V tem vodniku se boš naučil, kako pripraviti tri misije za svojo igro, da prideš do (začasnega) zaključka. Pregledali bomo potrebne korake, da se zagotovi pravilna nastavitev misij in da poteka interakcija v igri brez težav. Ta vodnik osvetljuje principe sistema misij in ti daje koristne nasvete za Implementacijo.
Najpomembnejše ugotovitve
- Naučil se boš, kako pripraviti misije in preveriti, ali igralec izpolnjuje potrebne pogoje za napredovanje.
- Implementacija povratnih sporočil, ki igralcu pomagajo razumeti zahteve, je ključnega pomena.
- Imaš možnost razširiti sistem misij z dodatnimi funkcijami, da bo bolj uporabniku prijazen.
Korak-po-korak Navodila
1. Opraviti osnovne priprave
Začeti s pripravo misij je pomembno, da opraviš nekaj osnovnih priprav. Tu že imaš sporočilo "dostop ni mogoč", ki se pojavi v igri, ko igralec poskuša iti na vzhod, pripravljeno. To sporočilo se nanaša na varnostnega robota, ki je dostopen s geslom.
2. Analizirati strukturo misij
Preglej podatke o igri, ki so odgovorni za misije. Tam najdeš ustrezne opise in stanja. Ti so ključnega pomena za interakcije, ki se bodo zgodile v igri. Preveri, ali obstaja prostor za izboljšave ali dodatke.
3. Ustvariti trgovino
Lahko izbereš, da ustvariš trgovino, ki bo služila kot dekoracija. Igralci lahko tam kupijo nekaj, kar bi lahko podprlo njihove misije. Vendar morda to ni potrebno, saj si že pripravil tri klepete v glavni misiji. Če implementiraš trgovino, poskrbi, da bo uporabniku prijazno oblikovana.
4. Funkcija za preverjanje misij
Tukaj je ključna funkcija: "pred izhodom na vzhod". Poklicana bo, ko se igralec odloči iti na vzhod. Parameter Podatki o teku igre vsebuje vse pomembne informacije za preverjanje, ali so misije zaključene.
5. Preveriti zaključek misije
V okviru funkcije preveriš, ali so ustrezne misije zaključene. Trenutno imaš dve misiji, ki ju je treba izpeljati. Če je misija z ID-jem "nauči se, kako premagati robota" izpolnjena, lahko vstopiš v novo lokacijo.
6. Implementacija sporočil o napakah
Če igralec ne izpolnjuje pogojev, naj se izpiše uporabno sporočilo o napaki. Na primer, besedilo "Robot potrebuje geslo" se lahko prikaže, če misija ni zaključena. To izboljšuje uporabniško izkušnjo, saj igralec jasno razume, kaj mora storiti, da napreduje.
7. Analizirati druge lokacije
Sedaj lahko preveriš druge lokacije v igri, kot je na primer bar. Igralcu se tam da podrobna opis. Poskrbi, da je okolje nazorno oblikovano, da se poglobi igralčeva izkušnja.
8. Uvesti interakcijo z NPC-ji
V baru je ključno, da igralec interagira z NPC-ji (ne-igralskimi liki). Začni z implementacijo gumba "Pogovori se z", da začneš pogovore. To je pomembno tudi za misije, saj igralec pogosto mora interagirati z drugimi liki, da doseže napredek.
9. Ustvariti spustni meni za sogovornike
Za nadaljnje širjenje interaktivnega dela implementiraj spustni meni, ki igralcu omogoča izbiro med različnimi sogovorniki. To je lahko koristno v kasnejših različicah igre.
Povzetek
V tem vodniku si se naučil, kako pripraviti in implementirati misije v igri. Opravil si priprave za misije, vzpostavil sistem za preverjanje zaključkov misij ter ustvaril pomembne možnosti interakcije z NPC-ji. To so osnove za uspešen sistem misij.
Pogosta vprašanja
Kako preverim, ali je naloga končana?Stanje naloge lahko preverite v podatkih o delovanju igre in ustrezno odreagirate.
Kaj se zgodi, če igralec nima potrebnih predpogojev, da bi nadaljeval?Če pogoji niso izpolnjeni, se prikaže sporočilo o napaki, ki igralcu razloži, kaj naj stori.
Ali je mogoče kasneje razširiti sistem nalog?Da, sistem nalog se lahko kadarkoli razširi z dodatnimi nalogami, trgovinami ali interakcijami.