Ogenj besedilo ali besedilo z ognjenim vzorcem takoj pritegne pozornost in poskrbi za dramatičen in intenziven videz. Z uporabo Photoshopa lahko ta učinek realistično oblikuješ z združevanjem tekstur, plastičnih učinkov in čopičev. V tem priročniku se boš naučil, kako korak za korakom ustvariš tako sijoči ognjeno besedilo kot tudi impresiven ognjeni vzorec na svojem besedilu. Popolno za plakate, oblikovanje iger ali za vsak projekt, ki naj izraža toploto in strast. Začniva in postaviva tvoje besedilo v plamene!

Čopič Wischfinger simulira učinek, ki ga vsak otrok že pozna, in sicer drsenje s prstom skozi še ne posušeno barvo. Točka, kjer Wischfinger pri kliku pride v stik s površino za delo, je točka zajema barve, ki se nato glede na določen prag premika s premikanjem Wischfingerja po sliki.

V Filtar za spremembe deluje Ogib naprej, ki premika pike naprej pri vlečenju, in Orodje za turbulenco, ki pike giba med gibanjem na podoben način. Zato se te tri orodja zelo radi uporabljajo pri prikazu plamenov.


Ustvarjanje ognjenega vzorčnega besedila

Osnova tega dela priročnika je priročnik, ki ga je napisal MrScorpio 16. februarja 2007, v katerem je bilo opisano ustvarjanje realističnega ognja s Photoshopom 7.0.

Ustvarim novo datoteko (Strg+N) velikosti 800x600 px.

Ustvarjanje teksture plamena in besedila ognja

Ozadje napolnim s črno barvo. To naredim najhitreje s kombinacijo tipk D in Alt+Rückstelltaste. D poskrbi, da se privzete barve nastavijo na črno za ospredje in belo za ozadje, Alt+Rückstelltaste pa izpolni obstoječo plast s sprednjo barvo.

Ustvarite teksture plamena in besedila z ognjem

V novem sloju (Shift+Strg+Alt+N; z držanjem Alt-tipke poleg običajne bližnjice Shift+Strg+N za nov sloj uporabim filtar Render>Oblaki. Kot rezultat dobim nežno sliko oblakov, ki je bila ustvarjena na podlagi naključnih vrednosti iz sprednje in zadnje barve.

Ustvarite teksturo plamena in ognja

Nato večkrat uporabim filtar Render>Diferenčni oblaki. Filtar lahko ponovim tudi s bližnjico Strg+F.

Ustvarjanje teksture ognja in besedila z plameni

Ta filter deluje podobno kot filtar Oblaki, le da poleg naključnih vrednosti iz sprednje in zadnje barve tudi zmeša obstoječe pike.

Z mehkim Radirko (E) izbrišem zgornji del slike pri mehkih robovih.

Ustvarite teksturo plamena in ogenj

Če na teksturi ostanejo neželene temne madeže, jih lahko odstranim z mehkim Štempljem za kopiranje.

Ustvarjanje teksture ognja in ustvarjanje besedila ognja

S Wischfingerjem lahko pri mehkih robovih in z različnimi premeri med 5 in 20 piksli z vlečenjem ustvarim plamen v sliki. Pomembno je, da plamene ne ustvarim le ob robu, temveč jih povlečem tudi znotraj ognjenega vzorca, da rezultat dobi enoten videz.

Ustvarite teksturo plamena in besedilo ognja

Na ta sloj uporabim popravek slike Obarvanost/Nasičenost preko menija Slika>Popravki>Obarvanost/Nasičenost (Strg+U) v načinu Barvanje z nastavitvami: 15, 60, 0.

Ustvarjanje teksture plamena in teksta ognja

Plameni delujejo zdaj preveč rdeče. Stil plamenov dodam s filtrom Osvetlitveni učinki. Priporočljivo je, da sloj prej pretvorim v Pametni postopek, da lahko filter uporabim kot Pametni filter. Tako lahko kadarkoli brez izgube spremenim filtar.

Ukrepam po naslednjih nastavitvah (glej sliko).

Ustvarjanje teksture plamena in besedila ognja

Moja ognjena tekstura je končana.

Ustvarjanje teksta s teksturo plamena in ognjenega besedila

Zdaj lahko dodam besedilo z možnostmi polnila, postavim besedilni sloj pod ognjeni sloj in ju povežem z Masko plasti. Za boljši pogled sem prej temno ozadje zapolnil s čisto belo barvo (Strg+Backspace, če so privzete barve črne in bele v Izbirniku barv).

Ustvarite teksturo plamena in ognja



Kot ognjeno teksturo je v redu, toda ne gre za čisto ognjeno besedilo. Učinek s prečiščenimi piksli lahko zelo dobro uporabim tudi pri besedilu, ki naj bo v plamenih.

Ustvarjanje ognjenega besedila

Osnova tega dela vadnice je vadnica, ki jo je napisal tris 6. julija 2004 in je zajemala ustvarjanje ognjenega besedila s programom Photoshop 7.0.

Ustvarim novo datoteko (Ctrl+N) velikosti 800x600. Ozadje zapolnim s črno barvo. Najhitreje to storim z D za privzete barve, razen če ni črna izbrana kot prednastavljena barva v izbirniku barv, in Alt+Povratno tipko za Zapolni s prednastavljeno barvo.

Z orodjem za besedilo napišem belo besedilo "PSD-Tutorials.de" v novem sloju. V tem primeru vzamem pisavo Futura LT velikosti 80 pik. Dvojim slojem z besedilom dodam z Ctrl+J in tega skrijem. Pozneje bom potreboval še enkrat kopijo sloja.

Aktivni sloj besedila prasteriziram z desnim klikom na sloj>Prasteriziraj besedilo.

Ustvarjanje teksture plamena in besedila ognja

Prek menija Slika>Vrtenje slike>90 stopinj v smeri urnega kazalca zavrtim sliko.

Ustvari teksturo plamenov in besedilo ognja

Prek menija Filter>Filtre stiliziranja>Učinek vetra dodam belim "vetrnim žarkom" prasteriziranemu besedilu. Učinek ponovim do trikrat - glede na potrebo. Za ponovitev zadnjega filtra lahko uporabim bližnjico Ctrl+F.

Ustvarjanje teksture plamena in besedila ognja

Nato lahko obratno v smeri urnega kazalca razveljavim vrtenje slike.

Ustvarjanje plamenastega besedila in besedila s požarnimi učinki

V naslednjem koraku izberem gaussov filter zameglitve z polmerom 3 piksle. Tako se iz vetrnih žarkov nakazujejo dimasti zavihki.

Ustvarjanje ognjene teksture in besedila s plameni

Besedilo z zavihki zdaj obarvam. Najprej združim prasterizirani sloj besedila z črno ozadje s pritiskom na tipko za prečrt na tipkovnici (Ctrl+E).

Za barvanje izberem slikovno prilagoditev Barvni odtenek/Nasičenost z Ctrl+U ali prek menija Slika>Prilagoditve>Barvni odtenek/Nasičenost.

Aktiviram potrditveno polje za Barvanje in nastavim 40-odstotni odtenek pri 100-odstotni nasičenosti.

Ustvarjanje plamenske teksture in besedila s pomočjo ognja

Sloj podvojim z Ctrl+J in za podvojen sloj ponovno izberem slikovno prilagoditev Barvni odtenek/Nasičenost. Brez barvanja zdaj nastavim odtenek na -35.

Ustvarite teksturo plamena in besedilo ognja

Za želen učinek barve ognja nastavim način polnjenja sloja na Barvna senca (Premik+Alt+D). Barvna senca pomeni, da se kontrast barvnih kanalov zmanjša in da se nasičenost vsebine sloja okrepi.

Ustvarjanje teksture plamena in besedila ogenj

Obe sloji lahko združim (Ctrl+E).

V naslednjem koraku simuliram plamen. To naredim tako, da prek menija Filter>Vrtilni filter pokličem filter zameglitve oz. Shift+Ctrl+X.

S orodjem za vrtinčenje (T) z malo konico čopiča približno velikosti 15-25pt lahko simuliram plamen. Z orodjem za vrtinčenje ustvarim plamenske jezike.

Na alternativen način - vendar ne tako občutljivo kot pri uporabi z vrtinčenjem naprej - lahko uporabim tudi orodje za škrbanje naprej (W). Z rekonstrukcijo orodja (R) lahko popravim preveč spremenjena območja.

Ustvari besedilo teksture plamenov in ognjenega besedila

Z Alt+Shift+Ctrl+E lahko združim vse vidne sloje v zmanjšano kopijo. To kopijo postavim v način polnjenja Množenje in po potrebi zmanjšam stopnjo prekrivanja na 60 odstotkov. To še malce popestri plamene.

Če so plameni pretrdi, lahko sloj omehčam s gausovim filtrom zameglitve. nato lahko s stopnjo prekrivanja še dodatno prilagodim učinek.

Ustvari teksturo ognja in besedilo s plameni

Če si želim plamenski učinek še malo bolj avtentičen, lahko vse vidne sloje ponovno združim v zmanjšano kopijo in uporabim filtrov Krčenje pri novem sloju pri 75 odstotkih/srednje. S tem dobim značilen tresoč plamenski učinek.

Ustvarjanje teksta ognjene teksture in ognjenega besedila

Nato zmanjšam stopnjo prekrivanja na približno 50 odstotkov in z masko sloja omejim učinek le na zgornji del plamenov, tako da narišem črno-belega preliva v maski sloja .

Ustvarite besedilo s plamenasto strukturo in ognjeno pisavo

Začetni sloj besedila lahko ponovno aktiviram in ga postavim na vrh hierarhije slojev. Barvo besedila spremenim v črno.

Za optimalen prehod dodam sloju besedila masko sloja in dodam črno-bel preliva . Tako bo črna barva besedila lepo prešla v plamene navzgor.

Ustvarite teksturo plamena in ognja

V zadnjem koraku ponovno podvojim vse vidne plasti na zmanjšano z Alt+Shift+Ctrl+E. Izberem Ctrl+T in zrcalno preklopim plast vertikalno. V načinu plasti Negativno množenje lahko vse svetle vsebine plasti pomnožim, da postanejo vidne, in da ne rabim še dodatno osvobajati območja plamena.

Prosojnost plasti zmanjšam na približno 60 odstotkov. Na maski plasti dodam črno-bele prehode, da se učinek odsevanja proti dnu oslabi. Po potrebi lahko s Ctrl+T preoblikujem odsev, na primer podaljšam.

Ustvarjate teksturo plamena in ognjeni tekst

Po tem vodiču bi lahko rezultat izgledal tako:

Ustvarite teksturo plamenov in ognja

Odvisno od tega, kako sem plamene obdelal s orodjem za zamegljevanje prsta, se razlikuje ogenj. Spodaj je alternativni plamen po tem vodiču:

Ustvarjanje teksture ognja in ustvarjanje besedila ognja

Ustvarjanje teksture ognja in ustvarjanje besedila ognja