Opozorilo: Vodič "Iskrenje in zmrzal" je besedilna različica pripadajočega videoposnetka Marcoa Kolditza. Besedila lahko zato vsebujejo tudi preprost slog.
Naprej: Koraki 1–10
Korak 1
Zdaj boste poskrbeli za iskrice, torej za iskrenje, in za to si oglejte že obsežno ploščo plasti. Te boste lepo združili na koncu vodiča.
Pojdite v mapo "Ogenj Ženske" in kliknite na puščico.
Korak 2
Najprej se lotite iskric, to pomeni, iskrenja, in za to si oglejte že obsežno ploščo plasti. Te boste lepo združili na koncu vodiča.
Pojdite v mapo "Ogenj Ženske" in kliknite na puščico.
Korak 3
Tukaj boste zdaj ustvarili novo plast pod plastjo "Osnovne obrisi" in sicer navadno plast, ki jo boste poimenovali "Iskrice".
Korak 4
Na tej plasti boste slikali iskrice v načinu Negativno množenje ...
Korak 5
... s čopičem slikajte iskrice. V tem primeru izberite relativno trde čopične poteze.
• Trdota: 97%
Korak 6
To je nekaj, kar traja kar nekaj časa. S polno pokritostjo 100% slikate majhne pikice v sliko. Lahko malce potegnete ali pogosteje pritisnete, na ta način lahko slikate te iskrice v sliko.
Če imate grafično tablico, je seveda zelo praktično, ker lahko ustvarjate debele in tanke pike.
Korak 7
V tem primeru boste najprej naredili pike velikosti 31 slikovnih pik.
• Velikost: 31 Px
Korak 8
To boste kljub temu še enkrat ročno popravili, da boste imeli različne velikosti teh iskric.
Velikost čopiča lahko zmanjšate, tako da dobite še manjše iskrice, kar naj bi dodalo nekaj več raznolikosti, in na ta način lahko posujete nekaj iskric.
• Velikost: 19 Px
Korak 9
Jasno je, da so manjše iskrice malce bolj oddaljene. Bolj ko se oddaljite od ognja, manjše postanejo pike. Na ta način lahko zdaj vključite te majhne iskrice.
Morda ne bi smeli pretiravati, torej ne vključiti preveč. Marco se bo zdaj ponovno lotil in jih optimiziral, kot meni, da se najbolje prilegajo. Vsekakor na plasti iskric preprosto nanesite veliko majhnih pik, različnih velikosti. Naredite jih lahko večje ali manjše, preprosto začnite z risanjem. S masko ali čistilnim čopičem lahko kadar koli odstranite nekaj teh iskric.
Korak 10
Kot lahko zdaj vidite, so bile iskrice optimizirane, sedaj letijo bolj v sredini proti vogalu slike, torej nekoliko optimizirane z vidika izgradnje slike.
Nadaljujte enostavno: Koraki 11–20
Korak 11
Te iskrice pustite, da spet malo zasvetijo, in sicer na enak način kot ste pustili zasveteti že ogenj. Kdo se še spomni, kako ste to naredili?
Prav, zdaj vzemite to plasti "Iskrice", klonirajte jih znova s pritisnjeno tipko Alt in povlecite pod plasti "Iskrice". Poimenujte jih "Iskrice Sijaj".
Korak 12
Kaj boste z njo naredili? Točno, ponovno boste naredili plast Pametnega objekta, kar žal sedaj niste videli, vendar zdaj že veste, kako se to naredi.
Sedaj boste to ponovno uredili z filtro, Filter>Filtri mehkobe>Mehka mehkoba Gaussov.
Korak 13
Z radijem 6,6 pikslov izginejo iskrice in pri 6,6 že izgleda zelo dobro.
• Radius: 6,6 pikslov
Korak 14
Ko približate sliko, že vidite, kaj se dogaja:
Iskrice začnejo sijati.
Korak 15
Kako zdaj spraviti vaše iskrice in žarke v svetleče stanje? To boste storili na enak način kot ste to že storili prej pri vašem ognju. To pomeni, da boste ustvarili prazen, oziroma s sivo napolnjeno plast in nato s pomočjo Osvetljevalca nanesli poudarke na vaše iskrice.
