Če želite svojim 3D modelom dati bolj realističen in obrabljen videz, je uporaba Dirtmap nepogrešljiva. Dirtmap, ali "umazana tekstura", pomaga dodati podrobnosti, ki dajejo modelu bolj živahen videz. V tem vadnem priročniku se boste naučili, kako učinkovito ustvariti in prilagoditi Dirtmap v BodyPaint 3D.
Najpomembnejša spoznanja
- Dirtmap izboljša realizem materialov.
- Delo v kanalu reliefa je ključno pri oblikovanju.
- Prilagoditve vidnosti in barv so enostavno izvedljive.
Korak za korakom navodila
Za uspešno ustvarjanje svoje Dirtmap upoštevajte naslednje korake:
Najprej morate imeti dostop do lastnosti materiala vašega modela. Dvakrat kliknite na material, ki ga želite urediti. To dosežete s klikom na ikono materiala. Pomembno je delati v urejevalniku materialov, da se izognete morebitnim napakam. Dvojni klik je uporabna metoda za hitro dostopanje do tega in ohranjanje poteka dela.

Ko ste v urejevalniku materialov, se osredotočite na kanal za difuzijo. Najprej naložite teksturo za Dirtmap. Ker ima Dirtmap osnovno vlogo, bodite pozorni, da jo uporabite v pravem kanalu. Izberite kanal za difuzijo tako, da kliknete ustrezno polje. Da bo ta mapa imela največji vpliv na material, preverite, ali je možnost "Vpliv na ogledalo" aktivirana. S tem bo učinek bolj realističen, saj bo odsev vplival na obrabo.

Sedaj je čas za nalaganje Dirtmap. V tem konkretnem priročniku uporabljamo datoteko za kartiranje 2K. Priporočljivo je, da mapo shranite kot TIF, da ohranite sloje, ki jih morda kasneje želite dodati. Poskrbite, da boste prenesli želeno mapo iz zaupanja vrednega vira, da se izognete morebitnim pravnim težavam. Tu priporočamo stran Corneliusa Demricha, ki ponuja odlične karte.

Po uspešnem nalaganju mape nastavite regulator moči mešanja na približno 33 %. To preprečuje, da bi tekstura postala prevladujoča in tako vplivala na celotno predstavitev modela. Lahko eksperimentirate tudi z vrednostmi med 30 % in 40 %, da dosežete najboljši učinek.
Za povečanje realizma sedaj prilagodite odseve Dirtmap. Izogibajte se pretiranemu nabiranju umazanije na odsevnih mestih modela, saj to lahko močno vpliva na celotno zasnovo. Tu ponovno izberite možnost "Difuzija" in poskrbite, da izberete pravilne plasti za barvanje.

Nato ustvarite novo plast za notranjost vaše karte. Imenujte to plast, da ohranite preglednost. Na primer, lahko jo poimenujete "Notranjost". Shranjevanje v formatu TIF vam bo pomagalo ohraniti kakovost vaših urejanj.
Zdaj lahko začnete s slikanjem. Velikost čopiča prilagodite glede na potrebe in zagotovite trdoto 100 %. Nežno začnite nanašati barvo na notranjo stran. Za natančnejši nadzor preverite teksture v zavihku tekstur namesto da bi delali le v običajnem pogledu. Tako boste natančneje videli, kako potekajo meje in kje so potrebne prilagoditve.
Če je velikost čopiča premajhna ali imate težave, prilagodite velikost ali zmanjšajte čopič, da dosežete ožja področja. Pustite prosto pot svoji kreativnosti, da enakomerno pobarvate celotno notranjost ali jo pobarvajte po svojem okusu.

Ko končate, preverite prekrivnost plasti. Zmanjšanje na približno 80 % bo poskrbelo, da Dirtmap ne bo preveč opazna, obenem pa bodo ostale realistične podrobnosti vidne. Lahko še naprej prilagajate vidnost glede na svoje osebne preference. To ne dodaja le globine, ampak tudi določen patin, ki je ključnega pomena za mnoge 3D modele.

Hitro boš ugotovil, da je pomembno upoštevati tudi robove - tako imenovane "šive". Ti lahko motijo med slikanjem. Namesto skrbi, ostanite mirni; te šive bomo obravnavali v nadaljevanju vadnice.

Povzetek
V tej vadnici si se naučil, kako učinkovito ustvariti in prilagoditi dirtmap v programu BodyPaint 3D. Skozi različne faze procesa si se korak za korakom vodil in zdaj veš, kako pomembne so prilagoditve v urejevalniku materialov. Rezultat je izboljšana realistična reprezentacija tvojega modela, ki ga izpostavlja in oživlja.
Pogosto zastavljena vprašanja
Kako naložim dirtmap v programu BodyPaint 3D?Dvakrat kliknite na material in izberite difuzni kanal, da vstavite dirtmap.
Kakšna je razlika med TIF in JPEG za teksture?TIF datoteke ohranjajo plasti in kakovost, medtem ko JPEG-i uporabljajo stiskanje in lahko izgubijo podrobnosti.
Kako prilagodim vidnost dirtmap?Zmanjšajte prekrivnost ustrezne plasti v panelu za upravljanje plasti.
Kje lahko kupim visokokakovostne dirtmape?Ena priporočljiva vir je corneliusdemrich.com, kjer lahko najdete veliko brezplačnih in visokokakovostnih map.
Kaj je "šiv" v 3D modelu?Šiv je roba, ki nastane, ko so teksture povezane na različnih mestih modela, kar včasih vodi do nezaželenih prehodov.