Dobrodošli na vašem ZBrush vadnici! Danes vam bom korak za korakom pokazal, kako lahko iz kompleksnega High-Poly-Dynamesh-a ustvarite čisto bazno mrežo z orodjem ZRemesher. Proces ponovnega mreženja je ključen za ustvarjanje čistih mrež z nizko ločljivostjo, ki so odlične za nadaljnje delo. Pri tem bomo uporabili tudi funkcijo projekcije, da projiciramo obstoječe podrobnosti nazaj na našo novo mrežo.
Najpomembnejše ugotovitve
- ZRemesher je močno orodje za ustvarjanje čistih in dobro strukturiranih mrež.
- Ustvarite varnostno kopijo svojega Dynamesh-a, preden začnete s ponovnim mreženjem.
- Prepričajte se, da naredite pravilne nastavitve za poligrup in topologijo.
- UV-karta je v tem koraku izbirna, vendar zelo priporočljiva za prihodnjo uporabo v drugih programih.
Korak za korakom vodnik
Najprej se prepričajte, da je vaš Dynamesh urejen in pripravljen za ponovno mreženje. Ko ste zadovoljni z vašim zemljevidom ali predmetom, je zdaj čas za združitev mreže.
Preden začnemo s ponovnim mreženjem, se prepričajte, da naredite dvojnik svojega Dynamesh-a. Pomembno je imeti varnostno kopijo, če kaj gre narobe pri ponovnem mreženju. Kliknite na funkcijo kopiraj in preimenujte novo podrezo v "Remesh".
Za lažjo uporabo je priporočljivo, da varnostno kopijo shranite, preden nadaljujete na naslednji korak. Znana je napaka ZBrush-a v redkih primerih, še posebej kadar je pomnilnik obremenjen s kompleksnimi mrežami. Redno shranjujte svoj projekt, da se izognete izgubi podatkov.
Zdaj lahko preklopite na ZRemesher, ki se nahaja v meniju Geometry. Omogočite možnost "Ohrani skupine", če želite, da vaše poligrupe ostanejo ohranjene po ponovnem mreženju. To zagotavlja, da bo topologija optimizirana in da bodo vaše prvotne informacije o skupinah ohranjene.
V naslednjem koraku kliknite "ZRemesh". Imeli boste 333.000 poligonov, po ponovnem mreženju pa jih bo približno le še 18.000. Opazili boste, da bo nova mreža čista in dobro določena.
Ko preklopite v Solo način, si lahko ogledate poligrupe. Pomembno je opozoriti, da ne smejo nastati nobene luknje v mreži. Če se to vseeno zgodi, to popravite tako, da se vrnete v meni Geometry in izberete "Zapri luknje".
Zdaj želimo, da se na novo bazno mrežo doda UV-karta. Tudi tukaj je pomembno imeti čisto topologijo. Za to uporabimo UV Master. Najprej izberite poligrupe, da zagotovite, da ostanejo kot skupine.
Zagon UV-generiranja z dotikom "Razpakiraj". V manj kot štirih sekundah boste imeli uporabno UV-karto za svojo mrežo. Tudi tukaj boste videli različne otoke v UV-karti, kar je pomembno za teksturiranje.
Ko je UV-karta ustvarjena, lahko podrobnosti projicirate nazaj na novo mrežo. Za to se vrnite na orodje Dynamesh in omogočite funkcijo projekcije. Prepričajte se, da delujete v dinamičnem Solo načinu.
Pritisnite "Ctrl + D" in izberite "Projiciraj vse". To bo podrobnosti preneslo na vašo novo bazno mrežo. Ta korak lahko ponovite, da se prepričate, da so vse želene podrobnosti popolnoma projicirane nazaj na vašo mrežo.
Ko preklopite v Solo način in preverite podrobnosti, boste opazili, da so razlike minimalne. Ugotovili boste, da je vaša nova mreža zdaj približno 1,1 milijonov poligonov, kar vam daje dovolj prostora za dodatne podrobnosti.
Predenšl shranite projekt, se prepričajte, da je vse v redu in da ste zadovoljni s svojim novim osnovnim mrežastim modelom. Ko boste končali z detajli, se lahko osredotočite na naslednjo stopnjo svojega dela in na naslednje korake v svojem delovnem toku.
Povzetek
V tem vadnem programu ste se naučili, kako ustvariti čisto osnovno mrežo iz visoko-poličnega Dynamesha z ZRemesherjem. Spoznali ste pomen varnostnih kopij, poligrup in UV-premaza ter se naučili, kako lahko detajle projicirate nazaj na svoj novi model.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kako ustvarim varnostno kopijo svojega Dynamesha?V meniju za podorodje lahko ustvarite kopijo Dynamesha in jo preimenujete.
Kaj je ZRemesher?ZRemesher je orodje v ZBrushu, ki vam pomaga ustvariti čisto in strukturirano mrežo.
Kako zagotovim, da poligrupi ostanejo ohranjeni?V meniju ZRemesher aktivirajte možnost "Ohrani skupine".
Kako ustvarim UV-premaz v ZBrushu?Uporabite UV Master za generiranje UV-premaza s pomočjo izbire poligrup in klikom na "Razpakiranje".
Ali lahko detajle projekcije kasneje prilagajam?Da, detajle lahko kadar koli projicirate in prilagodite.