Lomljenje puzzle-ja je fascinantna tehnika, pri kateri se fotografija razbije na koščke sestavljanke, ki se zdi, da jih odpihne veter. Z Photoshopom lahko ta dinamični učinek realistično oblikujete tako, da spretno kombinirate plasti, maske in transformacije. V tem vodniku vam korak za korakom pokažem, kako ustvariti impresivno lomljenje sestavljanke iz vaše fotografije - idealno za ustvarjalne projekte, plakate ali digitalne umetnine. Pojdimo in dajmo sliki gibanje!

Korak 1:

Nabavil/a si bom sliko sestavljanke s spletne strani www.sxc.hu in jo vstavim v Photoshop.

Naliv ugank iz fotografije

Korak 2:

Zdaj bom z čarobno palico izbral/a košček sestavljanke, ga pobarval/a črno in nato to izbiro shranil/a kot čopič.



Korak 3:

Zdaj bom podvojil/a mojo osnovno fotografijo kot novo plast (Ctrl+J) in naredil/a grob izbor ženske s lassom. Nato bom šel/a na Meni>Uredi>Izpolni in izbral/a Vsebinsko občutljivo, da Photoshop odstrani žensko iz fotografije in nadaljuje z ozadjem.



Korak 4:

Rezultat je res fascinanten.



Korak 5:

Nato bom še enkrat podvojil/a ozadinsko plast in z orodjem za hitro izbiro izbral/a žensko. Sedaj bom dodal/a masko plasti.



Korak 6:

Nato bom z okroglim čopičem malce zakril/a del blaga.



Korak 7:

Nato bom kliknil/a F5, da odprem okno s čopiči in prilagodil/a svoj čopič za sestavljanke v nastavitvah. Najprej bom zmanjšal/a velikost in povečal/a razmik.



Korak 8:

Pri oblikovnih lastnostih bom omogočil/a napetost velikosti (da so nekateri koščki sestavljanke večji in drugi manjši) ter napetost kota (da vsi koščki sestavljanke nimajo enakega zasuka).



Korak 9:

Pri razpršenosti bom nastavil/a vrednost približno 350%, da bodo koščki sestavljanke divje letele, ko kliknem ali povlečem miškin kazalec.



Korak 10:

Zdaj lahko s masko na ženski uporabim svoj čopič za sestavljanke.



Korak 11:

Na novi plasti bom zdaj s žigom ustvaril/a nove koščke sestavljanke. Za to bom podvojil/a sliko (Datoteka>Slika>Podvoji), da ne bom imel/a težav s koščki sestavljanke, ki so že bili odstranjeni.



Korak 12:

Nato bom plast s sestavljanko spremenil/a v pametni objekt in dodal/a zameglitev gibanja.



Korak 13:

Z velikim okroglim čopičem lahko na maski pametnega objekta izločim nekaj koščkov sestavljanke iz zameglitve gibanja. Nato na plasti s sestavljanko dodam možnost opluskane ostre robove in relief s velikostjo 1 px.



Korak 14:

Da bo celotno videti še bolj realistično, sem skril/a vse plasti razen plasti s sestavljanko, izbral/a nekaj koščkov sestavljanke in jih kopiril/a v novo plast. Nato sem jih rahlo zavrtel/a in položil/a preko oblačila iz blaga.



Korak 15:

Senca drop shadow na sestavljankah koristijo sliki. Zato ustvarim nekaj novih sestavljank v novem nivoju, jih nekoliko zameglim in zmanjšam njihovo višino (preko Uredi>Transformiraj ali Ctrl+T).



Korak 16:

Da bi sestavljene koščke imeli rahel zasenčen rob tudi na obleki, jih dodam nivoju "Senca drop" tako, da kliknem na ustreznem polju nivoja z desnim klikom in izberem opcijo Ustvari nivo kot dodaten nivo, da jih lahko pretvorim v Pametni objekt in zakrijem, sicer bi imela ženska povsod zasenčen rob, ne samo na notranji strani blaga, kjer so sestavljanke.



Korak 17:

Celotno delo potem izgleda takole:



Korak 18:

In rezultat brez prikazanega polja za nivoje izgleda tako: