Ustvarjanje sestavljanke
Uvod:
Pozdravljeni, draga skupnost PSD-Tutorials.de. Veseli me, da vas lahko ponovno pozdravim na enem od mojih vodičev tukaj na PSD-Tutorials.de. V današnjem vodiču boste izvedeli, kako ustvariti sestavljanko v programu Illustrator. (Slika 01). Med drugim se boste naučili upravljati s Orodjem za ustvarjanje pravokotnih mrež. No, dovolj besed. Začnimo kar takoj.
Korak 1: Ustvarjanje osnovne mreže
Preden začnemo, morate ustvariti novo delovno površino. Za to pojdite na Datoteka>Novo in izberite pokončni format DIN A3.
Za ustvarjanje osnovne mreže za našo sestavljanko potrebujemo t. i. Orodje za ustvarjanje pravokotnih mrež.
Ne obstaja? Obstaja, resnično obstaja. To orodje se skriva pod Orodjem za ustvarjanje linijskih segmentov in ga lahko pokličete z dolgim pritiskom nanj. (Slika 03).
S tem orodjem enkrat kliknite na katero koli mesto na vaši delovni površini. Odprlo se vam bo okno, v katerem lahko nadzorujete nastavitve za ustvarjeno mrežo.
Pod Standardna velikost izberite format 300x212mm. Pri Horizontalnih in Vertikalnih razdelitvah morate izbrati Številko dve. Asimetrije nastavite na 0%. (Slika 04).
Pomembno:
Število razdelitev lahko seveda nastavite višje, vendar to povzroči več dela in vaša sestavljanka postane bolj kompleksna. Zato premislite že pri načrtovanju vaše sestavljanke, koliko razdelitev potrebujete.
Po potrditvi z OK bi moralo biti nekje pri vas videti približno tako (glej Sliko 05):
Korak 2: Priprava koščkov sestavljanke
Naslednje, morate enkrat klikniti na Orodje za neposredno izbiro in takoj zatem izbrati Orodje za risanje poti. Razlog je preprost, potrebujete oba orodja v naslednjem koraku. Če v programu Illustrator držite pritisnjeno tipko Command- oz. Ctrl, se bo aktiviralo prejšnje orodje. V tem primeru želeno Orodje za neposredno izbiro.
Z orodjem Orodje za neposredno izbiro izberite notranjo črto vaše mreže in z Orodjem za risanje poti ustvarite štiri nove točke poti. Te točke poti naj bodo približno na sredini vašega koščka sestavljanke. (Glej Sliko 06).
Pomembno:
Ko premikate mosev kazalcev z Orodjem za risanje poti preko aktivirane poti, se bo poleg ikone Orodja za risanje poti prikazala majhna "+". To pomeni, da lahko na tem mestu dodate novo točko poti, če nanj kliknete.
Zdaj je potrebno nekaj pravega dela, saj morate v vsaki celici svoje mreže ustvariti te štiri točke poti. Na koncu bi moralo izgledati približno tako pri vas (glej Sliko 07):
Po ustvarjenju vseh točk poti ponovno primejte Orodje za neposredno izbiro in premaknite pravkar ustvarjene točke poti tako, da bodo izgledale kot izbokline ali utori. (Slika 08).
V tem trenutku ni treba delati natančno, saj boste verjetno kasneje morali nekaj popraviti ali izboljšati.
Pomembno:
Ko premikate točke poti, bodite pozorni, da ne izgleda vse enako. Variirajte s velikostjo, položajem in smerjo, medtem ko ustvarjate izbokline ali utori.
Korak 3: Optimizacija koščkov sestavljanke
Zdaj je vse pripravljeno, da lahko optimizirate koščke sestavljanke, tako da bo videti kot tipična sestavljanka.
Z orodjem Orodje za neposredno izbiro izberite notranje poti (zunanji okvir ne sme biti izbran) in nato v zgornji menijski vrstici pojdite na Učinek>Filtre za stilizacijo>Koti zaokroži ...
V naslednjem oknu izberite Polmer 3mm in potrdite z OK.
Zdaj, ko vidite učinek zaokroženih kotov, imate še enkrat vse možnosti, da premikate svoje točke poti, da dobite lepe izbokline ali utori, značilne za sestavljanke.
Na koncu bi moralo izgledati približno tako pri vas (glej Sliko 11):
Tukaj pa je potrebna tudi vaša lastna kreativnost.
Po tem označite vse z Command+A oziroma Strg+A in nato pojdite na Object>Urejanje videza.
V tem primeru se bo učinek Zaokrožene robove prenesel na pot, pri čemer nastanejo novi točkači poti. (Slika 13).
Zdaj potrebujete Pathfinder. Če ga še niste prikazali, ga najdete pod Okno>Pathfinder. (Glej sliko 14).
Znova označite vse z Command oziroma Strg+A in kliknite na Pathfinder na Razdeli površino. (Slika 15).
Ker Illustrator samodejno združi vse objekte, morate to združevanje razdvojiti s bližnjico Command+Shift+G (na PC - Strg+Shift+G).
