Tako izgleda tridimenzionalna spirala, ovita okrog predmeta (glej sliko 01). Toda dovolj govorjenja. Uživajte v vadnici ... :-.
Del 1: 2D spirala
Preden začnemo, morate ustvariti novo delovno površino v Illustratorju. Pojdite na Datoteka>Novo in izberite format DIN A3 v ležečem formatu. Nato potrdite s V redu. (Slika 02).
Po ustvarjanju nove delovne površine morate najprej ustvariti pravokotni steber. Okrog tega stebra bo ovita 2D spirala.
Vzemite Orodje za pravokotnik in kliknite na poljubno mesto na delovni površini. Odprlo se vam bo okno, kjer lahko vnesete velikost svojega pravokotnika. Izberite velikost 17x140mm in potrdite s V redu. (Slika 03).
Da ustvarite tridimenzionalni predmet iz tega pravokotnika, morate nanj uporabiti ukaz Ekstrudiranje. Pojdi na Učinek>3D>Ekstrudiranje in poševna ploskev ... (Slika 04).
V naslednjem oknu lahko prilagodite vse nastavitve za tridimenzionalni prikaz. Najpomembnejša stvar je Globina ekstruzije. Tukaj določite vsaj vrednost 50pt. Kot lahko relativno prosto izberete. Paziti morate le, da steber še vedno relativno stoji pokonci.
Nato potrdite z enim klikom na V redu.
Ste pravkar ustvarili 3D steber, ga lahko trenutno skrijete v Platno z različnimi nivoji ali enostavno potisnete na stran. Sedaj se bomo osredotočili na glavni element 2D spirale.
Ker moramo v naslednjem koraku delati zelo natančno, da bo spirala resnično natančno prilegala, morate uporabiti pripomoček, ki ga mnogi uporabniki Illustratorja sploh ne poznajo ali se ga preprosto izogibajo, ker s tem postane delovna površina precej nejasna. Govorimo o tak imenovanem Rešetka. Aktivirate lahko Rešetko, če kliknete Pogled>Prikaži rešetko. Alternativno lahko preprosto uporabite bližnjico Ctrl+< (na računalniku: Ctrl+<).
Nato naj bi bila vaša delovna površina videti tako (glej sliko 07):
Da bi povečali natančnost pri delu z Rešetko, naj bi aktivirali funkcijo Poravnaj na rešetko. To naredite najbolje prek Pogled>Poravnaj na rešetko. (Slika 08).
Z uporabo tega ukaza se vsaka poddelitev v Rešetki dojema kot lasten objekt in kazalec miške se tam samodejno zaklene podobno kot pri pametnih smernicah .
Kliknite z Orodjem za pero na vogalno točko (zgoraj levo) velike ploščice v Rešetki in z držanjem miškinega gumba povlecite navpično tangentno, ki obsega štiri majhne ploščice (glej sliko 09).
Nato se premaknite tri velike ploščice v desno in tam ponovno povlecite tangento, ki obsega štiri majhne ploščice. (Tokrat spodaj desno). Spodaj naj bi sedaj izgledalo tako (glej sliko 10):
Nato vzemite Orodje za izbiro (črni kazalec) iz Paleta orodij in medtem ko pritiskate Alt tipko kliknite na ravno ustvarjen Pot.
Povlecite to Pot natančno tri majhne ploščice navzgor in spustite miškino tipko. Ker ste držali Alt tipko, je bil ustvarjen izvod, medtem ko se prvotna Pot ni spremenila. Celota naj bi sedaj izgledala približno tako (glej sliko 11):
Sedaj boste potrebovali Orodje za neposredno izbiro. S tem označite dve poti točki, označeni na sliki 12.
Nato morate uporabiti bližnjico Ctrl+J (na računalniku: Ctrl+J), da združite ti dve poti točki (Slika 13).
Enako morate storiti tudi z drugimi dvema točkama poti. Nato naj bi imeli popolnoma zaprt Pot (glej sliko 14).
Izberite pravkar ustvarjeno potezo in jo premaknite s pritisnjeno tipko Alt (da ustvarite kopijo) pet majhnih kvadratkov navzgor (glej sliko 15).
Da bi sedaj naredili prepoznavno spiralo, morate zgornji element samo še enkrat zrcaliti. Pojdite na Objekt>Transform> Zrcaljenje ... Izberite Navpično in potrdite z OK.
Zdaj bi moralo zgledati tako kot pri vas (slika 17):
Sedaj je čas, da dodate nekaj barve, da še dodatno okrepite 3D-značaj. Za ta vadnik sem pripravil dve vrednosti CMYK.
