Polnjen z vodo, stekleni besedilu združuje prosojnost in gibanje za impresiven učinek. Popoln za digitalne projekte, kot so oglaševalski panoji ali grafike za družbene medije, lahko ta videz ustvarite in animirate v Photoshopu. Z uporabo slojev, mask in animacij v časovni premici bo vaše besedilo s realističnim polnjenjem z vodo in tekočim gibanjem pritegnilo pozornost. V tem vodiču vam pokažem korak za korakom, kako ustvariti animirano, z vodo polnjeno stekleno besedilo. Začnimo in naredite vaše besedilo živahno!
1. Nova dokumentacija
Začnemo tako, da ustvarimo nov dokument z dimenzijami 2090 x 1000 Px.
Nato obiščemo stran sxc.hu, da najdemo našo ozadnjo sliko. Preprosto v iskalno polje vnesemo naslednjo številko slike: 1327434.
Nato kliknemo na sliko in jo potegnemo v naš dokument Photoshopa.
Po potrebi moramo sliko nekoliko povečati (Ctrl+T), da se prilega našemu delovnemu prostoru.
2. Ustvarjanje besedila
Zdaj napišemo besedilo, na katerem želimo ustvariti učinek. Pri tem uporabimo barvo #dbdbdb, velikost 300 Px in pisavo "FutonCondensed" v krepkem slogu. Druga debela pisava bi bila prav tako primerna. Potrebujemo le veliko prostora, da se voda jasno izrazi.
Dupliramo sloj besedila in preimenujemo oba sloja. Spodnji poimenujemo "spodaj", zgornji pa "zgoraj".
3. Učinki slojev za sloj "spodaj"
Dvakrat kliknite na sloj "spodaj" in dodajte naslednje sloje učinkov:
• Senčenje:
Barva | #707070 |
Kot | 120°, deaktivirajte "Globalno luč" |
Razdalja | 1 Px |
Velikost | 10 Px |
• Senca navznoter:
Kot | Deaktivirajte "Globalno luč" |
Razdalja | 0 Px |
Velikost | 10 Px |
Obris | Naložite "Voda 1", tako da kliknete puščico ob opičjem abri in nato na majhno puščico desno, nato na Naložite obrise in izberete "voda-1.shc" |
• Zaobljen rob in reliej:
Velikost | 10 Px |
Zamegliti | 3 Px |
Senčenje | 120°, deaktivirajte "Globalno luč", 11° višina |
Obris | Naložite "Voda 2", tako da kliknete puščico ob opisu in nato na majhno puščico desno, nato na Naložite obrise in izberete "voda-2.shc" |
Vmesni rezultat:
• Zaobljen rob in reliej - Kontur:
Zglajeno | Obkljukajte |
Obris | Naložite "Voda 3", tako da kliknete puščico ob opisu in nato na majhno puščico desno, nato na Naložite obrise in izberete "voda-3.shc" |
Območje | 100% |
Vmesni rezultat (sloj "zgoraj" mora biti prej izklopljen):
Pri sloju "zgoraj" nastavimo Prosojnost barve na 0%, da bodo kasneje vidni samo učinki slojev.
Nato dvojno kliknemo na sloj besedila zgoraj nekoliko desno in nastavimo naslednje sloje učinkov:
• Senca navznoter:
Kot | Onemogoči "globalno luč" |
Razdalja | 0 px |
Velikost | 7 px |
Glajenje | Označi kljukico |
Obris | Naloži "Wasser 4", tako da kliknete na puščico pri obrisu, nato na majhno puščico desno, nato na Naloži obrise in izberete "wasser-4.shc" |
Vmesni rezultat:
• Otopljen rob in olajšava:
Velikost | 12 px (kasneje lahko eksperimentirate še z 24 px za še več plastnosti) |
Zameglitev | 2 px |
Senčenje: | 120° Onemogoči "globalno luč", 16° višina |
Obris | Naloži "Wasser 5", tako da kliknete na puščico pri obrisu, nato na majhno puščico desno, nato na Naloži obrise in izberete "wasser-5.shc" |
Vmesni rezultat:
• Otopljen rob in olajšava - Obris:
Obris | Naloži "Wasser 6", tako da kliknete na puščico pri obrisu, nato na majhno puščico desno, nato na Naloži obrise in izberete "wasser-6.shc" |
Območje | 100% |
Vmesni rezultat:
5. Besedilo napolni z vodo
Zdaj vzamemo Orodje za pravokotnik …
… in narišemo pravokotno obliko, ki pokriva spodnjo polovico besedila.
Barva naj bo #4594ab. Ta nova plast naj se nahaja med plastmi besedila "spodaj" in "zgoraj".
6. Postavitev prvih sidrnikov
Zdaj vzamemo Orodje za dodajanje sidrnih točk …
… in postavimo sidrne točke na zunanjih robovih vsakega znaka besedila.
7. Ustvarjanje valovanja
Ko to storimo, postavimo še več sidrnih točk znotraj znakov besedila.
Z Orodjem za neposredno izbiro jih premikamo vsakega za kos navzgor in navzdol, da nastane val. Če nam je kakšen preveč, jih lahko z Orodjem za brisanje sidrnih točk odstranimo.