Zato se najprej premaknite izven svoje skupine "Ženski ogenj", saj ne želite vsega tega postaviti znotraj izreza te oranžne barve, pač pa na vrh, to pomeni, še nad plastjo "Osvetlitve ognja" in kliknete na ikono Nova plast z pritisnjeno tipko Alt.
Korak 16
Zdaj se vam bo ponovno odprlo pogovorno okno in ga preprosto poimenujete "Iskrice Poudarki" in nastavite način na Prekrivanje. To bo poskrbelo za kontrast, in to plast napolnite z 50% sive barve, torej z nevtralno barvo.
Korak 17
Nič se še ni zgodilo. Naša plast je siva, v načinu Prekrivanje siva postane prozorna, in če to zdaj osvetlite, bo slika ustrezno svetlejša.
To pomeni, da sedaj nanesete čez žensko in kot vidite, postane vse svetlejše.
Korak 18
Tega pa niti ne želite, saj želite, da se osvetlitev nanaša samo na iskrice. Kako lahko to storite najhitreje? No, v skupini "Ženski ogenj" ste že ustvarili iskrice; preprosto jih uporabite kot masko.
Zato pritisnete tipko Ctrl na plasti "Iskrice" …
… in že imate izbrane 'iskrice'. Sedaj izgledajo kot bleščeči diamanti iz ognja.
Korak 19
Zaprite spet skupino "Ženski ogenj". Sedaj imate izbrane iskrice in lahko iz njih ustvarite masko. Kliknite na vašo plast "Iskrice Poudarki", na ikono Maska, …
… in že imate črno masko z belimi iskricami.
Korak 20
Ko kliknete na plast s pritisnjeno tipko Alt, vidite samo masko; …
… če ponovno kliknete na plasti s pritisnjeno tipko Alt, potem vidite spet sliko.
Nadaljujemo: Koraki 21–30
Korak 21
To pomeni, da če rišete na sivem površju, npr. vzamete provizorično belo barvo, se to nanaša samo na iskrice in to je tudi tisto, kar želite.
Korak 22
To pomeni, da zdaj lahko ponovno vzamete svoj Osvetljevalec in rišete preko slike. Paziti morate, da je siva plast aktivna. S tem osvetlite nekaj iskric. Vendar vam ni treba pregledati vsake iskrice posebej.
Korak 23
Seveda se lahko približate in rečete: Želim, da tukaj zasije le desna stran tega iskrice, ali pa le spodnja stran pri drugem, ali pa želim, da zasije popolnoma.
To lahko storite, vendar bo to vzelo zelo veliko časa, zato pustite to na tej točki in preprosto naključno nanesite iskrice po sliki. Ko vklopite in izklopite to ...
... lahko nekatera mesta vidite, kako začnejo nekatere iskrice zasijati.
Korak 24
Kot sem že omenil, tega ne počnite preveč enakomerno, da bo nekoliko posvetlilo. Z učinkom »Pred in po« lahko zelo diskretno vidite, kako vaše iskrice žarijo.
Korak 25
Naslednje se boste lotili ravno nasprotja, in sicer mraza. Kako lahko zdaj dodate malo mraza v sliko?
Poslužite se prej varnostno kopirane plasti »Fine strukture«. Za to se spustite v svoje plasti in si oglejte plasti »Osnovna kontura varnostna kopija« in »Fine strukture«, in prav te potrebujete sedaj.
Korak 26
To plast zdaj ponovno shranite v skupino. Označite plast »Fine strukture«, pritisnite Ctrl+G in to skupino preimenujte v »Fine strukture«, tako kot je ime plasti.
Korak 27
To plast boste zdaj še enkrat podvojili, nato pa te plasti prikažete in zdaj izgleda popolnoma uničeno.
Korak 28
Vendar to seveda razveljavite, ker želite imeti le strukturo kože, kar pomeni, da zdaj tej skupini dodate masko. Medtem ko držite Alt tipko, kliknete na masko, da jo sprva popolnoma skrijete (črna maska).
