Ko želi realistično prikazati vizualne učinke v programu After Effects, se pogosto uporabljajo kreativne tehnike, ki gledalcu ponujajo intenzivno izkušnjo. V tem vadnem videu vam bom pokazal, kako lahko simulirate učinkovito zavorno luč in zavorno sled za cene avtomobilske nesreče. Ta dva elementa sta ključnega pomena za povečanje dramatičnosti in avtentičnosti nesreče.

Najpomembnejši zaključki

  • Zavorna luč se lahko ustvari s ploskvami barv in maskami.
  • Maske pomagajo optimizirati vidnost svetlobe.
  • Zavorna sled se beleži in vizualizira z animiranimi maskami.

Korak-za-korak navodila

Dodajanje zavorni luči

Začnite z pripravo vaše scene. Že opravili ste prve korake; zdaj bomo dodali zavorno luč za avto. Najprej ustvarite novo ploskev v globoko rdeči barvi. To je pravi začetek za zavorno luč.

Simuliraj luč zaviranja in zavorno sled za avtomobilsko nesrečo

Preimenujte ploskev, da jo boste pozneje lažje našli. Dobra lahko bi bilo enostavno "Zavorna luč". Razmislite, da lahko ploskev prilagodite velikosti vašega avtomobila; ni nujno, da ima velikost kompozicije.

Simulirajte zavorno luč in zavorno sled za prometno nesrečo

Zdaj aktivirajte orodje svinčnik, da narišete masko okoli luči avtomobila. Ne skrbite za popolno čisto črto, saj gre pri teh prvih korakih za grobo določanje svetlobe.

Simuliraj zavorni luči in zavorno sled za avtomobilsko nesrečo

Ko postavite masko, ponovno aktivirajte plast zavorni luč. Sedaj bi morala biti luč že na pravem mestu in v pravi barvi. Vendar pa to še ne izgleda najbolj realistično.

Simuliraj zavorno luč in zavorno sled za prometno nesrečo

Za izboljšanje uporabnohitrosti pojdite v možnosti maske, ki jih lahko vidite s podvojim klikom nanjo. Izberite mehko maskirno robovje z približno 25 piksli. To bo povečalo realističen učinek zavore luči.

Simulirajte zavorno luč in zavorno sled za avtomobilsko nesrečo

Sedaj je čas, da izboljšate tudi slog svetlobe. Pojdite v učinke in izberite svetlobni učinek. Povečajte polmer na približno 90 pikslov in zmanjšajte intenzivnost na približno 0,75.

Svetloba naj bi se sedaj bistveno bolje vključila v okolje. Preverite razliko med pred in po. Zavorna luč sedaj močneje vpliva na okolico, ki se zdaj zdi rahlo osvetljena v rdeči barvi.

Vendar mora zavorna luč tudi zapeljati iz kadra z avtom. Da to dosežete, povežite plast zavorna luč z avtom preko ničelne plasti. To zagotavlja, da je gibanje sinhronizirano.

Simulirati zavorno luč in zavorno sled za prometno nesrečo

Po potrebi lahko prilagodite položaj zavorne luči. Pritisnite tipko "P", da pridete do nastavitev položaja, in prilagodite vrednosti položaja, dokler ni vse popolno.

Simuliraj zavorno luč in sled zaviranja za avtomobilsko nesrečo

Ustvarjanje zavornih sledi

Po tem, ko je zavorna luč že zasijala, je čas za prehod na zavorno sled. Že bi morali imeti ustvarjeno belo ploskev, da bi jasno prikazali zavorno sled. Ta barvna ploskev je začasna in služi zgolj za ilustracijo; kmalu bo onemogočena.

Simuliraj zavorno luč in sled zaviranja za avtomobilsko nesrečo

Zdaj morate dodati črno ploskev, ki bo služila kot osnova za zavorno sled. Orodje pravokotnika je vaš prijatelj tukaj. Potegnite masko od leve proti desni preko barvne ploskve.

Simulirati zavorno luč in zavorno sled za prometno nesrečo

Dupliraj to masko s tipko Ctrl+D in premakni kopijo navzdol, da se ustvari drugi tir, ki poteka vzporedno s prvim.

Kompozicija je nekoliko širša od izvirne kompozicije, da zajame celotno širino zavornega tira. Poskrbi, da nastaviš ta tir v 3D, da okrepiš učinek.

Simulirati zavorno luč in zavorno sled za prometno nesrečo

Zmanjšaj prekrivnost te plasti na približno 40 %. Z ustrezno rotacijo bo videti, kot da se bremsspur dejansko nahaja na cesti. Pri tem bo potrebna rotacija v osi X.

Simulirati zavorno luč in sled zaviranja za avtomobilsko nesrečo

Zdaj pridemo do mask, ki jih je treba animirati. Prva maska je postavljena na pnevmatiko avtomobila in poskrbi, da se bremsspur premika realistično.

Simuliraj zavorno luč in sled zavor za prometno nesrečo

Druga maska pomaga optimizirati celotno pojavitev bremsspur tako, da ustvari mehkejše robove. Nastavi vrednost mehkega roba maske na skoraj 400 pikslov.

Simulirajte zavorne luči in zavorno sled za prometno nesrečo

Animacija maske bo dala realističen občutek sledi zavor kot se premika za avtomobilom. Z uporabo podobnih nastavitev za drug primer sloja sledi zavoram lahko ustvariš prepričljiv učinek.

Simulirati zavorno luč in zavorno sled za prometno nesrečo

Uporabi te tehnike in hitro se boš naučil, kako s maskami ustvariti ustvarjalne in impresivne rezultate v programu After Effects.

Povzetek

V tem vodiču si se naučil, kako v programu After Effects simuliraš zavorno luč in bremsspur. Ta elementa vizualno krepirata dramatičnost in resničnost prizora avtomobilske nesreče.

Pogosto zastavljena vprašanja

Kakšen je prvi korak pri ustvarjanju zavornih luči?Začni z ustvarjanjem nove barvne površine v globoki rdeči barvi.

Kako lahko sinhroniziram animacijo zavornih luči?Uporabi ničelno plast, da povežeš zavorna luč s avtomobilom.

Na koliko pikslov naj nastavim mehki rob maske?Nastavi mehki rob maske na približno 25 pikslov za zavorni luči.

Kakšna je idealna prosojnost za bremsspur?Idealna prosojnost za bremsspur je približno 40 %.

Kako lahko realistično animiram bremsspur?Uporabi animirane maske, ki se sinhronizirajo z gibanjem avtomobila.

625,911,486,626,799,555