• Rumena: CMYK - 5/0/90/0
• Oranžna: CMYK - 0/35/85/0
Pobarvajte spodnji del spirale z oranžno in zgornji del z rumeno barvo (glej sliko 18). Zaradi te barvne razlike bo celota dobila še več globine.
Ker se oranžni element verjetno zdaj nahaja v ozadju, ga morate premakniti v ospredje. To najlažje naredite s klikom desne tipke miške na oranžni element in izbiro Razporedi> V ospredje (slika 19).
Nato morate označiti obe potezi in jih združiti s Command/Strg+G.
Z bližnjico Command/Strg+D ponovite celoten postopek trikrat (slika 21).
Vaša spirala je končana.
Sedaj je čas, da ponovno prikažete svoj steber, ki ste ga ustvarili prej.
Postavite ga približno na sredino svoje spirale (slika 22). (Spiralo lahko preprosto pomanjšate, dokler vam ni všeč.
Kako pa lahko ta steber položite v spiralo?
V bistvu ni težko ... Najprej označite celotno spiralo in s Command/Strg+Shift+G odstranite vse združitve. Nazadnje morate zdaj samo še z držanjem tipke Shift izbrati vse rumene elemente in jih nato z Objekt>Razporedi>V ozadje postaviti v ozadje.
In vaš steber je sedaj znotraj spirale (slika 24).
Del 2: 3D-različica
Po tem, ko smo v prvem delu vadnice ustvarili 3D-izgledajočo spiralo iz 2D-elementov, vam želim pokazati še en učinek z uporabo 3D-funkcij programa Illustrator v drugem delu. Za to vam ni treba ustvariti nove delovne površine. Dovolj je, če ustvarite novo plast v Illustratorju.
Vzemite orodje za Pravokotnik in ustvarite Pravokotnik, ki je širok tri velike kvadrate in visok dva majhna kvadrata. (Predpostavljam, da imate še vedno vklopljeno mrežo iz dela 1). (Glej sliko 25).
Ta pravokotnik zdaj kopirajte štirikrat in ga zložite enega na drugega z razmikom dveh malih kvadratkov (glej sliko 26).
Nato boste potrebovali orodje za Iskanje neposredne poti. Z njim izberite vse točke poti na desni strani (glej sliko 27).
Te točke poti premaknite za štiri male kvadrate navzgor (glej sliko 28).
Da lahko nadaljujete s tem celotnim konstruktom, ga morate shraniti kot Simbol. Za to prikažite Simbole prek Okno>Simboli.
Nato kliknite puščico v zgornjem desnem kotu in izberite Nov simbol ... (Slika 29).
Dajte celoti še ime in potrdite z OK.
Prevzemite orodje za Elipso in ustvarite elipso v velikosti štirih velikih kvadratov (slika 30).
Izbrišite desni potisni točko z orodjem za neposredno izbiro, tako da ostane le še polovična elipsa (slika 31).
Nato pojdite na Učinek>3D>Okrugljen vrtenje …
Nastavitve svetlobe lahko bodisi prenesete neposredno iz slike 33 ali jih preprosto prilagodite po lastnem okusu.
Zdaj je pomembno, da kliknete na gumb Dodeli slikovni material. V naslednjem oknu lahko izberete prej shranjeni simbol in ga prilagodite velikosti strani. Najpomembneje je pa, da postavite kljukico pri senčenja slikovnega materiala in nevidni geometriji (slika 34).
Nato potrdite z gumbom V redu.
Preden lahko v to "kul" spiralno kroglo postavimo predmet, moramo ta 3D predmet pretvoriti. To storite tako, da greste na Objekt>Pretvori izgled.
V paleti Plasti boste zdaj našli skupino s elementi spiralne krogle. Če želite zdaj postaviti predmet vanjo, morate enostavno samo premakniti predmet na to mesto (glejte sliko 36) v paleti Plasti.
Kako ustvariti tako kroglo (slika 37) vam zdaj ni več treba pojasnjevati ... za to preprosto znova uporabite učinek 3D-Kroženje.
Zaključek:
Že smo na koncu te vadnice. Upam, da ste se zabavali in odnesli kakšen koristen namig.
Če imate kakršna koli vprašanja o temi, mi jih lahko zapišete pod to vadnico v komentarje. Trudil se bom, da nanje odgovorim čim prej.
V tem duhu ...
Ostanite ustvarjalni.
Vaš Julian