V tem hitrem nasvetu vam danes pokažem, kako lahko usmerite predmet v skladu s svojo potjo gibanja. Za to v primeru ustvarim puščico.
Ta naj s pomočjo več ključnih okvirjev gre od spodaj navzgor v zaslon, naredi zanko vrtenja in nato izgine iz zaslona.
Ko zdaj predvajamo animacijo, puščica prepotuje pot brez vrtenja.
Tako smo ustvarili pot, ki jo lahko zdaj nekoliko zaobljemo. Na primer, vse ključne okvirje razen prvega in zadnjega lahko izberemo in nato s klikom desne tipke miške izberemo Čas ni fiksen.
Tako dobimo zaobljene ključne okvirje, ki se vedno raztegnejo in prilagajajo, da poskrbijo, da ima puščica vedno enako hitrost in enostavno odpelje točke.
Imamo zdaj še možnost, da na sidriščih poti oblikujemo lepšo zanko.
Zdaj bi bilo super, če bi se puščica v skladu s potjo vrtela.
Da to dosežemo, lahko bodisi zapleteno greste vedno po časovnem traku in ročno nastavite vrtenje z ključnimi okvirji, ali pa s klikom desne tipke miške na ravni oblike izberete Transformacija>Avtomatska poravnava… in nato označite Poravnava vzdolž poti:
Puščica se zdaj v animaciji premika ob poti brez veliko truda.
Uporaben postopek, ki ga ne pozna vsak uporabnik programa After Effects, a bi ga moral poznati.