Dobrodošli na tej praktični vadbi o BodyPaint 3D. Če že dolgo z razmišljate o preizkusu BodyPainta, vendar se nekoliko bojite, ste tukaj pravilno. V tem vodiču vam bom razložil, kako učinkovito delati z UV Editom in 3D Paintom.
Skupaj bomo delali na preprostem modelu - svetilki. Ta model je relativno preprosto zasnovan, kar vam omogoča, da se v celoti osredotočite na tehnike, ki se jih želite naučiti. Prav tako vam bom zagotovil pripadajoče projektne datoteke, tako da boste naučeno lahko takoj uporabili.
Najpomembnejši uvidi
- Pravilno odvijanje telesnih UV-jev je prvi korak, preden začnete slikati v 3D Paint.
- Orodja v 3D Paint so podobna tistim v Photoshopu, kar olajša začetek.
- Rezultat bo svetilka z realističnimi sledmi obrabe materiala, dosežena s pomočjo različnih tekstur.
Korak za korakom
1. Izberite in pripravite model
Najprej izberite model, na katerem želite delati. Za ta vodič bomo uporabili primer svetilke. Svetilko najdete v projektih. Pazite, da sta notranji del in zunanji del svetilke dobro vidna, saj ju bo treba pozneje pobarvati.

2. Odvijanje UV-jev
Nato preklopite na UV Edit, da odvijete UV-je svetilke. Izberite relevantni del svetilke - v tem primeru odsevnik. Pazite, da so vsa področja pravilno razporejena na UV-slikovnem mesto, da bo slikanje delovalo pozneje. Pri tem je natančnost pomembna za preprečevanje neželenih popačenj.

3. Odpri 3D Paint
Ko so UV-ji odviti, odprite 3D Paint. To je orodje, s katerim boste pobarvali svojo svetilko. V vmesniku 3D Paint boste videli različna orodja, ki vam bodo morda znana iz upravljanja, kot so čopič, radirka in druga pogosta orodja za slikanje, ki jih najdemo tudi v programih, kot je Photoshop.

4. Izberite materiale in teksture
Preden začnete slikati, izberite želene materiale in teksture. To vam pomaga združiti različne učinke, kot so obrabe ali barvne prelivi. Pazite, da barve in teksture prilagodite svojim predstavam končnega izgleda.

5. Slikanje v 3D Paint
Sedaj je treba začeti z barvanjem svetilke. Uporabite različna orodja v 3D Paint, da ustvarite podrobnosti, kot so sledi uporabe, obrabe ali barvne madeže. Potrebna je določena mera prakse, da dosežete želene učinke, vendar boste s potrpljenjem zagotovo dosegli zadovoljive rezultate.
6. Končna preverjanje in shranjevanje
Po končanem slikanju preverite svoje delo. Svetilko si oglejte iz različnih zornih kotov, da se prepričate, da je pobarvana videti realistično in da so UV-ji pravilno uporabljeni. Ne pozabite shraniti svojega projekta, preden zaprete BodyPaint.
Povzetek
Sedaj ste spoznali osnove programa BodyPaint 3D in opravili potrebne korake za ustvarjanje in barvanje svetilke. Spretnosti, ki ste jih tukaj pridobili, vam bodo pomagale pri prihodnjih projektih, da boste svoje zamisli kreativno uresničili v 3D-okolju.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kako deluje odvijanje UV-jev v programu BodyPaint?Odvijanje UV-jev poteka v UV Edit, kjer lahko uredite površine, da se izognete popačenjem.
Katera orodja ponuja 3D Paint?V 3D Paintu boste našli čopiče, radirko in druge slikarske pomočnike, ki so vam verjetno znani, če imate izkušnje z Photoshopom.
Kako shranim svoj projekt v programu BodyPaint?Svoj projekt lahko shranite tako, da odprete meni Datoteka in izberete "Shrani".