Sodobni plakati pogosto vsebujejo QR-kodo, torej slikovno kodo, ki jo je mogoče fotografirati s pametnim telefonom. Programska oprema na pametnem telefonu lahko iz te kode izvleče spletni naslov in te preusmeri na spletno stran prireditelja. Toda kako ustvariti takšno kodo?
V iskalniku svojega zaupanja preprosto vnesi ključni besedi Generator QR kode in EPS. Zagotovo boste prejeli nekaj ustrezni iskalnih predlogov, kot je stran www.keremerkan.net.
Spodaj na tej strani lahko določite, kakšno vrsto kode potrebujete in kam naj ta vodi.
Izberete lahko dejanje, ki ga želite aktivirati s kodo, iz padajočega menija.
Spodaj lahko izberete izhodni format za to kodo, določite barvo ozadja in nato generirate kodo.
Generirana datoteka je na voljo za prenos. Odprite jo tako, da jo preprosto povlečete iz mape za prenose v dokument programa InDesign. Kazalec miške se začasno spremeni in pokaže, da je tam priložena grafika. Preprosto povlecite grafiko na ustrezno mesto v dokumentu v potrebni velikosti, grafika pa bo takoj postavljena tam.
Če je grafika nekoliko prevelika, jo lahko nekoliko pomanjšate. Priročno bi bilo, če bi bila grafika natančno visoka kot besedilno območje. Lahko povlečete ustrezne vodilne črte v dokument in nato grafiko proporcionalno pomanjšate s Shift+Strg.
Zdaj je plakat v bistvu že pripravljen. Poleg nekaj manjših prilagoditev besedila ali grafike je pred nami le še večja sprememba - integracija teksture za belo ozadje. To je lahko lastna tekstura ali na primer fotorealistična tekstura iz DVD-ja s teksturami. Kopirajte to grafiko v odložišče.
Zdaj potrebujete grafični program, kot je Adobe Photoshop, za nadaljnjo izboljšavo teksture. Če ustvarite nov dokument tam, Photoshop že pridobi informacije iz odložišča in ponudi ustrezno obliko.
Vendar imate v odložišču kakovostno teksturo in potrebujete dokument v DIN formatu v velikosti A3. Zato spremenite dimenzije dokumenta.
V novem dokumentu lahko preprosto prilepite teksturo s Strg+V. Adobe Photoshop bo ustvaril novo plast.
Z držanjem tipke Strg kliknite na miniaturi plasti 1 v Plasteh, da ustvarite izbiro objekta. Nato pojdite na meni Uredi>Določi vzorec, da shranite izbiro kot vzorec. V naslednjem pogovornem oknu lahko po želji tudi dodelite ime.
Plast 1 lahko nato izbrišete z vlečenjem na simbol koša za smeti in izbiro odstranite z Strg+D. Osnovna plast mora biti spremenjena vnaprej za urejanje. Dvakrat kliknite na osnovno plast in potrdite pogovorno okno, da spremenite to plast v običajno, urejevalno plast.
Prek kontekstnega menija v spremenjeno plast pokličete Možnosti polnila.
V pogovornem oknu nastavite Vzorec prekrivanja. Novo ustvarjen vzorec se nahaja na dnu trenutne galerije v spustnem meniju. Izberite ta vzorec, da ga dodelite površini.
Tukaj se loči zrnje od plev. Na tačasno kakovostno teksturo ima prednost, da nežni prehodi izginejo in ozadje deluje kot eno samo.
Photoshop datoteko lahko nato shranite. Lahko jo postavite v InDesign. Prosimo, pozorno izberite območje, ki ga želite zapolniti s tem vzorcem.
Po izbiri teksture se prikaže na površini. Vendar ne ravno v prid berljivosti.
Obstaja več možnosti za spopadanje s tem. Ena izmed njih je, v Adobe Photoshopu pri Vzorčenju vzorcev navesti nižjo vrednost prekrivnosti. PSD datoteko lahko kadar koli uredite in ponovno shranite.
