Učinek sijajnih kontur tvojim oblikam daje futurističen in sijoč videz. Ta učinek je popoln za poudarjanje oblik, besedila ali predmetov ter jim daje dinamičen videz. S programom Photoshop lahko ta sijajni učinek enostavno ustvariš tako, da kombiniraš sloje, sijajne efekte in maske. V tem vadnici ti bom korak za korakom pokazal, kako ustvariti impresiven učinek sijajnih kontur, ki bo tvoje oblikovanje dvignil na višjo raven. Začnimo in dvignimo tvoje projekte na novo raven!
Odpri izhodiščno sliko
Najprej bom odprl izhodiščno sliko in nanjo uporabil slikovno masko, da ločim motiv od ozadja. Po tem koraku zmanjšam sliko, tako da motiv izrezan leži na črnem ozadju.
Globina/Svetloba
V naslednjem koraku želim dodatno izboljšati sliko z uporabo popravila Globina/Svetloba. To funkcijo sprožim preko menija Slika>Popravki. Želim, da so deli mačjega krzna v spodnjem trebušnem predelu osvetljeni in bolj vidni.
Selektivni ostrenje
Sloj, ki je bil optimiziran s pomočjo Globina/Svetloba, bo zdaj podvojen in nanj bo uporabljen filter za ostrenje. Z Selektivnim ostrenjem izpostavim fine teksture krzna, ki jih bom potreboval v nadaljnjem koraku.
Ustvarjanje matiranega videza in postavitev maske sloja
Naslednji korak je ustvariti še eno kopijo ravno urejenega sloja in jo zamegliti v nasprotju s prejšnjim korakom. To storim preko menija Filter in uporabim opcijo zamegljevanja: Matiranje. Ta sloj je osnova za pričakovani učinek in bi moral imeti po uporabi mlečen značaj.
Da postanejo vidni le deli slike, ki so pomembni za nadaljnje oblikovanje, ustvarim belo polnjeno slikovno masko. Ta služi temu, da izloči dele mačjega obraza.
Za to uporabim srednje velik čopič, da pustim oči in nos mačke nepobarvane v tej maski.
Prilagoditveni sloj barvni odtenek/nasičenost
Za več sijaja na sliki bom dodal prilagoditveni sloj barvni odtenek/nasičenost, da povečam nasičenost za približno 25 %.
Prilagoditveni sloj krivulje
Za izboljšanje kontrasta slike dodam dodaten prilagoditveni sloj krivulje. Oblikujem ga v rahel S, s čimer povečam kontrast slike.
Nova plast 'Barvno osvetljevanje'
Po ustvarjanju prilagoditvenih slojev potrebujem novo plast z načinom plasti Barvno osvetljevanje. Za to ustvarim novo plast in nastavim ustrezen način plasti.
Na tej plasti narišem s temnim rjavim odtenkom in velikim, mehkim čopičem temne robove mačjega motiva. Pri tem se osredotočim predvsem na spodnje dele ter zgornji del pustim v prvotnem stanju.
Ustvarjanje dodatne plasti in postavitev sloga plasti
Naslednja plast je ključna za sijajni učinek. Najprej se ustvari kot nova prazna plast in se opremi s stilom plasti.
Ta stil sloja vključuje samo funkcijo svetloba navzven. Barvo za sijajni učinek določim kot temno oranžno: #c05405.
Pri polnjenju je kot dodaten parameter nastavljen polmer približno 70-80 pikslov.
Risanje na plasti
Sedaj gre za risanje na pravkar ustvarjeni plasti in tako izpostavite svetleče konture. Za to potrebujem ustrezna orodja za čopič. Iz nabora razpoložljivih naborov čopičev izberem čopiče za suhe barve in se odločim za majhen grafitni svinčnik.
NASVET:
Imenovanje čopičev se prikaže kot obvestilo, ko se zadržite nad ustrezno obliko čopiča. Pri risanju priporočam, da uporabite grafično tablico, saj je ta bolj primerna za intuitivne risarske tehnike kot računalniška miška. Uporabniki brez grafične tablice lahko v možnostih čopiča izberejo način Izginjanje.
