Kino 4D: Vodnik za oblikovanje v 3D-tempu

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Ustvarjalna vadnica: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

Vsi videoposnetki vadnice Kino 4D: Vodnik za oblikovanje 3D kiparstva

V tem vodiču vam bom pokazal, kako lahko v nekaj korakih ustvarite skulpturo sami, brez uporabe že izdelane mreže, saj je veliko lažje dodati vse potrebne dele, kot pa odstraniti te pri že izdelani skulpturi.

Za to bom uporabil krogelni objekt, ker ta vsebuje osnovne zahteve. Torej ustvarite krogelni objekt.

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - ustvarjalno usposabljanje: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

Polmer: 100 cm

Segmenti: 12

Vrsta: Standard

Popolna krogla: da

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Kreativno usposabljanje: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

Da boste lahko videli segmente, ko jih pretvorimo v polygonalni objekt, preklopite na prikaz Gouraudovo senčenje (črte). Sedaj pretvorite objekt v polygonalni objekt.

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Kreativni tečaj: Del 02 - Priprava osnovnega predmeta

Ker krogla seveda ni prava oblika lobanje, jo je treba še malo prilagoditi. Najbolje je, da preklopite na bočni / desni pogled. Tukaj v načinu urejanja poligonov z pravokotno izbiro izberete izbor.

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Ustvarjalno usposabljanje: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

Pri tem je pomembno, da v možnostih Izberi samo vidne elemente NI IZBRANO, saj bo sicer izbran samo polovica in manjkal bo neviden del!

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Kreativno usposabljanje: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

Nato izberite izbor:

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Ustvarjalno usposabljanje: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

Zdaj premaknite izbrano območje nekoliko navzgor, da sploščite kroglo. Ker je spodnji del še vedno preveč "okrogel", je treba spodnjo točko premakniti še bolj navzgor. Preklopite v način točk in omogočite živo izbiro. Nato izberite spodnjo točko in jo premaknite navzgor.

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Kreativni trening: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

Nato izberete sprednje 3 poligone in jih premaknete nekoliko naprej. Sedaj preklopite v način urejanja robov (glej krog) in zdaj …

Oblikovanje v programu Cinema 4D - Kreativni trening: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

… izberete 3 spodnje robove poligonov in jih potisnete malo naprej in navzdol, tako da bodo bolj podobni zgornji čeljusti z brado. Končni rezultat naj bi bil takšen:

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Ustvarjalna vadnica: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

Ker vrhnja stran lobanje ni nujno podobna krogli, morate omogočiti način točk in vrhnjo točko krogle malo potisniti navzdol.

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Kreativni tečaj: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

Za vse to ni natančnih vrednosti ali nastavitev. Za prve poskuse si lahko v sprednjem in bočnem pogledu vsak vstavi sliko lobanje kot osnovo. Lobanja je sedaj približno končana v osnovah. Zdaj preklopite nazaj v način urejanja modela in ponovno nastavite prikaz v običajen prikaz Gouraud-Shading.

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Ustvarjalna vadnica: Del 02 - Priprava osnovnega objekta

Zdaj se ponovno preklopite v postavitev oblikovanja in razdelite celoto 4-krat. Sedaj ste pripravljeni, da nadaljujete z orodji za oblikovanje v naslednjem delu.

Oblikovanje v programu CINEMA 4D - Kreativni tečaj: Del 02 - Priprava osnovnega predmeta