Vodnik za začetnike ZBrush

Uvod v krivuljne ščetke v ZBrushu za začetnike

Vsi videoposnetki vadnice Vodnik za začetnike ZBrush

ZBrush je napredno orodje za 3D modeliranje, ki omogoča umetnikom in oblikovalcem ustvarjanje kompleksnih in podrobno dodelanih modelov. V tem vadnici se osredotočamo na Curve čopiče, ki vam pomagajo ustvariti različne mreže vzdolž določenih poti. Način Krivulja ponuja različne možnosti prilagajanja, s katerimi lahko spustite svojo ustvarjalnost. Ta vadnica je namenjena začetnikom in vam bo pomagala razumeti osnovne funkcije in uporabnosti Curve čopičev v programu ZBrush.

Najpomembnejši spoznanji

  • Curve čopiči v ZBrush omogočajo risanje mrež vzdolž poti.
  • Pomembno je, da uporabljena mreža nima stopenj poddelave, da dosežete najboljše rezultate.
  • Različni Curve čopiči, kot so Curvetube in Curve TR Fill, ponujajo dodatno funkcionalnost pri ustvarjanju kompleksnih geometrij.
  • Obvladovanje nastavitev in možnosti orodij Curve je bistveno za popoln nadzor nad ustvarjeno mrežo.

Korak-po-korak navodila

1. Ustvari in pripravi mrežo

Za učinkovito uporabo Curve čopičev začnite z ustvarjanjem mreže. V tem primeru boste uporabili kroglo. Naredite kroglo "editable" in poskrbite, da je polimesh. Opcija za stopnje poddelave ne sme biti omogočena, saj Curve čopiči delujejo zanesljivo le pri nizkih razporeditvah poligonov.

Vstop v orodje Curve Brushes v programu ZBrush za začetnike

2. Dostop do Curve čopičev

Zdaj, ko je vaša mreža pripravljena, lahko naložite Curve čopiče. Pritisnite tipko "C", da prikažete celotno izbiro Curve čopičev. Videli boste različne čopiče, kot so Standard Curve, Curvetube in drugi.

Začetek z orodji Curve Brushes v ZBrushu za začetnike

3. Izberi Curve čopič

Za risanje krivulje lahko na primer izberete Standard Curve. S tem čopičem lahko narišete pot, tako da enostavno kliknete in vlečete z miško. Poskrbite, da je velikost vaše krtače dovolj velika, da bodo linije vidne.

Vstop v krivuljne čopiče v programu ZBrush za začetnike

4. Nariši krivuljo

Kliknite, da določite začetno točko vaše krivulje, nato pa vlecite, da določite linijo. Opazili boste, da bo vaša narisana črta vidna vzdolž poti. Ko narišete želeno pot, lahko nadaljujete z delom na njej.

Vstop v krivuljne čopiče v programu ZBrush za začetnike

5. Prilagajanje krivulj

Curvetube je idealen za ustvarjanje cevi. Cev lahko povlečete vzdolž svoje krivulje, pri čemer določite začetno in končno točko. Premikajte točke, da spremenite in prilagodite obliko.

Začetek z orodji Curve Brushes v ZBrushu za začetnike

6. Prilagajanje velikosti

Velikost vaše cevi bo vplivala na Velikost risanja. To pomeni, da lahko debelino cevi spremenite tako, da prilagodite velikost konice čopiča. Preizkusite, kako se geometrija spreminja, glede na to, ali izberete manjše ali večje velikosti.

Uvod v krivuljno čopič v programu ZBrush za začetnike

7. Uporaba Curve funkcij

Curve nastavitve vam omogočajo, da zgladite ali spremenite vašo narisano krivuljo. Uporabite funkcijo Glajenje, da odstranite majhne nepravilnosti v vaši črti ali pritisnite tipko "6" za enakomerno črto.

Vstop v krivulje krtač v programu ZBrush za začetnike

8. Uporaba Fallofa

Interesantna funkcija je Fallof, ki vam omogoča dinamično nadzorovanje intenzitete ali velikosti vaše krivulje. Z spreminjanjem nastavitev fallofa lahko ustvarite kompleksne oblike in prehode.

Začetek uporabe krivuljnih čopičev v programu ZBrush za začetnike

9. Ustvarjanje podobjektov

Če želite pretvoriti svojo krivuljo v mrežo, lahko uporabite masko, da ločite novo geometrijo od prvotne mreže. Uporabite ukaz Razdeli, da ločite maskirane točke od tistih brez maske. S tem se ustvari novo podobjekt, ki ga lahko urejate ločeno.

Začetek z orodji Curve Brushes v ZBrushu za začetnike

10. Prilagoditve in fina prilagajanja

Če želite nadalje oblikovati svoj valj ali mrežo, ga lahko prilagajate z različnimi čopiči, pri čemer ohranjate prvotno obliko. Za natančne prilagoditve lahko uporabite funkcijo Premakni.

Vstop v krivuljne čopiče v programu ZBrush za začetnike

11. Uporaba krivulje TR Fill

Končno lahko z čopičem Krive TR Fill neposredno ustvarite mreže, medtem ko rišete krivuljo. To je še posebej uporabno, če želite ustvariti oblikovane izreze, kot so cvetni listi ali posebni predmeti, kot so sodi ali lovke.

Vstop v krivulje krtač v programu ZBrush za začetnike

Povzetek

V tem vadnem programu ste se naučili osnov uporabe krta ZBrush Curve Brushes, začenši z ustvarjanjem primerne mreže in nadaljevali z uporabo različnih krivulj za ustvarjanje kompleksnih oblik. Prav tako ste se naučili, kako lahko te orodja uporabite za izboljšanje rezultatov modeliranja.

Pogosto zastavljena vprašanja

Kako ustvarim mrežo v programu ZBrush?Za ustvarjanje mreže izberite primitiv in ga naredite urejivo.

Zakaj ne morem uporabiti stopenj razdelitve?Razdelitve ne smejo biti omogočene, saj krivuljni čopiči delujejo samo s ploskimi razporeditvami mnogokotnikov.

Kako spremenim velikost moje krivulje?Velikost lahko prilagodite s parametrom Velikost risanja v nadzoru čopiča.

Ali lahko svojo krivuljo pozneje shranim kot mrežo?Da, krivuljo lahko maskirate in z ukazom Razdeli ustvarite podobjekt.

Katere funkcije ponujajo krivuljne funkcije v programu ZBrush?Z orodji za krivulje lahko uporabljate možnosti, kot so glajenje, opad in dinamične prilagoditve.