3D oblikovanje & sestavljanje: Cinema 4D sreča Photoshop

Grafično oblikovanje: Mešanje render-passov v Photoshopu

Vsi videoposnetki vadnice 3D oblikovanje in sestavljanje: Cinema 4D sreča Photoshop

Render-Passes so vir neprecenljiv vir, ko gre za izpopolnjevanje videza vaših 3D modelov iz Photoshop. Nudijo vam možnost, da ločeno obdelate različne elemente, kot so senca, svetloba in teksture, kar vam daje fleksibilnost, ki je v enem samem renderiranju ne bi bilo mogoče. V tem priročniku se boste naučili, kako učinkovito zmešati svoje Render-Passes, da dosežete osupljiv končni rezultat.

Najpomembnejši spoznanji

  • Zmanjšajte velikost datoteke vaših Render-Passes, da zmanjšate obremenitev vašega sistema.
  • Originalne datoteke obdržite nespremenjene, da se prepričate, da se lahko kadarkoli sklicujete na izvorne informacije.
  • Izkoristite prosojnost in maske plasti za fine prilagoditve, ne da bi ogrozili izvirne podatke.

Navodila po korakih

Korak 1: Priprava datoteke za Photoshop

Preden začnete mešati, se prepričajte, da je vaša datoteka v primernem formatu. Izberite 8 bitov na kanal namesto 16 bitov, da reducirate velikost datoteke. Velikost datoteke, ki presega en gigabajt, lahko bistveno vpliva na zmogljivost Photoshopa in v tem primeru ni potrebna.

Grafično oblikovanje: mešanje renderiranih pasov v Photoshopu

Korak 2: Ustvarjanje varnostne kopije

Priporočljivo je, da obdržite varnostno kopijo vašega renderinga. Izvirna datoteka renderiranja zagotavlja, da se vedno lahko sklicujete na izvorne podrobnosti, če med urejanjem pride do težav. Postopek je podobno kot pri retuširanju fotografije: v ozadju obdržite izvirnik.

Grafično oblikovanje: Mešanje renderiranih pasov v Photoshopu

Korak 3: Delo z različnimi plastmi

Uvozite različne Render-Passes v Photoshop. Ti običajno sestojijo iz ločenih kanalov, kot so odsev, ambientna okluzija in globalna iluminacija. Vsaka od teh plasti ponuja specifične informacije, ki vam pomagajo optimizirati vaše sliko.

Korak 4: Mešanje plasti

Predstavljajte si mešanje vaših Render-Passes kot mešanje glasbe. Vsak element (instrument) potrebuje pravo ravnovesje, da končni rezultat zveni harmonično. Začnite tako, da prilagodite prosojnost posameznih plasti, da dosežete želeno učinek.

Korak 5: Prilagoditev odseva

Sloj odseva je pogosto lahko premočan in preobremeni celotno sliko. Zmanjšajte prosojnost na približno 30%. To pomaga ohraniti podrobnosti v sliki in se pogosto bolje obvlada pozneje, če morate dodati več svetlobe.

Korak 6: Delo z ambientno okluzijo in globalno iluminacijo

Ambientna okluzija vam ponuja številne podrobnosti, ki osvežujejo sliko. Pustite to plast v polni moči, medtem ko se globalna iluminacija morda potrebuje prilagoditev. Tukaj lahko nastavite prosojnost na približno 75%, da najdete ravnotežje.

Grafično oblikovanje: Mešanje render passov v Photoshopu

Korak 7: Oblikovanje senc

Preverite sloj senc in ugotovite, ali je premočan. Če je, ga lahko prilagodite na enak način. Podrobnosti senc so pomembne za dodajanje globine sliki.

Grafični dizajn: mešanje render-passed v Photoshopu

Korak 8: Prilagoditev odsevov

Odsevi so ključni za prikaz svetlobnih odbojev iz predmetov. Zmanjšajte njihovo prosojnost za približno 30%, da preprečite, da bi se slika na določenih mestih preveč osvetlila.

Korak 9: Oblikovanje skupin plasti

Za povečanje preglednosti lahko različne plasti združite v skupine. To olajša delo in zagotavlja, da se originalne datoteke ne spremenijo več.

Grafično oblikovanje: Mešanje render-passes v Photoshopu

Korak 10: Končne prilagoditve

Ko so vse plasti ustrezno prilagojene, lahko skrijete skupinsko plast, da predstavite končni pogled na vašo sliko. To vam omogoča, da si ogledate končno sliko, preden nadaljujete z nadaljnjimi procesi obdelave.

Grafično oblikovanje: Mešanje rendernih pasov v Photoshopu

Povzetek

Mešanje vaših Render-Passes v Photoshopu vam omogoča natančno nadzorovanje končnega videza vaših 3D modelov. Z zmanjšanjem velikosti datoteke, ustvarjanjem varnostnih kopij in spretno kombinacijo različnih plasti dosežete osupljive rezultate. Naučite se obvladovati funkcije prosojnosti in mask ter obdržite izvorne podatke nedotaknjene za prihodnje prilagoditve.

Pogosta vprašanja

Kako zmanjšam velikost datoteke svojih Render-Passes?Uporabite 8 bitov na kanal namesto 16 bitov, da zmanjšate velikost datoteke na polovico.

Zakaj bi moral ustvariti varnostne kopije svojih Render-Passes?Varnostne kopije preprečujejo izgubo podatkov in vam omogočajo dostop do izvornih podrobnosti.

Kako najti ravnotežje prosojnosti plasti?Začnite z majhnimi prilagoditvami in redno pregledujte celotno sliko, da zagotovite, da se plasti dobro usklajujejo.

539,530,551