Korak 29
Ko zdaj onemogočite masko, vidite še enkrat obe spodaj ležeči plasti. Zakaj bi morali oba duplicirati? Tako se strukture pomnožijo, kar pomeni, da postanejo še bolj jasne in opazne.
Korak 30
Zdaj želite mraz zelo ciljno narisati in to storite znova na maski z belo sprednjo barvo in precej mehko čopičem.
Ostati v igri! Koraki 31–40
Korak 31
Zdaj lahko v nekaterih predelih že narišete mraz.
Zmanjšate prekrivnost na 21% in trdoto čopiča na 0%, da bo prehod bolj nežen, in nekoliko narišete mraz na kožo.
• Prekrivnost: 21%
• Trdota: 0%
Korak 32
Mraz naj predvsem pride na roke moškega, saj tam, kjer se moški iz ledu dotakne ženske, zaledeni. Enako na čelu, kjer je že relativno blizu njej, jo že malce zmrzne. Tudi tukaj si vzemite nekoliko več časa. S pritiskom na tipko X skočite sem ter tja, kdaj nekaj zbrišete, spet kaj narišete.
Korak 33
Na obrazu npr. ponovno nekaj zbrišite, na čelu spet nekaj narišite. Pri prehodih spet nekaj odstranite, ker naj bo vidno ogenj. In tako ste že malce mraza nanesli na sliko.
Korak 34
Da še dodatno poudarite vtis mraza, boste zaprli skupino »Fine strukture«, se pomaknili navzgor, zaprli tudi skupino »Ognjeni odtisi ženske« in kliknili na najvišjo plast, vašo skupino »Iskrice osvetlitve«.
Korak 35
Zdaj ustvarite povsem običajno prazno plast, in sicer dvakrat. Spodnjo poimenujte "Mraz" in zgornjo "Mraz lica".
Korak 36
Najprej kliknite plast "Mraz", nekoliko povečajte sliko in se osredotočite na ramenski del. Sedaj kliknite orodje Čopič in z desnim klikom odprite svojo skupino čopičev, kjer izberite čopič, ki izgleda sprijeman.
Korak 37
Takšne čopiče lahko dobite bodisi brezplačno na internetu, jih kupite ali pa si jih sami ustvarite. Marco je ta čopič ustvaril sam, zanj je tudi pripravil video vadnico, imenovano Kako ustvariti teksturni čopič v Photoshopu.
Zdaj vzemite takšen sprijeman čopič, ga povečajte, in enostavno kliknite z belo barvo ospredja,…
… najbolje pri prekrivnosti 100%.
Korak 38
Na plast "Mraz lica" to naredite enkrat manjše.
Korak 39
Trenutno še izgleda zelo nevpadljivo, začasno izključite "Mraz lica". Sedaj se osredotočite na območje plasti "Mraz". Želite deformirati to območje, kar pomeni transformirati, in da ne delate destruktivno, pretvorite to plast v pametni objekt. Z desnim klikom izberite plast "Mraz" in Pretvori v pametni objekt.
Korak 40
Zdaj lahko skalirate, ne da bi izgubili podrobnosti slike. Vedno se lahko vrnete nazaj na izvirno. Kliknite zdaj na Uredi>Transformiraj>Deformiraj.
Koraki 41–50
Korak 41
Zdaj lahko zelo enostavno oblikujete vse to s klikom na ta pravokotnike ali ročaje, povsem intuitivno, da bo res videti, kot da je to sedaj na koži. Prilagodite vse obliki ramena in tudi tu si lahko vzamete čas in vse prilagodite po želji, nato pritisnite Enter.
Korak 42
Zdaj ste skoraj končali. Da se to še malo prilagodi strukturi kože, dvokliknite plast "Mraz". Tukaj se nahajate v t. i. slogih plasti.
Zelo pomembno: Kliknite na desno stran imena plasti, ne na ime plasti, saj bi sicer preimenovali plasti, temveč na desno stran na prosto območje, …
… in že ste v oknu slogov plasti.
Korak 43
Tukaj spodaj vidite dva ročaja; Marco ne bo razlagal vseh nastavitev slogov plasti, saj niso pomembne za ta vadnik, pomembna pa sta spodnja ročaja, in sicer drsnik Podlaga.