V Plasti bi se nato moralo pojaviti devet različnih poti. (Glej sliko 16).
Korak 4: Shrani in arhiviraj sestavljanke kot simbol
Na tem mestu želim trenutno temo hitro postaviti na stran in omeniti še eno zelo pomembno temo.
Še posebej pri projektih, kot je sestavljanka ali tudi pri drugih stvareh, se lahko zgodi, da jih želite kasneje uporabiti za druge projekte. V tem primeru je koristno, če imate shranjen predlog, da se vam ni treba znova lotiti. Zato vam priporočam, da vedno delate s simboli v Illustratorju. To vam omogoča, da predlogo kadar koli pokličete, saj je ta centralno shranjena na vašem računalniku in se Illustrator brez težav nanjo lahko sklicuje.
Za ustvarjanje lastnih simbolov najprej potrebujete Paleto simbolov. To najdete pod Okno>Simboli.
Nato označite svoj objekt, ki ga želite shraniti kot simbol (v tem primeru trenutno stanje vaše sestavljanke) in nato v Paleti simbolov kliknite na majhno puščico v zgornjem desnem kotu. (Glej sliko 18).
Tukaj imate zdaj možnost klikniti na Nov simbol ...
Nato lahko vnesete primeren naziv za svoj simbol in potrdite z OK.
Preden shranite lastno simbolsko knjižnico, vam priporočam, da izbrišete standardne simbole iz Illustratorja. Te lahko enostavno izberete enega za drugim, medtem ko držite pritisnjeno tipko Shift.
Ko so vsi izbrani, kliknite na majhen koš za smeti v spodnjem desnem kotu. (Slika 19).
Potem naj bi ostal samo lasten predmet v Paleti simbolov. (Glej sliko 20).
Zdaj kliknite znova na majhno puščico v Paleti simbolov in nato na Shrani simbolsko knjižnico … Tudi tukaj lahko izberete primeren naziv za knjižnico simbolov in potrdite z OK.
Da to knjižnico odprete kasneje (npr. v drugi datoteki), preprosto kliknite na majhno puščico v Paleti simbolov in pojdite na Odprete simbolsko knjižnico. Tu boste nato našli pravkar shranjeno simbolsko knjižnico. (Slika 22).
Korak 5: Dodelava sestavljanke s teksturo
Po tem, ko ste svoje trenutno stanje sestavljanke shranili kot simbol, lahko zdaj začnete z motivom prekriti posamezne sestavljene dele. V priloženih delovnih podatkih za ta vodič boste našli datoteko z imenom "Motiv.pdf". To morate odpreti v Illustratorju in vnesti svojo datoteko sestavljanke.
Nato zmanjšajte prekrivnost na približno 50%, da boste videli, kako se sestavljanka vidi skozi. (Slika 23).
Premaknite svoj motiv tako, da se natančno ujema z osrednjim delom vaše sestavljanke. Nato lahko znova nastavite prekrivnost na 100%.
V naslednjem koraku boste morali ustvariti kopijo vašega motiva za vsak sestavljanki del. V mojem primeru imam tu devet sestavljank in zato potrebujem tudi devet kopij.
Pazite, da postavite kopije vašega motiva pod sestavljanke v Plasti. (Glej sliko 24).
Zdaj odprite skupino s sestavljankami in jih povlecite na vašo glavno raven, da niso več združene.
Zdaj izberite prvo sestavljanko in kopijo motiva z držano tipko Shift ter nato pojdite na Objekt>Ustvari izrez.
Enak postopek boste morali nato storiti tudi z vsemi drugimi koščki sestavljanke. Vedno izberite kos in motiv ter iz njiju ustvarite izrezalno masko.
Celota bi morala nato izgledati takole (Slika 26):
Korak 6: Površinska obdelava
Po tem, ko ste ustvarili izrezalno masko za vsak košček sestavljanke, ste v osnovi že zaključili svojo sestavljanko. Ker pa celotna sestavljanke ponavadi deluje nekoliko dolgočasno, vam svetujem, da nekatere koščke premaknete in morda celo zavrtite, da bo očitno, da gre za sestavljanko s različnimi koščki (Slika 27).
Ker trenutno skoraj ni mogoče razlikovati med koščki, ki ležijo drug na drugem, bomo celotni sestavljanki dodali še senčenje. Izberite vse s Command oziroma Strg+A in nato pojdite na Učinek>Stilizirani filterji>Senčenje. Potrdite naslednje okno z OK.
Vaša sestavljanka je končana. (Slika 28).
Zaključek:
Zdaj smo že pri koncu tega vadnika. Upam, da ste se zabavali in zdaj lahko ustvarite lepo sestavljanko. Če vam kaj ni jasno, mi to preprosto napišite v komentarje pod tem vadnikom. Potrudil se bom, da bom na ta vprašanja odgovoril čim prej. Drugače pa sem seveda vesel tudi splošnih povratnih informacij.
Ostanite ustvarjalni …
Vaš Julian