V tem priročniku vam bom pokazal različne načine, kako izločiti drevesa, na primer za daljinski hiter prehod v drugačno nebo. Pri tem seveda naletite na zelo različne težave, na primer s sledovi barv ali z dejstvom, da drevesa ni mogoče hitro izločiti, če ne veste, kako. Zato želim predstaviti več metod, ker ni super funkcije, ki bi ustrezala vsem primerom.
Prvo vzorčno sliko odprem prek Datoteka>>Odpri.
Kot vidite, je nebo malo bledo. Zato ga želim odstraniti in uporabiti drugo nebo namesto tega.
1. Orodje Čarobni palček
Prva možnost izločanja dreves je z orodjem Čarobni palček.
1.1. Izbor orodja Čarobni palček
Izberem orodje Čarobni palček iz vrstice orodij.
1.2. Uporaba orodja Čarobni palček
Z orodjem Čarobni palček enkrat kliknem v modro nebo. Tako je del neba izbran.
Z držanjem tipke Shift-(poleg Čarobni palček se prikaže +) zdaj kliknem vse še neizbrane dele neba. Tako postopoma izbiram nebo, dokler ni v celoti zajeto.
Sicer ne sme biti označenega potrditvenega polja za možnost Sosednje, saj bi bile sicer izbrane samo dele neba, ki so neposredno blizu mojemu kliku. Tudi ustrezne točke na drevesu, kjer se nebo prebija skozi, naj bi bile izbrane.
1.3. Dodajanje maske plasti
Nato kliknem na simbol Dodaj masko plasti.
Tako sem drevo prosojno - kar pa ne želim. Maska mora biti ravno obratna.
Da bi obrnil masko, kliknem na majhno predogledno sliko maske plasti in pritisnem Ctrl+I.
Zdaj je nebo izginilo in lahko vstavim novega …
1.4. Vstavljanje novega neba
Prek Datoteka>>Postavi odprem drugo nebo in prilagodim velikost tako, da povlečem na označenih točkah.
Ko velikost in položaj ustrezata, potrdim s pritiskom na Vnesi.
Plast z novim nebom potegnem pod "Plast 0". In tako so nove oblake popolnoma vstavljene.
To v resnici ni bilo težko. Če pa si natančno ogledate, boste opazili nekaj elementov, ki še niso povsem popolni. To pa tudi ni težava, saj imamo masko, ki jo lahko uredimo.
1.5. Izboljšanje maske
Kliknem z desnim miškinim gumbom na masko v "Plasti 0" in izberem Izboljšaj masko v kontekstnem meniju.
Nato enostavno prebarvam te male veje in maska bo ustrezno izboljšana.
Tudi na drugih predelih, kjer nekaj vej ni bilo zajetih, grem še enkrat čez.
Glede na potrebe lahko tukaj nastavim tudi, da naj bo maska bolj kontrastna ali premaknem rob.
Ko kliknem na V redu, se bo maska plasti posodobila.
Rezultat potem izgleda tako:
Če je ozadje enakomerno, je izločanje dreves z orodjem Čarobni palček najlažji način. Nato je treba samo še prilagoditi z Izboljšaj rob.
2. Barvni obseg
Za prikaz druge metode odprem drugo vzorčno sliko prek Datoteka>>Odpri.
Osnovno bi seveda pri tej sliki lahko uporabilo tudi orodje Čarobni palček, vendar bi bila težava v tem, da bi z enim klikom na nebo bili izbrani tudi veliki deli tal. Ker so barve zelo podobne.
2.1. Izbor z barvnim obsegom
Opram se okno Barvni obseg prek Izbira>>Barvni obseg …
Oznaka pri Lokalizirane barvne skupine je označena, kar je dobro. Nato lahko s pipeto kliknem na sliko in določim, kaj naj bo ohranjeno.
Če želim razširiti izbiro in dodati dodatne barve, v oknu s nastavitvami pod Shrani … izberem srednjo pipeto in s njo izberem dodatne točke na sliki.
Alternativno lahko enostavno še naprej izbiram z držanjem tipke Shift-. Klikam zelo pogosto, dokler približno ne izgleda tako:
V Predogledu izbire lahko izbiro prikažem na različne načine: pred črnim ali belim ozadjem, v sivih tonih ali v načinu maskiranja, nato lahko natančno vidim, kaj je vse maskirano.
Tudi Toleranca bi lahko povečal, vendar je trenutno dobro nastavljena.
