Medsebojno delovanje med Cinema 4D in Photoshop ti odpre številne možnosti za osupljive grafične kreacije. Da iz svojih renderjev izvlečeš najboljše, je zadnji korak – shranjevanje in preverjanje datoteke – ključnega pomena. V tem priročniku se boš korak za korakom naučil, kako učinkovito shraniš svoje datoteke in zagotoviš, da je vse pravilno predstavljeno, preden končno obdeluješ rendering v Photoshopu.
Najpomembnejši vpogledi
- Shrani renderirano sliko v 16-bitnem formatu za optimalno kakovost.
- Preveri plasti v Photoshopu, da se prepričaš, da so vse želen informacije shranjene.
- Poskrbi, da pravilno nastaviš metode zapolnitev plasti, da se izogneš nezaželenim vizualnim učinkom.
Navodila korak za korakom
Da uspešno shraniš svoj rezultat renderiranja in ga preveriš v Photoshopu, sledi tem korakom:
Preverjanje renderiranja
Prej kot shraniš datoteko, se moraš prepričati, da je bilo vse pravilno renderirano. Odpri predogled renderiranja in poglej omenjene elemente. Preveri, da so vse pomembne plasti, kot so odboj, ambientna okluzija (AO), sence, odsevi in drugi kanali, ki bi jih morda želel obdelati v Photoshopu, vključeni. Lahko se premikaš med plastmi in jih posamezno pregledaš, da preveriš, ali se vse prikazuje tako, kot želiš.

Upoštevanje slike
Če si z renderiranjem zadovoljen, je naslednji korak shranjevanje datoteke. Klikni na „Slika“ v menijski vrstici in izberi „Zgodovina“. Priporočljivo je, da ta korak izvedeš, da se zagotovi, da so vse plasti slike obravnavane in da nič ne gre izgubljeno. Bodite pozorni, da ne shraniš samo ene same plasti, da se izogneš nepričakovanim težavam.
Izbira formata datoteke
Sedaj prideš do pogovornega okna za shranjevanje. Izberi „Datoteka“ in nato „Shrani kot“. Običajno ti bo predlagan format TIF, ki ima barvno globino 8 bit. Čeprav lahko uporabiš TIF, priporočam PSD format. Ta podpira vse plasti in brez izgub stisne datoteko.

Prilagoditev barvne globine
Poskrbi, da pri shranjevanju spremeniš barvno globino na 16 bitov na kanal. To je še posebej pomembno, saj lahko pri renderiranju z multipath hitro ugotoviš nezaželene tonalne težave v senčenju in sivih prehodih. Ko obdeluješ datoteko, se lahko kasneje vrneš na 8 bitov, toda pri shranjevanju iz Cinema 4D v Photoshop je treba izbrati možnost 16-bit.

Aktivacija alfa kanala in plasti
Pred končnim shranjevanjem je potrebno označiti potrdilo za alfa kanal. Poleg tega se moraš prepričati, da je potrdilo za plasti vključeno. To je ključno, ker sicer ne boš imel več kot eno ozadje plošče, ki vsebuje celotno grafiko. S postavitvijo posameznih plasti pridobiš večjo fleksibilnost pri obdelavi v Photoshopu.
Shranjevanje datoteke in prehod v Photoshop
Klikni na „OK“, da shraniš datoteko. Če si to že storil, lahko preklopiš v Photoshop, da preveriš datoteko. Če je vse pravilno shranjeno, boš videl vse plasti in kanale, ki jih potrebuješ za svojo obdelavo.

Preverjanje v Photoshopu
Zdaj, ko je datoteka odprta v Photoshopu, preveri različne kanale, da se prepričaš, da izgledajo tako, kot si želiš. Posebej bodi pozoren na metode zapolnitev posameznih plasti. Morda boš moral nekoliko spremeniti nekatere nastavitve, da zagotoviš pravilno prikazovanje.

Izvedba popravkov
V Photoshopu lahko poleg preverjanja tudi izvedeš osnovne popravke na metodah zapolnitev. Če opaziš, da določeni kanali (npr. odsevi ali sence) niso pravilno predstavljeni, lahko spremeniš metodo zapolnitev na „Linearno odsevanje“. To je lahko potrebno pri mnogih renderiranjih, da se barve in svetlost pravilno pokažejo.

Zadnje prilagoditve
Na koncu lahko narediš zadnje prilagoditve na svoji sliki, da se prepričaš, da ustreza želenemu standardu kakovosti. Uporabi orodja, kot je orodje za zoom, da natančno pogledaš in morebitne težave odpraviš. Po končnem pregledu lahko shranjeno sliko shraniš in si pripravljen predstaviti svoje ustvarjalno delo.

Sklep – Cinema 4D se srečuje s Photoshopom: Shranjevanje in preverjanje datoteke
Ta priročnik ti je pokazal, kako učinkovito shraniš svoje renderiranje iz Cinema 4D in ga preveriš v Photoshopu. Z pravilno izbiro formata datoteke, prilagajanjem barvne globine in preverjanjem metod zapolnitev zagotoviš, da tvoje grafične stvaritve dosežejo najboljšo možno kakovost.
Pogosta vprašanja
Kako shranim renderiranje iz Cinema 4D?Obrni se na „Slika“ in izberi „Zgodovina“, preden pod „Datoteka“ izbereš možnost „Shrani kot“.
Katerega formata datoteka je najboljša izbira za shranjevanje?PSD format je idealen, saj podpira vse plasti in brez izgub stisne.
Zakaj je barvna globina pomembna?Višja barvna globina, kot je 16 bitov, preprečuje tonalne težave in omogoča boljšo obdelavo v Photoshopu.
Kako lahko prilagodim metode zapolnitev plasti?V Photoshopu izberi plast in spremeni metodo zapolnitev v plošči plasti na „Linearno odsevanje“, če je potrebno.
Kaj storim, če določeni kanali v Photoshopu niso pravilno predstavljeni?Preveri metode zapolnitev in jih po potrebi spremeni, da izboljšaš vidljivost.