To pomeni, da če ta območje potegnete proti desni z zgornjim drsnikom, lahko ponovno izpostavite vse temne predele plasti, ki so pod vašo trenutno aktivno plastjo. Enako velja za svetle predele.
To pomeni, če potegnete črni drsnik v desno, bi se senci kože počasi vrnile nazaj na vidno, enako velja tudi za svetle predele. To pomeni, da se tukaj premika od desne proti levi in tako ponovno prikaže svetle in temne predele plasti pod vašo plastjo "Mraz".
Korak 44
To sedaj storite in potegnite črni drsnik v desno, in kot lahko vidite na rami, se tam pojavijo dokaj ostre konture.
Korak 45
To lahko spremenite tako, da vzamete puščico, ki ima nenavadno belo črto v sredini, nato pa z pritisnjeno Alt-tipko še enkrat kliknete nanjo in jo potegnete v levo, in že boste videli, kako nastane nežen prehod. To izkoristite in si oglejte, kako najbolje izgleda. 65 / 128.
Korak 46
In pri beli barvi bodite malo previdni, tudi tu jo razdelite približno na 177 / 245, da bo dobro izgledalo.
Korak 47
Oglejte si rezultat s predogledom …
… in že vse izgleda res čudovito.
Korak 48
Mimogrede: Na "Frost"-plasti lahko zmanjšate Prosojnost na približno 95%.
• Prosojnost: 95%
Korak 49
Enako storite tudi s licem, torej tudi tukaj spremenite plast v Pametni objekt.
Korak 50
Nato kliknite na Uredi>Transformiraj>Deformiraj.
Zadnji koraki
Korak 51
Sedaj sledi spet zabavni del, to pomeni, da potegnete, stisnete in pritisnete, kar mnogi počnejo pri retuširanju lepote, in tudi na lice postavite pridih zmrzali v sliko.
Korak 52
Tudi tukaj boste spet prešli na Plasti slojev in lahko ponovno začnete isto igro. Tukaj jo razdelite in tukaj nekaj strukture kože povrnite nazaj.
Korak 53
Enako storite tudi z lučmi, lahko si ponovno vzamete čas, malo preizkusite, da bo vse resnično ustrezalo.
• Črna: 14 / 57
• Bela: 152 / 246
Korak 54
Seveda lahko delate tudi z maskami, to pomeni, da boste pri obeh ponovno ustvarili masko.
Korak 55
Na licih vzemite čopič in še vedno uporabite teksturni čopič, ki ste ga pravkar uporabili, z nižjo prosojnostjo 48%, ter kliknite ob robu.
• Prosojnost: 48%
Korak 56
Če bi zdaj vzeli mehak čopič, bi tu nastali preveč mehki prehodi, kar ne izgleda tako dobro. Naredite ga nekoliko bolj trdega, nastavite prosojnost na 74%.
Korak 57
Enako storite z "Frost"-plastjo, tudi tukaj, kot sem že rekel, si lahko vzamete več časa in tudi tukaj seveda odstranite spremembo prsta moškega.
Korak 58
Torej, Marco je prilagodil "Frost" območja in sicer prek mask oziroma Plasti slogov, kot vam je že pokazal:
Korak 59
Za preglednost boste v pripravi na naslednji vadnici skupaj združili plasti ženske in za to kliknite najvišjo plast ter se pomikajte do zadnje plasti, ki jo želite združiti v skupino, pritisnite tipko Shift in kliknite spodnjo plast.
S tem bodo izbrane najvišja, najnižja in vse plasti vmes, zdaj preprosto pritisnite Ctrl+G in poimenujte to plast "Ogenj ženske, povzeto".
Korak 60
Tako je plastična paleta precej bolj pregledna. Če jo zdaj skrijete, boste videli svojo izvirno sliko, …
… in ko ponovno prikažete plastično paleto, boste videli, kje ste. To je slika, ki ste jo doslej urejali.
V naslednjem vodiču si boste lahko ogledali pravi ogenj na sliki; bodite pozorni.