Po izbiri ustrezne špice čopiča lahko dodatne nastavitve opravite prek pogovornega okna Čopič. Za zdaj pustim možnosti nespremenjene. Nastavim Barvo ozadja na Belo in zmanjšam Prosojnost čopiča na vrednost manjšo od 50 %.
Sedaj risem obrobe krzna ter obrobo oči in ušes v načinu plasti. Pri tem sami odločim, kako izrazito naj bo viden svetlobni učinek. Bolj kot območje ponovno obarvam, svetlejši in bolj prekriven postane čopič. Tukaj je treba s spretnim kombiniranjem lastnosti čopiča in prosojnosti prilagoditi optimalne nastavitve glede na danosti posamezne slike.
Neobvezno: Kopiranje naslikane plasti in uporaba orodja za zabrisovanje
Obrobe krzna ob robu motiva se še ne ujemajo z mojimi predstavami, zato jih popravim z orodjem za zabrisovanje. Za to kopiram plasti učinkov in nastavim orodje za zabrisovanje. Iz nabora čopičev za suhe barve izberem toplo špico čopiča in v možnostih čopiča nastavim način Izginjanje. Z zmerno prosojnostjo vlečem obrobe krzna od znotraj navzven ter jih tako spustim v temen prostor.
Nova plast 'Topli odtenki' kot maska za rezanje
Ustvarim novo plast, ki bo pobarvana z toplimi barvami. Da te barve vplivajo na spodnjo plast in se barvna intenzivnost ustrezno poveča, plast nastavim v načinu plasti na Ostra svetloba.
S pomočjo vsebine menija nastavim plast, da deluje kot maska za rezanje za spodnjo plast. To pomeni, da postanejo vidni samo deli te plasti, ki povsem sovpadata s spodnjo plastjo.
Najprej izberem velik, mehak čopič z zmerno do nizko prosojnostjo. Poleg tega izberem toplo barvo iz barvnega spektra med rumeno in rdečo. Glede na lasten občutek izberem ustrezno barvno odtenek. Med risanjem lahko kadarkoli preklopim na drugo barvo. Nato z čopičem narišem po območjih ličnic, čela ter vrha nosu, da te dele poudarim.
Nova plast - Rumena, Rdeča, Oranžna kot maska za rezanje
Ta plast deluje podobno kot predhodna plast barv in pozitivno vpliva na barvno strukturo narisane dlake.
Uporaba barve in čopiča je enaka. Ko so področja ponovno narisana - zlasti zunanji deli krzna -, me včasih motijo področja, ki so narisana mimo motiva.
To popravim tako, da znova uporabim masko za rezanje. Pri tem držim pritisnjeno tipko Alt in kliknem med obema barvnima plastema na ločnico v plastični paleti. Alternativno lahko ponovno uporabim vsebino menija in izberem možnost Maska za rezanje.
Shrani stanje urejanja in prilagodi gostoto, barvo in nasičenost
Z Ctrl+Shift+Alt+E shranim trenutno stanje urejanja na novi plasti in ponovno uredim sliko. Da bo celotni učinek urejene plasti bolj izstopal, prek pogovornega okna Ureditve tonov spremenim nekatere parametre, da bodo srednji toni bolj uravnoteženi in izrazitejši.
Poleg tega grem v meni Slika>Ureditve>Barvni odtenek/Nasičenost, da intenziviram barvni učinek.
Nasvet: Da ne bi vplival na spodnje plasti in bi se spremembe resnično nanašale samo na to plast, tukaj ne uporabim Plasti za urejanje. Izkušeni uporabniki seveda lahko gredo po običajni poti prek plasti za urejanje in si tako zagotovijo dodatne možnosti za korekcije.
Kopija plasti ostri
Ker se narisane črte rade zamegljujejo in bi to škodovalo celotnemu rezultatu, se odločim, da bom zadnjo urejeno plast podvojil z kopiranjem plasti in z uporabo Filtra za ostrenje>Ostrenje maske dodal več ostrine v sliko.
