V tem vadnem priročniku vam bom pokazal, kako v svojih After Effects projektih lahko simulirate prepričljiv učinek dima. Priročnik se osredotoča na implementacijo dima v motorju avtomobila ter za vozilom, da vizualizira zaviranje. Z uporabo učinka "Fraktalni šum" boste dosegli realističen videz dima. Tudi če ste začetnik, boste korak za korakom dosegli privlačen rezultat.
Najpomembnejši ugotovitvi
- Uporaba učinka "Fraktalni šum" za simulacijo dima.
- Animacija maske in evolucija za dinamične učinke.
- Duplikacija in prilagajanje plasti za realistične vizualne učinke.
Korak-za-korak navodila
Začeti z ustvarjanjem učinka dima, morate najprej ustvariti novo barvno polje. Kliknite na "Novo barvno polje" in ga poimenujte "Motor dim". Kliknite "V redu", da ustvarite polje.
Zdaj dodajte učinek šuma. Najdete ga pod "Učinki" → "Šum in koruzenje" → "Fraktalni šum". Tukaj imate različne nastavitve, ki vam pomagajo spreminjati izgled dima. Na primer, lahko poskusite "turbulentno šumenje" ali "kamnito šumenje", vendar za naše namene ostanemo pri fraktalnem šumu.
V naslednjem koraku spremenite tip motnje iz "linearno mehko" v "krivuljo". To pomaga prilagoditi celoten vizualni rezultat v smeri dimnega ali meglenega učinka. Kontrast zmanjšajte na približno 65 %, da vplivate na sivinske vrednosti učinka.
Zdaj bomo ustvarili animacijo, ki poleg gibanja prek maske vključuje tudi evolucijo šuma. To naredite tako, da aktivirate evolucijsko uro in prek kolesca za evolucijo animirate gibanje. Videli boste, kako se megleni učinek spreminja.
Za dosego željenega gibanja maske najprej izključite plast in se premaknite na začetek trka. Tudi tukaj kliknite na uro za evolucijo in animirajte položaj (pritisnite "P"), da dodate novo masko nad motorjem. Ta maska bo ostala v izvirni obliki, vendar bomo nastavili razširitev maske, da megla ob začetku ni vidna in se razširi ob trku.
Ko je maska dodana, spet vklopite plast in zmanjšajte prosojnost na približno 60 %. Poleg tega dodajte mehke maskne robove, da megla na robovih ne izgleda trdo, temveč se mehko zlije.
Po opravljeni animaciji maske je čas za prilagoditev evolucije in položaja maske. Pritisnite "U", da so vidni vsi animirani ključi, in jih premaknite, da se ujemajo z motornim pokrovom avtomobila.
Zdaj bi morali dim z razširitvijo maske pravilno umeščati v ustrezne trenutke. Na začetku zmanjšajte razširitev maske, da ničesar ni vidno, preden se zgodi trk. Masko nato ustrezno razširite.
Ko so ta prva prilagajanja narejena, bom tudi zmanjšal prosojnost na približno 50 %, da bo megla realistično videti. Po potrebi lahko prilagodite tudi mehkejši rob maske. Sedaj smo ustvarili želeni učinek dima v motorju avtomobila.
Za dodajanje enakega učinka za avtomobilom preprosto podvojite plast Motor dim (Control + D) in preimenujte v "Zavorni dim". Nato odstranite vse animacijske ključe iz te nove plasti in jo premaknite za avto.
Nato dodajte novo elipso za masko in jo nastavite tako, da se prilega za avtomobil. Pomembno je, da prosojnost ostane nižja kot pri Motor dim, da bo zadnji učinek manj dominanten.
Lahko celo večkrat podvojite plast z zavornim dimom, da dodate več dimenzije in kompleksnosti vašemu megli. Na primer, če dodate še eno plast "Zavorni dim 2", jo lahko opremite z večjim mehkim robom maske in zmanjšate prekrivnost, da ustvarite več dinamike.
Zdaj ste ustvarili realističen učinek dima tako v motorju kot za avtomobilom. Naslednji korak bi bil, da še enkrat preverite te animacije, da se prepričate, da je vse pravilno, preden nadaljujete z naslednjim delom vadnice.
Povzetek
V tem priročniku ste se naučili, kako lahko s programom After Effects in učinkom "Fraktalni šum" simulirate realističen dim za prometno nesrečo. S pravilnim upravljanjem mask in animacijo lahko dosežete prepričljive vizualne učinke.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kaj je fraktalni šum?Fraktalni šum je učinek v programu After Effects, ki pomaga ustvariti realistične teksture ali vzorce, kot so dim ali megla.
Kako podvojim plasti v After Effects?Plast podvojite tako, da jo izberete in uporabite bližnjico Ctrl + D.
Kako prilagodim prekrivnost plasti?Da spremenite prekrivnost, kliknite izbrano plast in pritisnite tipko T, nato lahko prilagodite vrednost prekrivnosti.