V digitalni umetnosti je sodelovanje različnih programov ključno za kakovost končnega izdelka. V tem vodiču vam bom pokazal, kako učinkovito združiti renderirane prehode iz programa ZBrush z Photoshopom, da dosežete impresivne učinke. Pojasnil vam bom uporabo plastičnih mask in nastavnih plasti. Te tehnike vam bodo pomagale optimalno upravljati s svetlobo in sencami ter vašemu delu dodale zadnjo piko.
Najpomembnejše ugotovitve
- Naučili se boste, kako uvoziti renderirane prehode v Photoshop.
- Pokazal vam bom, kako delati z plastmi mask, da naredite ciljne prilagoditve.
- Spoznali boste, kako optimalno izkoristiti različne svetlobne vire in sence na vaši sliki.
- Razumeli boste, kako pomembne so nastavitve barv in učinkov za izboljšanje celotne slike.
Korak-za-korak vodič
Najprej odprite Photoshop in naložite svoje renderirane prehode. Medtem ko izberete robove dokumenta, držite tipko Shift, da vse učinkovito prenesete.
Nato preverite, ali so barve vaših elementov v načinu RGB. Ta pretvorba je bistvenega pomena, da lahko datoteko pravilno nadalje obdelate.
Zdaj shranite spremembe in nastavite projektno datoteko. Pojdite na "Script" in izberite "Stapelsko naložite datoteke", da uvozite vse potrebne datoteke v Wolfgangov dokument.
Ko so naloženi vsi prehodi, uredite elemente v dokumentu. Izberite enega od robov in ga postavite na želeno mesto.
Nato se osredotočite na svetlobne vire. Najprej aktivirajte vrhnjo luč v plasti. Preizkušajte nastavitev "Osveži", da prilagodite področja, ki jih želite poudariti.
Če želite ustvariti svetlobno masko, držite tipko Alt in kliknite na masko sloja. S sivim čopičem nato pobarvajte, da povečate svetlobo na želenem območju. Poskrbite, da bo čopič nastavljen na primeren velikost.
Sedaj se posvetite postavitvi senc. Izberite privzeto senco in jo spremenite v način "Množenje". Preverite razmerja med svetlobo in senco, da ustvarite harmoničen rezultat.
Blago prenesite postavitev senc, da ne zatemnite preveč svetlobnih poudarkov, in poskrbite, da bo celotna slika uravnotežena.
Poglabljajte globoke z izbiro "Robne svetlobe" in ponovno uporabite način "Osveži". S tem boste sliki dodali več globine in vizualne privlačnosti.
Zdaj je čas, da dodate nadaljnje učinke. Izberite učinek "Igrača plastika" in ga prav tako nastavite na Osveži, da ustvarite dodatno teksturo in sijaj.
Poskrbite, da bo splošen videz prijeten. Tukaj prilagodite intenzivnost učinka, da se ne bo preveč izstopal in da se bo prilegal celotni sliki.
Prosto se lotite aktivacije sub-površinske sipkosti, da vključite bolj žive, svetle barve. Delajte z nastavnimi plastmi, da nežno uravnavate intenzivnost.
Za končno obdelavo naj eksperimentirate tudi z možnostmi filtrov in globinskimi kanali. Uporabite filter polja za dodajanje posebnih učinkov fokusa in mehčanja.
Nato dodajte ostrost, da poudarite pomembna področja vaše slike. Pazite na podrobnosti, da se prepričate, da ostane vse uravnoteženo.
Pozabite na sivo paleto in si privoščite igranje z različnimi barvnimi odtenki v ozadju, da slika ne deluje preveč monotonno.
Zadnjo potezo naredite s funkcijo Color Lookup. Ta funkcija lahko zmerno prilagodi celotno sliko in ji doda filmski pridih.
Pred shranjevanjem slike je pomembno, da jo po potrebi obrežete. Poskrbite, da je glavni motiv osrednji in jasno viden.
Povzetek
V tej vadnici ste se naučili, kako združiti renderje iz ZBrush v Photoshopu, da dosežete privlačne vizualne rezultate. Z usmerjenimi prilagoditvami svetlobe, sence in barv ustvarite impresivno celotno sliko, ki lahko podpre vašo umetniško vizijo.
Pogosta vprašanja
Kako uvozim rendere v Photoshop?Rendere lahko uvozite v Photoshop s pomočjo skripta za paketno nalaganje.
Kaj so plastične maske in kako jih uporabim?Plastične maske vam omogočajo skrivanje ali prikazovanje določenih delov plasti.
Kako ravnam s sencami v Photoshopu?Uporabite funkcijo "Množenje" za dodajanje senc in usmerjanje osvetlitve vaše slike.
Kako prilagodim barvne odtenke v svoji sliki?Uporabite prilagoditvene plasti kot so Barvni/Barvnost ali funkcijo Color Lookup.
Kako uporabim ostrenje v Photoshopu?Uporabite filtrov visokih prehodov v kombinaciji z masko plasti za specifične učinke ostrenja.