Ustvarjanje nove plasti in zatemnitev zunanjih območij
Ker nekateri deli slike še niso optimalno prešli v temen ozadje, ustvarim novo plast in s pomočjo mehkega, črnega čopiča in srednje prekrivnostjo pobarvam zunanje dele tako, da nastane nežen prehod med motivom in ozadjem. Ponovno se omejim na stranske in spodnje dele slike.
Izbira oči in premikanje navzgor v plasti
Za dodatno izpopolnitev nastalega dela se odločim, da bom nekatere dele originalne slike premaknil navzgor, da bi omilil dosedanje učinke obdelave. Zato se odpravim na najnižje plasti plasti in preidem na plast z neobdelano oziroma izrezano mačko. Tu z pravokotnim orodjem za izbiro izberem oči in del mačje gobčne. S kombinacijo tipk Ctrl+C in Ctrl+V naredim kopijo izbire na novi plasti in to plast premaknem navzgor v plasti.
Uporaba plasti z masko in sprememba načina plasti
Izbrani del oči v svoji zdajšnji obliki deluje zelo kot rob in se zato ne ujema s sliko. Zato naredim plast z masko in retuširam nepotrebne dele slike. Za to uporabim srednje velik čopič z mehkim robom in nizko do srednje prekrivnostjo. Sprednji barvi nastavim na črno in nato začnem risati okoli oči in nosu. S tem odstranim prekomerne, robove dele.
Za preverjanje začasno nastavim način plasti na razliko. Tako lažje vidim, ali sem dejansko na ta način odstranil vse nepotrebne dele.
Ko je rezultat v skladu z mojimi pričakovanji, lahko sedaj način plasti spremenim v način luminanca in po potrebi prilagodim prekrivnost.
Urejanje kopije plasti z radialnim zamegljevalnikom
Zdaj bom poskusil ustvariti žarke in najprej kopiram plast 11 v paleti plasti in jo prestavim na vrh. Prek menija Filtra>Bližnjice za meglenje odprem radialni zamegljevalnik. Močno povečam intenzivnost, nastavim možnost za žarilne učinke v zelo dobri kakovosti in v pogovornem oknu premaknem center nekoliko v levo. Cilj je ustvariti žarčni učinek iz središča. Svojo izbiro potrdim in zdaj pustim, da filter izračuna ta učinek.
Po izračunu učinka nastavim učinkovitost načina plasti na osvetlitev. Nekateri deli slike zdaj preveč osvetljujejo pomembne dele slike in jih moram pokriti z plastjo z masko.
Dodatno znižam prekrivnost te plasti. Premaknem jo zdaj eno plast nižje v plasti.
Dodajanje druge slike (meglace)
Odprem novo sliko: Fotolia_18458681_M-© Stefan Kuhn - Fotolia.com in jo povlečem v okno za urejanje. To plast premaknem eno plast nižje in jo pozicioniram med plastjo 11 in kopijo plasti 11. Za nadaljnje delo izklopim vse plasti nad to vstavljeno plastjo začasno.
Ker ta slika zdaj praktično prekriva moje delo, je primerno, da s primernim načinom plasti uvedem interakcijo. Zato to novo plast nastavim na način Postavitev v prekrivanje. S Orodjem za premikanje to sliko postavim tako, da eden od svetlobnih žarkov natančno poteka skozi desno oko (z našega gledišča levo).
Slika zdaj deluje nekoliko z rdečim odtenkom. Vendar se to spremeni, ko ponovno prikažem plast 11 kopije in nastavim način plasti na Barvni odtenek.
Transformacija prekrivajočih območij
Nadstropje 12 z zakrivljenim barvnim območjem zgoraj mi zdaj ne deluje več primerno. Zato ga povečam s pomočjo ukaza Uredi>Transformiraj>Spremeni velikost in povečam to območje, da postanejo vidni večji detajli meglice spodaj ležeče plasti.
Zaključek
Še enkrat popravim prosojnost plasti s svetlobnim prelivom (plast 11 kopija 2). Zmanjšam jo za nekaj odstotkov.
Poleg tega povečam prosojnost plasti z očmi in zmanjšam plasti z zvezdno meglico, da dobim več svetlobnih sledi v moje barvno območje.
Dela je končan.