Le preprosto morate posodobiti povezavo do grafike v oknu povezav. Izbirate nato vnose z vzdevkom in kliknete gumb za posodobitev.
Nato se bo grafika ponovno naložila in prikazala v posodobljeni obliki.
V programu Adobe Photoshop lahko seveda uporabite številne privzete možnosti iz knjižnice tekstur. Če kliknete na ikono zobnika v polju za izbiranje, lahko dostopate tudi do drugih zbirk tekstur, ki vsebujejo drugačne strukture.
Te lahko dodate – torej dodate k obstoječi izbiri tekstur ali pa jih naložite kot ločeno zbirko. Nato lahko izberete tudi drugo teksturo za prekrivanje vzorcev.
Preizkusite tudi prilagajanje prepustnosti ali spreminjanje merila. Oba drsnika spremenita način delovanja. Pazite, da ne nastavite merila preveliko, saj bi se tekstura sicer zelo grobo in nejasno prikazala.
Po ponovnem shranjevanju PSD-datoteke lahko povezavo v programu InDesign ponovno posodobite. Rezultat bo takoj prikazan. Če vam to še vedno ni všeč, je PSD-datoteka na voljo za dodatne prilagoditve.
Nemirno ali divje obliko vzorca lahko omilite s pomočjo zameglitve. V programu Photoshop to ne deluje, če je na sloju uporabljen le učinek. Za to morate sloj najprej pretvoriti v pametni objekt.
Nato lahko na tem sloju uporabite katerikoli filter za zameglitev. Ti se nahajajo pod Filter > Filter za zameglitev. Gaussov zamegljevalec je zelo primeren za zamegljevanje in vam omogoča, da divje površine ciljno omilite.
Tako bo tekstura po shranjevanju v Photoshopu in posodobitvi v InDesignu manj divja in se dobro vključi v celotno podobo.
V predlogi plakata je bil dodan tudi majhen vzorec na zunanjem robu.
Za okvirjanje lahko uporabite obstoječo površino teksture in jo preprosto podvojite. Dvojnik se nato poveča tako, da sega na vse strani do roba prereza.
Za nadaljnje urejanje in boljši pregled začasno premaknite predmet iz aktivnega delovnega območja.
Nato enostavno narišite dodaten okvir v obliki pravokotnika čez ta predmet. Pazite, da je enake velikosti in ni nastavljene nobene konture.
V vrstici z lastnostmi lahko predmet relativno pomanjšate. Najprej spremenite referenčno točko levo v sredino in nato vnesite novo velikost predmeta v odstotkih za višino in širino predmeta. To lahko znaša tako 90 kot tudi 98 % prvotne velikosti. Odvisno je od tega, kako močan naj bo ta okvir kasneje.
Obe predmeti označite in odprite Potisnika. To lahko najdete pod Okno > Predmeti in postavitev > Potisnik. V tem pogovornem oknu izberite odštevanje, ki odšteje sprednji predmet od zadnjega predmeta in pusti samo presežne površine.
Zdaj lahko predmet premaknete v dokument. Prilagodite ga meji dokumenta.
Preverite pozicijo predmeta glede na robne črte in ga po potrebi prilagodite velikosti. S Ctrl+Ö lahko okvir nekoliko bolj potisnete nazaj v strukturo dokumenta, tako da oranžne površine naslovne grafike ležijo nad okvirom.
Z orodjem za Direktno izbiro in pritisnjeno tipko Shift najprej aktivirate posamezne vozlišča predmeta in jih po potrebi prilagodite.
Pomožne črte vam pomagajo ohraniti popoln nadzor nad enakimi razdaljami.
Posamezne elemente lahko vedno še končno prilagodite. Na primer, s Ctrl+Shift+Alt lahko logotip z besedilom še nato proporcionalno povečate glede na sredino.
Pri končnem pregledu morda ugotovite, da sive grafike v sredini plakata še vedno omogočajo preveč prostora besedilu. Enega izmed objektov lahko izbrišete, drugega prilagodite glede na dolžino in kopijo postavite na nasprotno stran.