Kino 4D: Vodnik za oblikovanje v 3D-tempu

Učinkovito pečenje v CINEMA 4D za popolne teksture

Vsi videoposnetki vadnice Kino 4D: Vodnik za oblikovanje 3D kiparstva

Če si ustvaril svoje modele v CINEMA 4D in si pripravljen narediti naslednji korak, pride „Peka“ v igro. Pri tem pretvoriš svoje kompleksno modelirane oblike v tri različne Teksture: Displacement, Normal in AO-Map. Cilj je prenesti poligonalno strukturo na enostavnejši osnovni objekt, da minimiziraš čas renderiranja in maksimiraš kakovost slike. V tem vodiču ti bom korak za korakom razložil, kako izvesti ta postopek, da boš lahko učinkovito in uspešno delal.

Najpomembnejša spoznanja

  • Podeli edinstvene nazive in shranjevanja za svoje teksture.
  • Izberi 16 Bit za boljše podrobnosti senc pri globini barv.
  • Uporabi Displacement-mape, Normalen-mape in AO-mape za realističen prikaz.
  • Poskrbi za razumno ločljivost, da ohraniš svoje računalniške vire.
  • Aktiviraj možnost za kopijo rezultata, da ohraniš svoj prvotni model in teksture.

Navodila po korakih

P prvi korak je priprava pogovornega okna za peko. Prepričati se moraš, da so vsi tvoji modeli dokončani.

Učinkovito pečenje v CINEMA 4D za popolne teksture

Ko končaš s modeliranjem, odpri pogovorno okno za peko. To je pregledno in ponuja dva glavna zavihka, ki ju boš zdaj podrobneje preučil.

V pogovornem oknu za peko je pomembno, da novim materialom dodeliš ime in določiš, kje naj bodo shranjeni. Brez teh informacij se lahko pojavijo nezaželeni problemi.

Klikni na gumb za shranjevanje in izberi mapo. Priporočam, da material poimenuješ „Testmaterial“ in ga shraniš v mapo z materiali. Poskrbi, da boš jasno določil lokacijo shranjevanja, da se izogneš morebitnim zmedam kasneje.

Za format tekstur sta primerna TIF ali PSD. Nikoli ne izberi drugega formata, saj ta dva formata omogočata izgubljeno shranjevanje.

Učinkovito pečenje v CINEMA 4D za popolne teksture

Priporočam, da nastaviš globino barv na 16 Bit, saj je 8 Bit pogosto nezadostno in daje manj podrobne sence. Z uporabo 16 Bit dosežeš boljšo kakovost pri tvojem renderiranju.

Zdaj lahko vneseš dimenzije za svoj material. Pri krožnih objektih je priporočljivo izbrati enake dimenzije. Pogosto uporabljene prednastavitve za širino in višino so 512 x 512 ali 2048 x 2048.

Razmisli tudi o aktiviranju super vzorčenja. To zmanjšuje obrazne poteze in artefakte robov. Vrednost 1 za super vzorčenje že povečuje kakovost.

Poskrbi, da želiš obdržati UV-je, in oznaci kljukico za ustvarjanje kopije rezultata. To je pomembno, da ne izgubiš tako originalnega objekta kot peke materiala.

Med možnostmi bi moral aktivirati Displacement map, saj ta lahko smiselno predstavlja premik poligonov na tvojem mesh-u. Poleg tega je priporočljivo ustvariti Normalen-map in AO-map za realistične sence v renderiranju.

Če je mapping ustrezen, pusti nastavitev na „izklopljeno“. Za jasne strukture, kot so krogle, ni potrebe po spremembi vrste mappinga.

Preden končno klikneš na „Peka“, se prepričaj, da so nastavitve za stopnje in ciljne objekte pravilne.

Zdaj lahko začneš proces peke. Klikni na „Peka“ in si vzemi nekaj časa. Renderiranje tekstur lahko traja nekaj časa, zato si privošči kratek odmor.

Učinkovito pečenje v CINEMA 4D za popolne teksture

Po začetku peke boš opazil, da se Normalen-map počasi izračunava. Pusti programu, da dela, in si oglej rezultate, brez obupa, tudi če se prvi pogled zdi neurejen.

Povzetek - Učinkovita peka v CINEMA 4D

Peka tvojih kompleksnih modelov v CINEMA 4D lahko znatno pospeši delovni postopek, saj optimizira čas renderiranja. Z uporabo pravih tehnik, kot so dodeljevanje imen, nastavitev globine barv in aktiviranje Displacement in Normalen-map, lahko dosežeš kakovostne rezultate.

Pogosto zastavljena vprašanja

Kako je namen peke v CINEMA 4D?Peka služi za pretvorbo kompleksnih geometrij v učinkovitejše teksture, da skrajša čas renderiranja.

Katere formate naj izberem za teksture?Uporabiti bi moral TIF ali PSD, saj omogočata izgubljeno shranjevanje.

Zakaj je 16 Bit boljši od 8 Bit?Globina barv 16 Bit nudi boljše podrobnosti senc in višjo kakovost slike.

Ali naj med peko ustvarim kopijo rezultata?Da, to je priporočljivo, da ohraniš tako pečen material kot originalni model.

Kaj se zgodi, koliko časa traja proces peke?To je odvisno od kompleksnosti modela in izbranih nastavitev, lahko pa traja nekaj časa.

551,530,539