Vmesni rezultat:
8. Odstranjevanje obrob
Nato zamrežimo Plast z obliko pravokotnika; torej jo najprej razmnožimo, izključimo spodnjo plast, nato desno kliknemo na kopijo in izberemo Zamenjaj plast s plasti.
Pritisnemo tipko Ctrl, medtem ko jo držimo, kliknemo na ikono v plasti z besedilom "spodaj", da ustvarimo izbor okoli besedila.
Nato pritisnemo Ctrl+Shift+I, da obrnemo izbor, ponovno izberemo kopijo oblike vode in pritisnemo Odstrani. Nato izklopimo spodnjo plast oblike vode.
9. Dodajanje učinkov plasti za vodo
Nato dvokliknemo na plast vode za plastične učinke, da vodi dodamo teksturo prave vode.
• Senc:
Metoda polnjenja | Množenje, #4494ab |
Globalna svetloba | onemogoči |
Razdalja | 3 Px |
Prepolnjenost | 12 % |
Velikost | 3 Px |
Vmesni rezultat:
• Senčenje znotraj:
Metoda polnjenja | Množenje, #4494ab |
Kot | -75° |
Razdalja | 0 Px |
Velikost | 16 Px |
Vmesni rezultat:
• Obrnjen rob in olajšava:
Velikost | 9 Px |
Zameglitev | 3 Px |
Kot | 120°, onemogoči "Globalna svetloba", Višina 42° |
Kontura | Naloži "Voda 7", s klikom na puščico ob konturi, nato na desno puščico, nato na Naloži konture in izberi "wasser-7.shc" |
Način globine | Koloritno mehčanje, #4295ac |
Vmesni rezultat:
Naslednje nastavitve poskrbijo za teksturo vode:
• Struktura:
Vzorec | 9 Px |
Povečava | 101 % |
Globina | +356 % |
• Sijaj:
Metoda polnjenja | Mehka svetloba, #4293aa |
Velikost | 10 Px |
Kontura | široka oblika stožca, glej spodaj. |
Vmesni rezultat:
Zdaj je voda nekoliko temna; zato bomo dodali prekrivanje barv. In da svetlejša barva ne deluje preveč plosko, bomo spremenili tudi metodo polnjenja. Naslednji podatki so naslednji:
• Prekrivanje barv:
Metoda polnjenja | Trdo svetlo, #24bce1 |
Vmesni rezultat:
• Prehodno prekrivanje:
Metoda polnjenja | Mehka svetloba |
Vmesni rezultat:
Vmesni rezultat povečan:
Da preostali tekst ni le siv, ampak deluje kot steklena posoda, samo pojdite na nivo "spodaj" in nastavite prekrivnost barve na 0%.
Končni rezultat:
10. Variacije: Spreminjanje modre barve
Tukaj vam želim pokazati nekaj majhnih optimizacij, kaj vse lahko še izboljšamo v besedilu. Med drugim lahko spremenimo modri odtenek vode, tako da dodamo sloj nastavitve barvni odtenek/nasičenost v paleti plasti...,
to premaknemo nad plast z obliko vode in s pritisnjeno tipko Alt med tipko držimo Klik ustvarimo izrivnik, da se učinki poznajo samo na tej spodnji plasti.
Z rahlimi nastavitvami na regulatorjih se lahko vodi še malo več globine vode.
11. Variacije: Animacija vode
Druga možnost bi bila, če bi podvojili nivo vode (pred tem ponovno uporabili masko obreza s Alt+klikom) in nato dvokliknili na Ostrino in relief, da pridemo do nastavitev plasti.
Nato gremo na Strukturo in spremenimo Globino na 280 %. Tako se malo spremeni gibanje vode.
Nato ponovno podvojimo nivo vode, da spremenimo strukturo še drugič …
… in nastavimo vrednost Globine na 470 %.
Naslednji korak je odprtje Okno>Animacija, da odpremo Okno za animacijo.
Nato kliknemo spodnji simbol, da pridemo v Ogled sličic:
Sedaj dvakrat kliknemo na spodnji simbol, da ustvarimo 2 dodatni sličici.
Nato izberemo prvo sličico s klikom nanjo:
Nato izključimo spodnja dva nivoja vode. Vidna naj bo le zgornja z masko obreza.
S klikom na drugo sličico izključimo zgornji in spodnji nivo vode ter vključimo samo srednjega. Dodamo še plast Nasičenosti barv.
Isto storimo še s tretjo sličico, kjer je vidna samo spodnja raven vode. Nato označimo vse 3 sličice in nastavimo Sekunde na 0,2.
Na levem delu kliknemo na trikotnik poleg Enkrat in izberemo Brez omejitev, da se animacija ne predvaja samo enkrat, temveč se ponavlja.
Z klikom na gumb Predvajaj bomo videli, kako se voda premika. To lahko shranimo kot datoteko GIF tako, da gremo na Datoteka>Shrani za splet in naprave.
Tam izberemo možnost GIF in kliknemo na Shrani.
Da si ogledamo vse skupaj, je bolje, da datoteko povlečemo v spletni brskalnik. Tam se bo nato predvajala.
Tako, to je to. Upam, da ste uživali v tej delavnici. Spodaj je prikazan naš animiran končni izdelek: