Ustvarjanje 3D steklenega teksta je impresiven učinek, ki tvojim oblikam daje globino, prosojnost in eleganco. Popoln za logotipe, plakate ali digitalno umetnost, ta videz združuje steklene odseve, lom svetlobe in plastične učinke. S Photoshopom lahko ta slog enostavno ustvariš tako, da uporabiš sloje, prelome in svetlobne učinke. V tem vadnici ti bom korak za korakom pokazal, kako ustvariti realističen 3D stekleni tekst, ki bo poudaril tvojo tipografijo. Začnimo in dajmo tvojemu besedilu sijaj!

1. Nova dokumentacija

Začnemo tako, da ustvarimo novo dokumentacijo s merami 2090 px x 1000 px.

3D-stekleni napis

Nato obiščemo spletno stran www.sxc.hu, da najdemo našo ozadnjo sliko. V iskalno polje preprosto vnesemo številko slike: 28415.



Nato kliknemo na sliko in jo povlečemo v naš dokument programa Photoshop.



Po potrebi moramo sliko nekoliko povečati (Ctrl+T), da se prilega našemu delovnemu prostoru. Ni pomembno, če sliko popačimo, saj služi le kot ozadje.



2. Zatemnitev ozadja

Ozadje bomo še malo optimizirali, da ne bo tako dominantno. Za to ustvarimo dve prilagoditveni plasti. Ena je Obarvanost/Nasičenost.



Nastavimo nasičenost na -42.



Nato ustvarimo še eno prilagoditveno plast z osvetlitvijo.



Vnesemo naslednje vrednosti:

Osvetlitev: -1,14

Razpiranje: -0,2016

Gamma popravek: 0,40



3. Ustvarjanje besedila

Zdaj izberemo orodje za besedilo in izberemo primerno krepko pisavo. V tem primeru gre za pisavo "Adobe Gothic Std" s velikostjo 160 px, Anti-Alias na Zaobljeno in belo barvo.



Nato gremo v okno s plastmi in dupliramo plasti besedila s Ctrl+J. Te preimenujemo v "Belo" in spodnjo v "Črno". Zdaj moramo spodnjo plast besedila nastaviti na črno barvo.



Nato pritisnemo na plast s črnim besedilom Ctrl+T in nekoliko popačimo besedilo navznoter, da se črne robove vidi skozi.



4. Dodajanje učinkov slojev za belo plast besedila

Nato dvokliknemo na belo plast besedila, da dodamo naslednje slojevite učinke:

Senčenje:

Razdalja: 6 px

Velikost: 18 px



Površina in relief:

Velikost: 1 px

Način svetlobe: Normalno, 100% prereza

Način senčenja Normalno, 100% prereza

3D stekleni napis

Vmesni rezultat:



Sijaj:

Barva: #3e9ebf

Razdalja: 14 px

Velikost: 10 px

Glajenje: Označeno

Kontura: glej sliko



Vmesni rezultat:



5. Dodajanje učinkov slojev za črno plast besedila

Nato dvokliknemo na črno plast besedila, da dodamo tudi tej slojevite učinke.



Senčenje:

Razdalja: 4 px

Velikost: 11 px



Ravne poteze in relief:

Velikost: 1 Px

Kot: 30°, Izklop globalne svetlobe

Višina: 30°

• Način osvetlitve: Normalno, 100% prosojnost

• Način potez: Normalno, 100% prosojnost



Vmesni rezultat:



Sijaj:

• Metoda polnjenja: Barvno mešanje,Prosojnost: 43

Kot: 20°

Presledek: 12 Px

Velikost: 14 Px



Vmesni rezultat:



Vidimo, da ni velike spremembe glede na prejšnji vmesni rezultat. Vendar pa bo ta sprememba začela učinkovati pravilno šele, ko se premaknemo na Barvno prekrivanje, saj se bo naš način polnjenja pravilno učinkoval.

Barvno prekrivanje:

Barva: #337d94



Vmesni rezultat:



Vmesni rezultat približan:



6. Risati odseve

Naslednjič bomo dodali nekaj odsevov. Za to ustvarimo novo plast in jo preimenujemo v "Odsevi".



Nato vzamemo Čopič in izberemo 200 Px velik mehak čopič. S tem ustvarimo nekaj odsevov. Tukaj pobarvamo oz. kliknemo enkrat na prikazana območja.



Plast nastavimo na Mehka svetloba.



7. Še več odsevov

Nato rešetkamo pravokotno plast, torej jo najprej podvojimo …



Nato z desno tipko kliknemo na kopijo in izberemo Rešetka plast.



Nato izbrišemo slojevne sloge rešetkaste plasti, tako da kliknemo na "Učinki" in jih povlečemo navzdol v smeti.



S tem dobimo nazaj našo običajno belo tekstovno plast. Nato izberemo orodje za elipso z izbiro …



In naredimo izbiro, kot je prikazano spodaj, na spodnji polovici tekstovne plasti. Nato pritisnemo tipko Del da odstranimo spodnji del.



Nato vzamemo orodje Radirko z mehkim robom in obrišemo zgornji rob, da dobimo nežen, mehek prehod.



Nato nastavimo metodo polnjenja na Trda svetloba in spremenimo Prosojnost na 65%, da se odsev prikaže nežneje.



7. Risati zvezde

Nato ustvarimo novo plast in jo preimenujemo v "Zvezde".



Nato vzamemo mehak čopič in enkrat kliknemo v sliko.



Nato pritisnemo Ctrl+T, da zožimo to plast.



Nato držimo tipko Shift, da zasukamo plast za natančno 45°.



Nato pritisnemo Ctrl+J, da podvojimo plast. Nato ponovno pritisnemo Ctrl+T in s pritisnjeno tipko Shift obrnemo odsev v nasprotno smer.



Zdaj pritisnemo Ctrl+E, da povežemo ti dve plasti. Če želimo, lahko ustvarimo še eno zvezdo, ki ni tako ozka.

Nato lahko zvezde podvojimo, kolikor želimo, in jih razporedimo po besedilu. Velikost lahko prilagajamo, da ne deluje tako enolično.

Tako bo naš končni rezultat izgledal!