Nove funkcije v programu Cinema 4D – od R12 do R19, R20 in R21.

Nove v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije

Vsi videoposnetki vadnice Nove funkcije v Cinema 4D - od R12 do R19, R20 in R21.

Brisanje točk med brisanjem poligonov

Ta funkcija, spremenjena v Cinema 4D Release 20, je zagotovo povzročila veliko težav. Najprej si oglejmo, na kaj je bilo treba paziti pri brisanju poligonov v prejšnjih različicah. Najprej smo v Načinu urejanja poligonov ustvarili izbiro in jo z odločnim pritiskom na tipko za Brisanje odstranili.

Nove v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije

Dokler smo bili v Načinu urejanja poligonov, je bilo vizualno vse v redu.

Novosti v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Pri prehodu v Način urejanja točk pa opazimo, da so bili izbrisani le sami poligoni, ne pa tudi pripadajoče točke. Na spodnji sliki je ta težava takoj očitna, pri kompleksnem objektu to seveda ni vedno očitno.

Nove funkcionalnosti v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Nova privzeta nastavitev v Cinema 4D Release 20 je zdaj, da se nepovezane točke odstranijo med brisanjem. To nastavitev lahko vklopite ali izklopite v Nastavitvah programa pod Ustvarjanje/Modeliranje.

Novosti v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

V večini primerov pa želimo pri brisanju poligonov odstraniti tudi pripadajoče točke, zato bi priporočil, da privzeto nastavitev pustimo in v posameznih primerih preprosto dodamo tipko Shift, če želimo ohraniti točke.

Novo v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Izvoz posameznih objektov

Ko želimo posamezne objekte iz prizora Cinema 4D shraniti ločeno, je to običajno povezano z nepotrebno visokimi stroški.

Novosti v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Najprej moramo odstraniti vse ostale objekte v prizoru. V različici 20 je to zdaj veliko lažje. Izberemo objekt(e), ki jih želimo izvoziti, v Upravitelju objektov

Nove funkcije v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

… in v meniju Datoteka izberemo nov ukaz Shrani izbrano kot….

Nove v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Po shranjevanju in odprtju novega dokumenta Cinema 4D je po potrebi treba prilagoditi Položaj, Velikost ali Poravnavo na želeno izhodiščno vrednost.

Novosti v različici 20 - dodatne uporabne izboljšave in nove funkcije.

Poleg uspešno izvoženih (pod)objektov se prenesejo tudi povezane dodatne informacije, kot so materiali, plasti itd.

Novo v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije

Shranjevanje trenutnega pogleda kot slike

Hiter način shranjevanja vsebine pogleda kot slikovne datoteke ponuja nov ukaz Pošlji v Upravitelj slike iz menija Pogled.

Novost v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Po klicu ukaza se takoj odpre Upravitelj slik s sliko pogleda. S hitrim ukazom Shrani kot… iz menija Datoteka lahko tudi hitro shranimo sliko.

Nove funkcije v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Nov barvni prehod

Barvni prehod (Gradient) se pojavlja na mnogih mestih v Cinema 4D in je pomembno orodje za natančno upravljanje ne le tekstur, ampak tudi območij učinkovanja. Oglejmo si nove funkcije barvnega prehoda na primeru uporabe prehoda kot teksture s Shaderjem barvnega prehoda.

Nove v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

V predstavitvi barvnega prehoda lahko zdaj z orodji za vpogled s tipko 2 ali tipko 1 povečamo ali premaknemo pogled prehoda.

Novosti v izdaji 20 - dodatna praktična izboljšanja in nove funkcije

S tipko H ali tudi z enim klikom na majhne oklepaje ob robu prehoda, kadar je vsebina skrita, se vrnemo nazaj na standardni pogled.

Nova v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Praktični majhni oklepaji so vidni tudi takrat, ko so izbrani večji drsniki prehoda. Izbirane drsnike lahko nato premikamo skupaj z držano miško.

Neu in Release 20 – weitere praktische Verbesserungen und neue Funktionen

Če pa potegnemo kateri koli od obeh oklepajev, stisnemo oziroma razširimo izbrane drsnike prehoda in njihovo določeno vsebino.

Novosti v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije

Za ustvarjanje prehoda barv izbranih barvne palete moramo barve samo dodati v barvno paleto in izbrati ...

Novosti v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

... in jih nato preprosto povleči in spustiti v okno prehoda barv. Izbrane barve se nato enakomerno porazdelijo v novo ustvarjenem prehodu barv.