2.2. Ustvarjanje plasti z masko
Tako kot pri uporabi Čarobnega paličiča ustvarim tudi tukaj plast z masko, ki jo nato obrnem s Ctrl+I.
Nebo je zdaj izginilo, vendar tudi del tal.
Vendar to, kar je preveč izginilo, lahko enostavno ponovno prinesem nazaj …
2.3. Urejanje maske
Za to izberem velik čopič z veliko trdoto in nastavim barvo sprednjega načrta na belo. S tem pobarvam čez tla in jih ponovno odkrijem.
Zdaj sem preveč prišel v nebo in preveč izpostavil.
Da lahko delam še natančneje, lahko s tipko Ctrl++ približam sliko. In nato s črno barvo sprednjega načrta premažem preveč izpostavljeno.
Tudi tukaj priporočam, da ponovno delam z Izboljšaj masko. S klikom desne tipke na masko odprem okno z nastavitvami in grobo potegnem čez robove z čopičem, kjer je še trava. Tako se ni treba skrbeti, da bi bilo povsod popolno izbrano, saj se trava ohrani.
2.4. Vstavljanje ozadja
To deluje še bolje, če je novo ozadje že notri. Zato vstavim novo sliko oblakov preko Datoteka>Postavi in jo proporcionalno povečam z držanjem tipke Shift-.
Z Enter potrdim in novo plast postavim pod "Plast 0"
Ker je novo nebo barvno nekoliko preveč odločno, bi morali zmanjšati nasičenost. Zato dodamo novo prilagoditveno plast Odtenek/Nasičenost in zmanjšamo nasičenost ustrezno.
2.5. Zadnji dotik
Za dokončanje fotografije grem ponovno na masko in z Izboljšaj masko pobarvam z čopičem med nebom in zemljo, da postanejo vidne travnate bilke in ustvari čisto vodoravno črto.
Ko se približam drevesu, vidim, da je bilo odstranjenega preveč pri deblu, ker je bil tam sneg. To pa sploh ni težava.
Preprosto kliknem na plast z masko in z čopičem in barvo sprednjega načrta belo potegnem debla nazaj.
Za hitro preklapljanje med črno ali belo barvo sprednjega načrta uporabim bližnjico X.
Prek Izbor in Barvno območje pridem do tega rezultata:
3. Orodje Radirka ozadja
Tretji način, s katerim lahko izoliram drevo, je preko Orodja radirka ozadja.
Pomembno je, da je orodje nastavljeno na Sprejmi: Enkrat, Obrobe: Ne-sledijo in da je barva sprednjega načrta zaščitena (kljukica pri Zaščiti barvo sprednjega načrta).
Tukaj nastavim Toleranco na 60%.
3.1. Zaščita barve sprednjega načrta
Barvo sprednjega načrta, ki jo želim zaščititi, izberem na naslednji način: Najprej kliknem na simbol Nastavi barvo sprednjega načrta v vrstici z orodji. Tako avtomatsko dobim pipeto, s katero izberem zeleno drevesa. Potrdim s V redu.
3.2. Znebiti se ozadja
Nato podvojim plast "Ozadje" z Ctrl+J in ga izklopim s klikom na simbol očesa. Potem lahko že začnem.
Močno povečam in kliknem tam, kjer je kazalec. To pomeni, da se barva odstrani ob kliku in gumba za miško ne rabim spustiti, ampak jo lahko samo vlečem naprej. Tako lahko tudi vlečem skozi drevo in odstranim samo modro ozadje.
To deluje zelo dobro in dejansko ni veliko barvnega očesa.
Če modra ni popolnoma odstranjena, preprosto še enkrat kliknem na modro in jo ponovno zradiram - ali povečam toleranco.
Vendar je bolje začeti z nižjo vrednostjo tolerance, da ne odstranim več, kot želim že na začetku.
V tem primeru povečam toleranco na približno 80%, vendar jo zelo pozorno spremljam, saj lahko sicer hitro izgubim tudi dele drevesa.
Z Ctrl+Minus(-) se ponovno oddaljim od slike in zradiram preostanek neba. Na kroni drevesa zmanjšam toleranco nazaj na 50%, da res odstranim samo občasno prosojno nebo.
To je že dobro delovalo, vendar je ta metoda tudi destruktivna. Nebo je za vedno izginilo. Vendar sem na začetku podvojil ozadnjo plast, tako da jo temeljno še vedno imam.
3.3. Dodajanje novega ozadja
Zdaj lahko s Datoteka>Mesto vstavite novo nebo, da bolje vidite, kako dobro ste izrezali.
