Vodnik Cinema 4D: Osnove in 3D praksa za začetnike

Kreator zvočnikov iz kocke – navodila v Cinema 4D

Vsi videoposnetki vadnice Kino 4D vodič: Osnove in 3D praksa za začetnike.

Naučili ste se osnovne funkcije Cinema 4D in zdaj želite naučeno uporabiti v praktičnem projektu? V tem prispevku vam bom pokazal, kako iz preprostega kocke zgraditi zvočniško omarico. Postopoma bomo ustvarili jasno in funkcionalno strukturo, ki ne le dobro izgleda, temveč jo lahko tudi učinkovito uporabimo.

Najpomembnejše ugotovitve

  • Naučili se boste, kako kocko spremeniti v zvočniško omarico.
  • Uporabili bomo obdelavo večkotnikov za ustvarjanje odprtin.
  • Disk za membrane bo pravilno postavljen in skaliran.
  • Na koncu bomo povezali objekte, da ustvarimo enotno telo.

Navodila po korakih

Ustvarite in prilagodite kocko

Najprej ustvarite kocko, ki bo osnova za vašo zvočniško omarico. Nastavite dimenzije kocke tako, da ustrezajo tipičnim dimenzijam nizkotonske enote. Za ta vodnik lahko uporabite naslednje dimenzije: 80 cm globine, 60 cm širine in 100 cm višine.

Zvočnik iz kocke oblikovati – korak za korakom v Cinema 4D

Segmentacija kocke

Da boste kasneje lahko izvedli natančno obdelavo, je pomembno, da kocko razdelite na enakomerne segmente. Nastavite segmentacijo na šest delitev za globino (60 cm) in deset delitev za višino (100 cm). Ta redna struktura bo poenostavila poznejšo obdelavo.

Lautsprecherbox iz kocke oblikovati – korak za korakom v Cinema 4D

Prenesite kocko

Da boste lahko nadaljevali z obdelavo kocke, jo morate pretvoriti v objekt večkotnika. Pritisnite tipko "C". S tem boste dobili vse potrebne možnosti za obdelavo kocke in zdaj lahko aktivirate obdelavo večkotnikov.

Zvočnik iz kocke oblikovati – korak za korakom v Cinema 4D

Ustvarjanje poligonov za odprtino

Za ustvarjanje zvočne odprtine izberite spodnje poligone kocke in jih izbrišite. To storite tako, da kliknete na poligone, ki jih želite odstraniti, in pritisnete tipko „Delete“.

Ustvarjanje zvočnika iz kocke – korak za korakom v Cinema 4D

Ustvarjanje membrane

Nato morate ustvariti disk za membrano. Ta disk bo predstavljal odprtino v omarici. Postavite disk v koordinatno središče in ga skalirajte na premer približno 19 cm. Zdaj morate poskrbeti, da je pozicija pravilna, da se disk popolnoma prilega v škatlo.

Zvočnik iz kocke oblikovati – korak za korakom v Cinema 4D

Aktivirajte pritrjevanje

Da boste disk natančno postavili, vam priporočam, da aktivirate orodje za pritrjevanje. S tem bo lažje uskladiti robove diska natančno z robovi kocke. Funkcije pritrjevanja lahko aktivirate v nastavitvah programa.

Skrbnik zvočnika oblikovati iz kocke – korak za korakom v Cinema 4D

Prilagodite število segmentov

Membrana trenutno vsebuje 30 segmentov. Da bi zagotovili dobro povezavo z kocko, nastavite število segmentov na 16. Tako so robovi membrane nasproti ustreznim robovom kocke.

Zvočnik iz kocke oblikovati – korak za korakom v Cinema 4D

Povezovanje objektov

Naslednji korak je povezovanje kocke in membrane v eno samo telo. To je pomembno, da lahko zapremo luknje, ki so nastale po brisanju poligonov. To storite tako, da izberete oba objekta, greste na možnosti objektov in izberete "Poveži in izbriši".

Zvočnik iz kocke oblikovati – korak za korakom v Cinema 4D

Poimenujte škatlo Preden zaključite projekt, preprosto preimenujte nov objekt v „Škatla“. Tako ste ustvarili funkcionalno zvočniško omarico iz preproste kocke.

Zvočnik oblikovati iz kocke – korak za korakom v Cinema 4D

Povzetek – ustvarjanje zvočniške omarice iz kocke

V tem vodniku ste se naučili, kako lahko iz kocke ustvarite zvočniško omarico v Cinema 4D ustvariti. Prešli smo skozi potrebne korake, vključno s segmentacijo, prilagoditvijo oblike in ustvarjanjem diska za membrano. Te praktične veščine vam bodo pomagale, da bodo vaši dizajni v 3D-oblikovanju natančnejši in bolj kreativni.

Pogosta vprašanja

Kako ustvarim kocko v Cinema 4D?Za ustvarjanje kocke izberite simbol kocke na orodni vrstici.

Kako lahko segmentiram strukturo kocke?Segmentacijske parametre lahko prilagodite v nastavitvah atributov kocke.

Kaj je orodje za pritrjevanje?Orodje za pritrjevanje pomaga natančno uskladiti objekte.

Kako lahko povežem objekte v Cinema 4D?Izberite objekte, pojdite na možnosti objektov in izberite "Poveži in izbriši".

Kako preimenujem objekt v Cinema 4D?Objekt lahko preimenujete tako, da nanj kliknete z desno miškino tipko in izberete "Preimenuj".

551,530,539