Nove funkcije v programu Cinema 4D – od R12 do R19, R20 in R21.

Novo v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiv nivo podrobnosti (LOD)

Vsi videoposnetki vadnice Nove funkcije v Cinema 4D - od R12 do R19, R20 in R21.

Najprej si oglejmo izboljšano zmanjšanje poligonov. Za primerjalni test novega Generatorja zmanjšanja poligonov iz različice 19 z starim Deformerjem za zmanjšanje poligonov iz različice 18 sem uporabil visokoločljiv 3D-sken modela čokoladnega kalupa podjetja Hans Brunner GmbH z natanko 844302 poligoni oziroma 422153 točkami.

Nove funkcije v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiv nivo podrobnosti (LOD)

Če želimo v načinu prikaza konstantno senčenje (črte) sploh opaziti točke, je treba zelo približati 3D-modelu.

Nova v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva raven podrobnosti (LOD)

Zmanjšanje poligonov z novim Generatorjem zmanjšanja poligonov

Tisti, ki išče zmanjšanje poligonov v meniju Deformerjev, bo v programu Cinema 4D Različica 19 zaman. Starega Deformerja za zmanjšanje poligonov več ni, a je še vedno podprt pri odpiranju starejših datotek.

Novo zmanjšanje poligonov je implementirano kot Generator in ga najdemo v meniju Ustvari> Obeležje.

Novost v različici 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiv nivo podrobnosti (LOD)

Za primerjavo kakovosti zmanjšanja poligonov obeh zmanjševalnikov poligonov sem oranžnemu modelu medveda zmanjšal število poligonov za 95 % z uporabo starega Deformerja za zmanjšanje poligonov, medtem ko sem rumenemu modelu medveda zmanjšal število poligonov za 95 % z uporabo novega Generatorja zmanjšanja poligonov.

Nove funkcionalnosti v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

Obe zmanjševalnika poligonov vsebujeta kot glavni element drsnik, s katerim lahko nastavimo moč zmanjšanja. Nov Generator hkrati prikaže končno število triangulacij, točk ter robov.

Za posebej oblikovane 3D objekte z robovi lahko ohranimo 3D konturo in že obstoječo UV razporeditev z prilagoditvijo sosednjih poligonov.

Novost v različici 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

Ko si ogledamo rezultat obeh zmanjševalnikov poligonov v načinu Gouraud senčenje, lahko opazimo že prve razlike. Mreža rumenega modela medveda deluje mehkejše in visokokakovostno, medtem ko oranžni model medveda že kaže očitne težave na kritičnih mestih.

Nove funkcije v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiv nivo podrobnosti (LOD)

Razlike postanejo še posebej očitne, ko si ogledamo poligonsko mrežo obeh modelov medvedov.

Novosti v izdaji 19 - izboljšano zmanjševanje poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

Medtem ko mreža oranžnega medveda deluje zelo nehomogeno in kaotično…

Nove funkcije v različici 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

…pokazuje mreža rumenega medveda veliko bolj enakomerno velike poligone in zelo homogeno porazdelitev poligonov.

Novost v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiv nivo podrobnosti (LOD)

Prilagodljivo stopnjo podrobnosti (LOD) z zmanjševanjem poligonov

Ena od uporab možnosti novega zmanjšanja poligonov bi na primer lahko bila ustvarjanje različno podrobnih različic modela medveda in glede na oddaljenost od kamere te prikazovanje oz. skrivanje. S tem se lahko izboljša zmogljivost, na primer pri 3D igrah.

Za to, da se ta samodejno prikazovanje in skrivanje verzij predmeta izvaja avtomatično, Cinema 4D Različica 19 v različicah Vizualizacija in Studio vsebuje t. i. LOD-objekt (Objekt stopnje podrobnosti).

Novo v različici 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiv nivo podrobnosti (LOD)

Štiri modele medvedov v našem primeru sem ustvaril s pomočjo Generatorja zmanjšanja poligonov z različnimi zmanjšanji in na koncu prek ukaza Mreža> Pretvori> Pretvori trenutno stanje v objekt preoblikoval v končni poligonski objekt.

Nove funkcije v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

Zmanjšanja segajo od 80 % za posnetke od blizu do 99,9 %, kadar je kamera zelo oddaljena od modela medveda. Da zbirke verzij modela medveda zavzemajo enako pozicijo, se X-koordinata vsem štirim medvedom nastavi na 0.

Nove funkcije v različici 19 - izboljšana zmanjšava poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

Če želimo štiri verzije modela medveda uporabiti za prilagodljivi LOD, jih je treba vključiti v LOD-objekt. To dosežemo z izbiro štirih objektov in zagonom LOD-objekta prek palet modellirnih objektov z držanjem tipke Alt in Command v enem prehodu.