3.4. Urejanje
Zgoraj levo je še nečisto mesto, preprosto ga z orodjem Brisalec-ozadja ponovno obrišem.
3.5. Ustvarjanje maske slojev
To že zares dobro izgleda. Vendar smo - kot sem že omenil - delali destruktivno. Kako lahko iz destruktivnega sloja naredimo nedestruktivnega, tako da imamo tudi masko sloja in je izvirnik vedno tam?
Za to ponovno podvojim plast "Ozadje" in jo premaknem na položaj pod "Plastjo 1".
Z držanjem tipke Ctrl- in klikom na "Plast 1" narišem izbiro. Plast "1" izklopim.
Nato ponovno aktiviram plast "Kopija ozadja" in spodaj kliknem na simbol maske.
3.6. Urejanje maske slojev
Za odstranitev morebitnih barvnih okvirjev ustvarim nastavitveni sloj Barva/Nasičenost.
Zdaj zmanjšam nasičenost za barvno območje, ki ustvarja barvni obroč. V tem primeru so to modre odtenki. Za te nastavim drsnik nasičenosti na -100 in hkrati zmanjšam tudi svetlost.
Zdaj pa ni izginil samo barvni obroč, ampak tudi nasičenost celotnega neba.
Da se zmanjšanje nasičenosti nanaša le na izrezano drevo in ne na novo nebo, ustvarim prezračevalno masko, tako da med obe plasti kliknem z držanjem tipke Alt-.
Puščica na začetku nastavitvenega sloja pokaže, da se nastavitve zdaj nanašajo le na spodnjo plast.
Z rezultatom sem zdaj zelo zadovoljen. V primerjavi z originalno fotografijo izgleda veliko dinamičnejše in močnejše.
4. Čarobno orodje za brisanje
Kako lahko dobro izrežem to drevo tukaj? Kontrast je zelo dober in v bistvu bi lahko uporabil tudi orodje Čarobni pripomoček. Vendar želim tukaj pokazati še drug način.
Izberem orodje Čarobno orodje za brisanje in najprej podvojim plast "Ozadje". Izvirno ozadje lahko nato skrijem.
Z orodjem preprosto kliknem v nebo in že ob prvem kliku izgine večina. V preostanek še enkrat kliknem in tako izgleda že z nekaj kliki.
Vendar postane problematično, ko se približam drevesu. Te vrzeli med vejami ne morem dobro odpraviti s tem orodjem.
Ko poskušam povečati toleranco, morda kar polovica drevesa izgine. To ni idealno.
To ni pravo orodje za to nalogo in vse bom razveljavil.
5. Barvno območje
Začnem znova in najprej prek izbire izberem ponovno ploščo Barvno območje ….
Nato kliknem s pipeto in pritisnjeno tipko Shift označim vse odtenke neba, ki jih želim odstraniti, in potrdim z OK.
5.1. Ustvarjanje maske in obratovanje
S tem imam izbrano. Sedaj ustvarim masko s klikom na simbol maske v spodnji vrstici in jo obrnem s Ctrl+I.
Izključim plast "Ozadje".
5.2. Vstavljanje novega ozadja
Prek datoteka>Postavi izberem novo nebo, prilagodim velikost in premaknem plast na ustrezno mesto, da se nebo prikaže za skalo in drevesom.
Zdaj lahko vidim barvne obrobe, ki so nastale.
5.3. Izboljšanje maske
Te barvne obrobe lahko znova popravim prek maske. Z desno tipko miške kliknem na masko in izberem Izboljšaj masko.
Z orodjem za izboljšanje polmera nato pobarvam grobo po ustrezni lokaciji in barvne obrobe izginejo.
Včasih je treba preprosto kombinirati več postopkov, da dosežemo cilj.
5.4. Prilagajanje barv
Stvar je že videti zelo dobro. Vendar bi lahko barve še nekoliko spremenil, da bi delovalo topleje in da se sprednji- in ozadje bolje ujemata.
Za to izberem sloj za nastavitev fotofiltrir in povečam gostoto.
Če želim - kot alternativo - barve raje nekoliko okrepiti, bi lahko prilagodil drevo nebu. Za to bi aktiviral plast z drevesom in prek njega postavil sloj za nastavitev odteneka/nasičenosti.
Nasičenost nastavim tako, da so mi barve všeč, nato pa postavim masko izrezovanja (kot zgoraj: s pritisnjeno tipko Alt kliknite med sloje).
