V tem vadniku vam bom pokazal osnove pri ustvarjanju formul za osovine v programu Deforum Stable Diffusion. Obravnavali bomo osnovne koncepte, ki jih potrebujete za upravljanje osi kamere in njihovo premikanje. Na koncu boste imeli dobro razumevanje, kako lahko matematične formule uporabite, da svoji animaciji dodate več življenja in dosežete različne učinke kamere.

Najpomembnejši spoznanji

  • Formule v oklepaju določajo premikanje kamere skozi čas.
  • Lahko uporabljate matematične funkcije, kot so sinus, kosinus in tangens, za ustvarjanje različnih kamerinih animacij.
  • Prilagajanje parametrov v formulah omogoča različna nihanja in vzorce premikanja kamere.

Korak-za-korakom navodilo

Najprej si oglejmo osnove osi kamere. Vedeti morate, da osi kamere igrajo bistveno vlogo v animacijskem procesu. Začetne vrednosti v formulah ostanejo enake, vsebina v oklepaju pa je ključna za animacijo kamere.

Najprej nastavite "Začetni okvir" na nič in nato vnesite svoje formule v oklepaj. Pomembno je, da razumete pomen formul, ki jih tukaj vnašate. Te formule opisujejo položaj kamere v časovnem obdobju.

Stabilna difuzija Deforum: Razumevanje formul za osi - vodnik korak za korakom

Na primer, ko grem v platformo, kot je ChatGPT, lahko postavim preprosta vprašanja o osi kamer, da dobim vpogled v njihovo delovanje. Odgovor, da so premiki kamere opisani v času, je zelo koristen.

Stalna difuzija deforum: Razumevanje formul za osi - korak za korakom vodnik

Iskal sem tudi grafično predstavitev, da bi bolje razumel, kako kamera deluje. Preko Googla sem našel sliko, ki zelo nazorno prikazuje premike kamere. Opazite, da se kamera dviga in spušča ter da se vse to dogaja v skladu z izračuni v oklepaju.

Stabilna difuzija deforum: Razumevanje formul za osi - vodnik korak za korakom

Zelo zanimivo spoznanje je, da lahko formule prilagodite po svojem okusu. Na primer, lahko sinus zamenjate s kosinusom in opazujete, kako se vedenje kamere spremeni.

Stabilna difuzija defornih elementov: Razumevanje formul za osi - vodnik po korakih

To, kar se dogaja v oklepaju, vpliva na to, kako visoko in nizko se kamera ziba ali trese. To je osnova za premike v časovnici, ki jih lahko ustvarite.

Če želite poskusiti kaj drugega, lahko uporabite tudi tangens, da postanete še bolj ustvarjalni v animaciji kamere.

Stabilna difuzija deforumov: Razumevanje formul za osi - korak za korakom vodilo

Če stvari ne delujejo tako, kot si želite, ni važno. Vrednosti v oklepaju lahko prilagodite in eksperimentirate. Če formulo večkrat vnesete ali spremenite, boste hitro videli, kako se obnaša kamera.

Stabilna difuzija Deforuma: Razumevanje formul za osi - vodič korak za korakom

Če želite, lahko učinek še povečate z množenjem vrednosti. To je odličen način, da naredite animacijo bolj vznemirljivo in zanimivo.

Formule lahko spremenite od okvirja 25 naprej in dodate popolnoma novo gibanje kamere. Če od tega okvirja naprej dodate nova gibanja, vam pomaga narediti animacijo bolj dinamično.

Stabilna difuzija Deforum: Razumevanje formul za osi - vodnik korak za korakom

Pomembno je, da lahko prilagodite formule, da ustvarite različna gibanja.

Če želite delati v 3D, bo nekoliko zapleteno, saj morate upoštevati tudi z-os. Poskrbite, da boste ustrezno prilagodili 3DX, 3DY in 3DZ ali pa jih pustili na nič, če ne želite doseči učinka.

Povzeto lahko premikate, zavrtite ali ustvarite 3D animacije vse predmete v svojem projektu. Vi imate nadzor, da ustvarjalno delate s temi formulami.

Pomembno opozorilo: Morate eksperimentirati s formulami in ugotoviti, katera variacija vam daje najboljši rezultat.

Stabilna difuzija deforumov: Razumevanje formul za osi - korak za korakom vodnik

Ko enkrat razumeš osnovna načela in obvladaš formule, bo zelo enostavno doseči kreativne rezultate.

Povzetek

V tej vadnici si se naučil, kako implementirati formule v programu Deforum Stable Diffusion, da lahko nadzoruješ gibanje kamere. Spoznal si pomen različnih funkcij in se naučil, da nepopolni vnosi ne takoj povzročijo negativnih posledic. Preizkusi različne vrednosti in funkcije, da optimiziraš in kreativno oblikuješ svoje animacije.

Pogosto zastavljena vprašanja

Katere so ključne formule za osi kamere?Sinus, kosinus in tangens so ključne funkcije za nadzorovanje premikov kamere.

Ali lahko spremenim formule, ne da bi to vplivalo na animacijo?Da, lahko spremeniš vrednosti v formulah in vidiš, kako vplivajo na animacijo.

Kako lahko naredim premikanje kamere bolj dinamično?Z prilagajanjem formul ali njihovim množenjem lahko premike narediš zanimivejše.

Ali moram uporabiti os z, ko delam v 3D?Da, v 3D aplikacijah je pomembno upoštevati os z, medtem ko osi x in y zadostujejo za 2D.

Lahko spremenim formule tudi kasneje?Da, formule lahko kadarkoli prilagodiš, da dosežeš različne rezultate.