Že imaš prve izkušnje s Maxon BodyPaint in želiš razširiti svoje sposobnosti? Na tej delavnici boš izvedel, kako ustvariš učinkovita izbora robov za svoj objekt, da bi pozneje dosegel privlačne učinke sprostitve. Optimizacija tvojih modeli s preciznimi izbori je odločilna, da dosežeš želeno rezultate in poenostaviš delo v delovnem toku.
Najpomembnejši spoznanja
- Izbira robov in poligonov je odločilna za poznejšo obdelavo.
- Uporaba različnih orodij za izbiro ti pomaga doseči natančne rezultate.
- Zamrzovanje in poimenovanje izbir olajša upravljanje modelov.
Navodila po korakih
Korak 1: Priprava izbir
Preden začneš ustvarjati svoje izbire, preveri obstoječe izbire in jih po potrebi izbriši. Potrebuješ tri izbore robov in tri izbore poligonov, da učinkovito obdeluješ svoje objekte. Začni tako, da odstraniš nepotrebne izbire.

Korak 2: Določitev izbir robov
Začni z izbiro robov, ki je odgovorna za razrez trupa. Ta izbira definira mesto, kjer bo kasneje rezano. Potrebuješ tudi drugo izbiro za roge, ki jih je treba prav tako razrezati ob določeni robu.

Da olajšaš izbire, lahko prilagodiš vidnost uporabljene geometrije. Tako boš ohranil jasen pregled nad svojimi izbire.

Korak 3: Uporaba orodja za izbiro poti
Preklopi na BodyPaint in aktiviraj način robov. Tu dobiš dostop do orodja za izbiro poti. S tem orodjem lahko učinkovito izbereš želene robove, kar predstavlja osnovo za nadaljnje korake. Začni iz strateške točke, da lahko najpogosteje simetrično in neopazno režeš.

Če se izgubiš v izbiri, enostavno naredi korak nazaj do zadnje točke izbire. Upoštevaj, da je pri kompleksnih geometrijah lahko težje uporabiti primerno orodje za izbiro brez zmede.

Korak 4: Zamrzni robove
Ko si uspešno izbral celotno rob, je čas, da izbiro zamrzneš. Navigiraj do nastavitev izbore in zamrzni rob. Ne pozabi, da izbiri daješ pomenljivo ime, npr. "Rez trup", da se kasneje ne zmedeš.

Korak 5: Ustvarjanje izbir za roge
Zdaj gre za to, da ustvariš izbire za roge. Izberi rob, ki kasneje ne bo viden, da lahko optimalno ločiš rog. Lahko uporabiš bodisi orodje za izbiro poti bodisi izbiro zank, da izbereš prave točke in prilagodiš vse geometriji.

Razmišljaj o vidnosti robov reza. Poimenuj izbiro tako, da veš, kateri rog gre, npr. "Rez rog krmilnega krila".

Korak 6: Ustvarjanje izbir poligonov
Ko so robovi uspešno ustvarjeni in zamrznjeni, je čas, da ustvariš izbire poligonov. Poskrbi, da poligoni ustrezajo izbranim robovom. To olajša poznejšo obdelavo. Pri poligonih prav tako delaj z izborem zank, da dosežeš hitre in natančne rezultate.

Ko so vsi poligoni izbrani, nadaljuj z zamrznitvijo in jih poimenuj ustrezno. Poskrbi, da ime odraža vsako informacijo o rogu ali trupu.

Korak 7: Povzetek izbir
S vsemi zamrznjenimi izbiri lahko zdaj dodatno prilagodiš vidnost objektov. Odklopi nezaželene izbire in nadaljuj z delom na svojem mrežnem modelu, da se prepričaš, da so vsi deli pravilno obdelani. Na koncu tega postopka si na najboljši poti, da mrežni model pripraviš za sprostitev.
Povzetek - Maxon BodyPaint: Uporaba reznih robov in izbir pravilno
Na tej delavnici si se naučil, kako ustvariš učinkovite izbore robov in izbire poligonov za svoje objekte. Precizno izbiro in kasnejše zamrzovanje izbir je odločilno, da lahko učinkovito delaš z Maxon BodyPaint.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kako najbolje upravljati moje izbire?Jasno poimenuj svoje izbire in jih zamrzni, da izboljšaš preglednost.
Ali lahko uporabljam tudi druga orodja za izbiro?Da, poleg izbire poti lahko uporabiš tudi izbiro zank za natančnejše rezultate.
Ali moram izbrati vse robove, tudi tiste, ki niso vidni?Idealno je izbrati le tiste robove, ki pozneje ne bodo vidni, da optimiziraš geometrijo.
Kako preprečim, da se izgubim v izbirah?Delaj s ciljno nazaj k zadnji točki izbire in vedno spremljaj svoje izbire.