajskih informacij, ki določajo značilnost dr. Owona.
Zagotoviti moraš, da vnosi zagotavljajo želeni kontekst za značilnost, da so interakcije oprijemljive in relevantne.
Korak 6: Preizkušanje interakcij
Ko je vse pripravljeno, preizkusi, ali komunikacija z dr. Owonom deluje pravilno. Začni z enostavnim vprašanjem, da preveriš, kako je odziv. Pazljivo opazuj kakovost odgovorov in ali ustrezajo pričakovanjem.
Če interakcije ne potekajo želeno, je morda treba prenoviti funkcionalnosti in izboljšati odgovore.
Povzetek
V tem vodiču smo se naučili, kako začeti nov klepetni zapis za lika Dr. Owena na strežniku. Ugotovili ste, da je pomembno, da nastavite ustrezne identifikatorje in prilagodite pripadajoče sistemsko spodbude, da zagotovite kakovostno uporabniško izkušnjo. Preizkus interakcij vam omogoča, da se prepričate, ali klepet ustreza zahtevam.
Pogosta vprašanja
Kako začnem nov klepet za lika?Morate določiti ID želenega NPC-ja in poskrbeti, da so ustrezne vrednosti na voljo v sistemu.
Zakaj je pomembno imeti različne klepete za različne like?Vsak lik ima edinstvene lastnosti in dialoge, ki se ne smejo mešati med seboj, da ohranijo avtentičnost v igri.
Kaj storim, če odgovori NPC-ja niso primerni?Prenesite sistemsko spodbudo in prilagodite ozadje lika, da dobite bolj ustrezne odgovore.
Kaj se zgodi, če standardni NPC ni na voljo?Poskrbite, da prilagodite logiko izbire prvih razpoložljivih NPC-jev, da bo vedno na voljo veljaven sogovornik.
Kako preverim, ali klepet pravilno deluje?Začnite z enostavnimi vprašanji NPC-ju in ocenite kakovost ter ustreznost odgovorov.