Novost v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljivo nivo podrobnosti (LOD)

V pogovornem oknu nastavitev LOD-objekta v Oknu atributov najdemo na strani Objekta štiri modele medvedov, določene kot LOD-stopnje. Za vsako od štirih stopenj lahko posebej določimo možnosti prikaza. Način LOD-Modus Podobjekti je že pravilen, saj želimo za prilagodljivi LOD uporabiti vsebovane podobjekte.

Novo v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiv nivo podrobnosti (LOD)

Manjka torej le še kriterij, po katerem naj LOD-objekt določi, katera LOD-stopnja se uporabi za prikaz predmeta. Ker se mora model medveda prilagajati oddaljenosti od kamere, je kot kriterij zahtevan Razdalja od kamere.

Novosti v različici 19 - izboljšano zmanjševanje poligonov in spremenljiva raven podrobnosti (LOD).

Po izbiri kriterija prikaže nastavitveno pogovorno okno predmeta LOD- v vrstici LOD- štiri obarvane površine, vsaka za en model medveda. Trenutno so ti štirje območji razdalje enako velika in se razdelijo na minimalno in maksimalno razdaljo kamere, ki je zapisana v vrstici zgoraj.

Nove funkcionalnosti v različici 19 - izboljšano zmanjšanje poligonov in spremenljiva raven podrobnosti (LOD).

Delovanje predmeta LOD- je mogoče preizkusiti tudi v 3D-pogledu. Če je razdalja kamere v območju najvišje stopnje, se medved pokaže v najboljši kakovosti …

Novo v različici 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

… ko se razdalja kamere poveča, LOD- predmet preklopi na naslednjo stopnjo, ko doseže naslednje območje razdalje. Trenutno stanje, v katerem se kamera nahaja, je mogoče prebrati na majhnem simbolu kamere pod LOD- vrstico.

Novosti v izdaji 19 – izboljšana redukcija poligonov in spremenljiv nivo podrobnosti (LOD)

Z hitrim preizkušanjem prehodnih točk v 3D-pogledu je mogoče hitro ugotoviti, ali prehod na naslednjo stopnjo morda poteka prehitro ali prepočasi. V tem primeru bi moral biti medved še vedno v višje ločljivi LOD-stopenjski obliki.

Novo v različici 19 - izboljšano zmanjševanje poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

Za prilagajanje prehodne točke se preprosto prime linije med območji razdalje in območje potegne za želeno kamero pozicijo.

Nove funkcije v različici 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljivo področje podrobnosti (LOD)

Običajno se najnižjo kakovostno LOD-različico uporabi šele takrat, ko je predmet jasno v ozadju prizorišča.

Novosti v različici 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljivi nivo podrobnosti (LOD)

Variables Ravni podrobnosti (LOD) s samodejnim poenostavljanjem

Predmet LOD- ponuja tudi lasten način zmanjševanja oz. poenostavljanja predmetov. V tem primeru ni potrebno več različnih predmetov kot LOD-stopenj. Dovolj je enojen, podrejen predmet in nastavitev poenostavljanja kot LOD-način v pogovornem oknu nastavitev.

Nove funkcionalnosti v različici 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

V posameznih možnostih prikaza LOD-stopenj ponuja LOD- predmet poleg originalne, visokoločljive verzije (polni predmeti) možnost redukcije poligonov, podobno dekimiranju, konveksna lupina, prikaz omejevalnega kvadrata-polja ali tudi nični predmet.

Nove funkcije v različici 19 - izboljšana redukcija mnogokotnikov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

Za dekimiranje niso primerni vsi poljubni predmeti, pogosto se odstranijo celotni deli predmeta.

Nove funkcije v različici 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

Deluje dobro tudi konveksna lupina, vendar se bo uporabljala predvsem pri večji razdalji kamere.

Novo v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva stopnja podrobnosti (LOD)

Podobno velja za omejevalni kvadrate, ki se nanaša na celotne dimenzije 3D-predmeta.

Novo v različici 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva podrobnost (LOD).

Poleg funkcij na strani predmeta v pogovornem oknu nastavitev, ki določajo LOD-območja in -stopnje, stran možnosti- ponuja dodatne možnosti prilagajanja.

Z možnostjo progresivno je na primer mogoče doseči, da se preklapljanje med LOD-stopnjami od podpredmetov izvede mehkeje, tako da ostanejo druge LOD-stopnje prikazane. Možnost potlačiti objekte poskrbi, da podpredmeti, ki so vključeni v deformerje, delujejo kot predmeti LOD-stopnje.

Novo v izdaji 19 - izboljšana redukcija poligonov in spremenljiva raven podrobnosti (LOD)