Funkcija Dynamesh v ZBrushu je dragoceno orodje, ki vam pomaga delati s čistim in enakomernim Meshom že od začetka. V tem vadbenem programu vam bom korak za korakom pokazal, kako učinkovito uporabljati funkcijo Dynamesh za oblikovanje vaših 3D modelov in preizkušanje različnih oblik. Ta tehnika je še posebej uporabna za začetnike, saj vam nudi prilagodljivost in svobodo pri modeliranju.
Najpomembnejša spoznanja
- Funkcija Dynamesh omogoča dinamično spreminjanje geometrije vašega modela, ne da bi izgubili topologijo.
- Lahko delate z različnimi čopiči, da oblikujete in izpopolnite svoje modele po želji.
- Dobra metoda dela z Dynameshom vključuje izbiro prave stopnje ločljivosti na začetku ter postopno dodajanje podrobnosti.
Korak po korak vodnik
Korak 1: Začetek projekta in aktivacija Dynamesha
Začnite nov projekt v ZBrushu. Priporočam, da začnete s kroglo. Preklopite v način urejanja in kroglo spremenite v polimesh. To je pomembno, saj so polimeshes osnova za delo z Dynameshom. Sedaj, ko ste v načinu urejanja, lahko začnete oblikovati kroglo s premikajočim se čopičem.
Korak 2: Uporaba premikajočega se čopiča
Za oblikovanje krogle po svojih željah izberite premikajoč se čopič iz glavnega menija. Na tipkovnici pritisnite tipko M, da hitro dostopate do tega čopiča. Nastavite velik čopič, da lahko učinkovito oblikujete kroglo.
Korak 3: Aktivacija simetrije
Za najboljše rezultate omogočite simetrijo. Pod zavihkom Transformacije boste našli možnosti za simetrijo, ki vam omogočajo samodejno odsekanje sprememb, ki jih naredite na eni strani, na drugo stran.
Korak 4: Eksperimentiranje in razvijanje oblik
Zdaj lahko začnete biti kreativni! Oblikujte strukturo, oblikujte glavo in eksperimentirajte z različnimi oblikami. Pomembno je, da si v začetni fazi ne prizadevate za končne podrobnosti; preprosto se igrajte z osnovnimi oblikami.
Korak 5: Preverjanje oblike in fino prilagajanje
Ko opazite, da površina vaših poligonov izgleda neprivlačno, se preprosto vrnite korak nazaj, da si ogledate izvorno obliko. Dynamesh vam pomaga izogniti se težavam s poševnimi poligoni. Če je potrebno, se vrnite na začetno obliko in dovolite Dynameshu, da ponovno generira geometrijo.
Korak 6: Aktivacija Dynamesha
Za aktivacijo Dynamesha pojdite na nastavitve Geometrija in kliknite na Dynamesh. Prepričajte se, da nastavite pravo ločljivost; na začetku raje izberite nižjo ločljivost, da ohranite nadzor.
Korak 7: Prilagajanje ločljivosti in ponovno mreženje
Ko nadaljujete z oblikovanjem vašega modela, lahko povečate ločljivost, da dodate več podrobnosti. Pazite, da ne dodate preveč ločljivosti prezgodaj, saj bo to otežilo delo.
Korak 8: Delo z detajli in finim delom
Ko ustvarite osnovno obliko, kot so obrazne poteze ali druge značilnosti, lahko nadaljujete z bolj podrobnimi čopiči, kot je Clay Buildup. Tukaj eksperimentirajte z različnimi nastavitvami orodij, da dosežete želeni videz. Če opazite, da so se poligoni deformirali, preprosto znova aktivirajte funkcijo Dynamesh.
Korak 9: Poboljšanje i završetak
Kada su sve velike forme i detalji prisutni, možete napraviti posljednje prilagodbe i osigurati da vaš model izgleda harmonično. U ovom trenutku možete početi razumjeti proces remeshinga, gdje možete ponovno dovesti model na optimalan omjer broja poligona.
Korak 10: Spremanje i daljnji koraci
Nemojte zaboraviti redovito spremiti svoj rad! Koristite funkciju brzog spremanja (tipka 9) da ne biste izgubili napredak. Kada budete spremni raditi s modelima, pređite na detaljne razine i spremite svoj rad.
Rezime
U ovom vodiču naučili ste kako koristiti funkciju Dynamesh u ZBrush-u za stvaranje čistih i dinamičnih mreža. Istražujući različite kistove i testiranjem simetrije možete stvoriti jedinstvene 3D modele. Korištenje Dynamesha omogućuje vam pristup kreativnim mogućnostima jer možete odmah izvršavati varijacije i prilagodbe u realnom vremenu.