Tako se zagotovim, da se povečanje nasičenosti nanaša samo na plast z drevesom, nebo pa ostane nespremenjeno.
6. Izolacija prek kanalov
Prek datoteka>Odpri odprem še eno sliko in želim izolirati to drevo prek kanala.
V zavihku Kanali najdem vse kanale, ki so prisotni na sliki.
6.1. Določitev ustreznega kanala
Vsak posamezni kanal lahko zdaj vklopim/izklopim, da vidim, pri katerem je drevo najbolj prikazano. Običajno je to modri kanal.
In zdaj ga najprej podvojim, tako da ga povlečem na simbol Ustvari nov kanal.
6.2. Okrepitev silhuete
Nato kličem Korekcija vrednosti prek Ctrl+L in premikam drsnike tako, da drevo postane silhueta. Nato potrdim z OK.
6.3. Izbira silhuete
To silhueto lahko zdaj preprosto izberem z čarobno palico ali - kot zdaj delam - prek izbire>Barvno območje. S pipeto vzamem barve trave in drevesa.
Ključek pri lokaliziranih barvnih skupinah odstranim in maksimalno povečam toleranco na 200. Nato potrdim z OK.
6.4. Izolacija in vstavljanje novega ozadja
S tem sem pridobil izbiro in zdaj lahko znova prikažem vse kanale ter skrijem duplicirani modri kanal.
Nazaj v zavihek Plasti: Kliknem spodaj na orodni vrstici ikono Dodaj masko plasti in že je vse izolirano.
Preko Datoteka>Postavi vstavim novo nebo, ga prilagodim velikosti, potrdim s Enter ter uredim plasti v pravilnem vrstnem redu.
Rezultat je resnično dober, ni opaznih barvnih obrob in drevo je resnično dobro izolirano.
Kot vidite, ni popolne metode, vsaka slika zahteva svoj pristop, ali gre za Čarobno paličico, izbiro preko Barvnega območja, orodje za brisanje ozadja ali uporabo Kanalov. A te metode niso namenjene le drevesom. Ko enkrat spoznamo, kako kombinirati različne možnosti izoliranja v programu Photoshop, potem lahko praktično vse dobro izoliramo.
7. Primerjava: Orodje za brisanje ozadja in Kanali
Poglejmo si primerjavo orodja za brisanje ozadja neposredno z izoliranjem preko Kanalov.
7.1. Izoliranje z orodjem za brisanje ozadja
Za to vzamemo trenutno sliko, preimenujemo "Plasti 0" v "Kanali" in jo podvojimo z Ctrl+J.
Sedaj ko smo podvojili tudi masko sloja, izberemo v plasti "Kopija Kanalov" z desnim klikom na masko možnost Izbriši masko sloja.
Nato izberem orodje za brisanje ozadja, nastavim Velikost in Toleranco ter določim zaščiteno obarvanost ozadja s pipeto. Nato začnem brisati nebo.
Delo z orodjem za brisanje ozadja je res zabavno, ker skoraj deluje kot čarovnija, brez barvnih obrob, brez izgube vej. Pri brisanju sploh ni treba preveč paziti, moram samo poskrbeti, da se križec dotakne neba ob kliku. Skoraj ni mogoče narediti napake. Včasih je treba morda večkrat preiti preko ali nekoliko prilagoditi Toleranco.
7.2. Primerjava
Ko zdaj brišemo nebo, ostanejo vsi pari. Pri primerjavi vidimo, da pri izoliranju preko Kanalov deli vej izginejo:
Verjetno so deli vej izginili, ker sem preveč radodaren z uporabo Toniranja, sem preveč premaknil drsnike in bilo je preveč kontrastov za videti.
Včasih je treba preprosto preizkusiti, katera nastavitev deluje najbolje. Nastavitev, ki sem jo izbral, ni nujno vedno najboljša. Vedno je treba individualno preizkusiti, kako ohraniti veje in podobno glede na sliko. V rezultatu mi je izoliranje z orodjem za brisanje ozadja dejansko veliko bolj všeč.
7.3. Popravljanje s čopičem za beleženje
Pri izoliranju z orodjem za brisanje ozadja sem verjetno na tem mestu brisal preveč. Toda to lahko še popravim.
Preko Okno>Dnevnik odprem dnevnik in izberem čopič beleženja iz vrst menijskih orodij.
V dnevniku izberem mesto, kjer sem delal z orodjem za brisanje ozadja.
Pobarvam območje, nato je vse spet, kot je bilo v originalu. Vendar tudi z svetlim odtenkom prvotnega neba.