Nove v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije

Za vsak prehodni sponko lahko udobno preko menija Interpolacija izberemo želen prehod med dvema barvama.

Nove v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Nekatere uporabne funkcije ponuja tudi kontekstni meni, ki ga odpremo s klikom na desni gumb miške. Tako lahko preklopimo sponko, ali celoten prehod, podvojimo sponko ali jo razdelimo, prav tako lahko prilagodimo velikost pogleda na prehod.

Nove v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije

Prikaz projekcij v oznaki teksture

Uporabniki Cinema 4D Release 20, ki želijo urediti teksturo objekta v običajnem načinu urejanja tekstur, bodo veseli zmanjšane prikazne geometrije teksture.

Nove v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

To je posledica privzete možnosti Enostavno v novem prikazu projekcije v nastavitvah oznake teksture.

Novosti v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Izbira Mreža, ki je bila znana iz prejšnjih različic, še vedno obstaja, vendar je zaradi res slabe preglednosti najverjetneje redko uporabljena.

Novosti v različici 20 - dodatne uporabne izboljšave in nove funkcije.

Kot bistveno bolj praktično se izkaže možnost Popolno, saj v tem primeru poleg že obstoječe teksture prikažemo numerirano UV-mrežo.

Novosti v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Definicija poti

V Cinema 4D Release 20 je bil pristop k obravnavanju poti tudi bolje strukturiran. V privzetkih programa pod Datoteke > Poti najdemo ločene sezname poti za poti datotek (iskalna mesta za teksture in vire) ter sezname poti za podatkovne baze (viri za urejevalnik vozlišč), ki jih lahko prosto določimo.

Nove funkcionalnosti v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Novo v privzetkih programa je lasten seznam poti za vstavke. Ko so vstavki za različico 20 pripravljeni, jih torej ni nujno hraniti v imeniku programa.

Nove v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Uvoz CAD-ja (Visualize in Studio)

Uporabniki različic Visualize in Studio lahko v Cinema 4D Release 20 uživajo v neposrednem uvozu CAD-podatkov formatov IGES (.igs ali .iges), Step (.stp, .step, .p21), JT (.jt), SolidWorks (.sldprt, .sodass, .slddrw) in Catia V5 (.catpart, .catproduct, .cgr). Izvirne podatke obdržimo kot črte in instance, medtem ko se poligonske mreže pretvorijo s prilagodljivo kakovostjo.

Nalaganje CAD-datoteke je možno preko ukaza Dodaj... ali Odpri... v meniju Datoteka.

Novosti v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

V pogovornem oknu za izbiro datoteke nato izberemo želeno CAD-datoteko.

Novo v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije

Pred vsakim uvozom so prikazane ustrezne uvozne nastavitve za format podatkov CAD. Tu lahko določimo, kateri elementi naj se prenesejo ali pretvorijo. Za prvi poskus uporabimo privzete nastavitve.

Nove funkcije v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Ni slabo za prvi poskus. Uvoženi 2-taktni motor je sicer napačno poravnan, a to se hitro popravi.

Novosti v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Pogled v Objekt-Managerju pokaže, da uvoženi posamezni predmeti niso samo neredno prevzeti. Obstajajo še vedno obstoječi sklopi in tudi ena instanca je odkrita.

Nove funkcije v različici 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije

Ko približamo predmete v pogledu urejevalnika, takoj opazimo nekoliko pomanjkljivo upodobitev oblog na zaobljenostih. Tudi tu je potrebna še nekaj korekcij.

Nove v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije

Tvegamo z novim poskusom in v uvoznih nastavitvah v razdelku Teselacija določimo Podrobnosti na Visoko. S tem bi morali popraviti ostrih robov na zaobljenostih. Istočasno v razdelku Modifikacije omogočimo možnost Zamenjaj Y- in Z-osi, da popravimo napačno poravnavo.

Nove funkcije pri izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Zaradi večje tessellation so krivulje sedaj videti veliko bolje.

Novosti v različici 20 – dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.

Tudi usmerjenost uvoženega CAD objekta je zdaj pravilna. Dejstvo je, da prenos podatkov iz CAD programov še nikoli ni tako dobro deloval kot v programu Cinema 4D izdaja 20.

Nove funkcionalnosti v izdaji 20 - dodatne praktične izboljšave in nove funkcije.