3D oblikovanje & sestavljanje: Cinema 4D sreča Photoshop

Cinematična mestna scena: učinkovito ustvariti osrednjo bazo

Vsi videoposnetki vadnice 3D oblikovanje in sestavljanje: Cinema 4D sreča Photoshop

Z jasnim konceptom v mislih in pravimi orodji v rokah lahko ustvarite impresivno mestno sceno v programu Cinema 4D. Izhodišče za vsak odličen mesti projekt je centralna osnova, ki predstavlja temelj za vse druge elemente. Ta temelj postavimo, tako da nastavimo platformo in primerno kamero. Tukaj dobite natančna navodila po korakih, kako učinkovito oblikovati svojo centralno bazo.

Glavne ugotovitve

  • Centralna osnova je temelj za vašo sceno.
  • Primerno kamera je ključno za perspektivo.
  • Pomembno je prilagoditi goriščnico in nagib kamere.

Navodila po korakih

Da začnete z modeliranjem centralne osnove, morate najprej nastaviti delovno okolje. Začnite program Cinema 4D in se z njim seznanite.

KORAK 1: Ustvarjanje platforme

Začnite z enostavno kocko kot izhodišnim elementom za vašo platformo. Izberite kocko in nastavite vrednosti za velikost na 200 cm x 10 cm x 200 cm. Tako boste ustvarili raven platformo, ki je dobro primerna za vašo mestno sceno.

Kinematična mestna scena: učinkovito ustvariti osrednjo bazo

KORAK 2: Ustvarjanje kamere

Potem ko ste ustvarili platformo, je naslednji korak dodati kamero. Kliknite na simbol kamere in izberite standardno kamero. Ta kamera na začetku ima goriščnico 36 mm, kar ni dovolj za širok pogled.

KORAK 3: Prilagoditev goriščnice

Spremenite goriščnico kamere na 20 mm, da dobite širši pogled na sceno. Opazili boste, da tako celoten prostor bolje zajame in nastane bolj realistična perspektiva.

KORAK 4: Nastavitev nagiba kamere

Da ustvarite privlačno in dinamično sliko, morate kameru nagniti za 12 stopinj. To lahko dosežete v nastavitvah kamere. Eksperimentirajte z vrednostmi, da dosežete želeni videz.

KORAK 5: Določitev položaja kamere

Položite kamero tako, da bo blizu platforme. Nizek položaj kamere daje bolj impresiven pogled na sceno. Položaj lahko kadarkoli prilagodite po svojih željah. Screenshot_camera_position

KORAK 6: Usmerjanje linij

Poskrbite, da bodo elementi v vašem vidnem polju poravnani vzporedno. To bo v končni sceni prispevalo k harmonični celotni podobi. Prepričajte se, da dobro izstopa nagnjen horizont. Screenshot_alignment

KORAK 7: Dodajanje zaščitne oznake za kamero

Da preprečite neželene spremembe na kameri, dodajte zaščitno oznako. Tako kamera ostane v želenem položaju od določenega trenutka naprej, medtem ko delate na drugih elementih v sceni. Screenshot_protect_tag

KORAK 8: Izklop kamere in prosto gibanje

Da bi delali na svoji sceni in hkrati zavarovali položaj kamere, lahko začasno onemogočite zaščitno oznako. To vam omogoča, da brez težav navigirate po sceni in izvajate spremembe, ne da bi izgubili položaj kamere. Screenshot_toggle_protect_tag

Sklep

Ustvarjanje centralne osnove v programu Cinema 4D je temeljna veščina, ki vam pomaga ustvariti privlačne mestne scene. Začnite s platformo, dodajte kamero, povečajte goriščnico, nagnite kamero po potrebi in jo strateško postavite, da ujamete najboljše perspektive. S pravimi nastavitvami ustvarite idealno osnovo za svoje digitalno mesto.

Pogosta vprašanja

Kako nastavim velikost kocke v Cinema 4D?Izberite kocko in nastavite velikost v upravitelju atributov na želeno vrednost.

Kako spremenim goriščnico kamere?Pojdite v nastavitve kamere in nastavite goriščnico glede na vaše potrebe.

Zakaj je nagib kamere pomemben?Nagib prinaša dinamične perspektive in lahko znatno izboljša celotno podobo vaše scene.

Ali lahko kasneje spremenim položaj kamere?Da, položaj kamere lahko kadar koli prilagodite, vendar pazite, da po spremembi ponastavite zaščitno oznako.

Kaj je zaščitna oznaka in čemu služi?Zaščitna oznaka preprečuje, da bi bila kamera nenamerno premaknjena, in zagotavlja položaj za prihodnje delo na sceni.

530,539,551