Nato preprosto ponovno izberem orodje za brisanje ozadja, postavim križec na staro nebo in ga pravilno zbrišem. Tako je vse spet v redu.
7.4. Nastavitve dnevnika
Zato priporočam, da vedno delam tudi z dnevnikom.
Ko sem šele nameščal Photoshop, je bilo v prednastavitvah shranjeno, da se shrani le 20 objektov dnevnika. Tega sem takoj povečal na 150. Seveda lahko greš še višje, do največ 1000, vendar lahko računalnik precej težko obvladuje. 200 je dober kompromis, če mene vprašate.
Preko Uredi>Prednastavitve>Zmogljivost … pridem do okna s nastavitvami, kjer lahko vnesem število objektov dnevnika.
7.5. Vstavljanje alternativne ozadnje slike
Vstavim še drugo ozadnjo sliko, na primer to sončni zahod. Tako takoj vidim, kje so še napake in kje moram še popraviti.
Vendar ni problema. Enostavno kliknem na moje plasti, izberem orodje za brisanje ozadja ter postavim križec neposredno na mesta, ki so še modra. Tako lahko moteče madeže hitro odstranim.
7.6. Nedestruktivno delovanje
Rezultat mi resnično ustreza in če želim to sliko zdaj imeti kot nedestruktivno plast z plastno masko, grem znova na naslednji način:
Najprej podvojim plast "kanali" (levo), nato izbrišem plastno masko v kopiji (sredina) in nazadnje izberem izbor s klikom z pritisnjeno tipko Ctrl na plast "radirka".
Nato spet kliknem na sliko ("kopija kanalov") in na simbol Ustvari novo plastno masko (desno).
Nato lahko to plast "kopija kanalov" preimenujem v "Radirka + maska".
7.7. Odstranjevanje barvnih halojev
Opazimo pa nekaj več barvnih halojev. Z Izboljšaj masko (desni klik na plastno masko) lahko tudi kasneje še precej popravimo.
Povlečem drsnik Pomiči rob v levo in vidim, kako se barvni haloji popravijo.
7.8. Fiksiranje transparentnih pikslov
Za konec še en mini trik, kako popraviti barvne haloje.
Sprva odbijem plasti "kanali" in "Radirka+maks" ter si ogledamo originalno sliko plasti "Radirka". Torej tisto, ki sem jo na začetku izoliral s orodjem Radirka ozadja destruktivno.
Nastali so majhni barvni haloji, ki morda niso po okusu. Ker že tako delujem destruktivno, lahko takoj popravim ... s funkcijo Fiksiranje transparentnih pikslov, ki jo kliknem.
To pomeni, da vse, kar je že izolirano in prozorno, ni več spremenjeno. Zanima me samo tisto v tej pikslovni kaši, ki je barvno napačno prikazano. Na primer zelenje na vejicah, ki malce spominja na mah. Ampak to ni pravo in tega nočem imeti.
Zato vzamem čopič in izberem z pritisnjeno tipko Alt barvo, ki jo dejansko želim. V tem primeru naj bo veja seveda rjava, zato zajamem barvo na mestu veje.
Če potem s tem barvam določeno območje neba, se ne zgodi nič. Če pa barvam prek drevesa, se pobarvajo piksli, ki so dejansko prisotni.
Seveda tega nočem tako grobo. Zato zdaj pritisnem Ctrl+Z in vrnem zadnji korak.
Raje delam v načinu za Barvo. Ta je malce bolj natančen. Nato še malce zmanjšam prosojnost, da ni čisto tako močno.
In če zdaj prečrtam obarvane veje, se ponovno prikažejo v rjavi barvi.
Enako naredim tudi pri modrikastih listih nekoliko nižje.
Izberem ustrezno zeleno barvo z pritisnjeno tipko Alt in nato s čopičem prečrtam modre liste. Tako izginejo moteče modre barve.
To ni nobena umetnost, samo vedeti morate, katere stikala morate pritisniti. V tem primeru je to stikalo Fiksiranje transparentnih pikslov.
To je to. Upam, da sem pokazal, da ni tako grozno odrezati dreves - in to seveda ne velja samo za drevesa, saj pri izrezovanju las itd. v končni fazi uporabljamo enaka orodja.
In upam, da ste videli, kako in zakaj je mogoče določene metode kombinirati, saj z en sam klik to ne deluje. A če pravilno kombinirate, bo kmalu rek "odreži olé!"
Želim vam veliko zabave pri tem!
Vaš Stefan
od PSD-Tutorials.de