Obroba je raznolika tehnika, ki usmerja pozornost na bistvo in daje vašim slikam globino in vzdušje. Z Photoshopom obstaja veliko načinov ustvarjanja obrobe – od klasičnih, subtilnih učinkov do dramatičnih in ustvarjalnih variant. V tem vadnicu vam bom pokazal šest različnih pristopov, kako najti popoln videz obrobe za vaše fotografije ali oblikovanje. Začnimo in vašim slikam dodajmo več vzdušja!
Metoda 1 - Obroba z uporabo polnilne metode
Korak 1:
Najprej odprem svojo fotografijo in ustvarim nov sloj z radialnim prelivom od bele do črne barve. Povlečem ga od središča slike. Nato spremenim polnilno metodo v plasteh na množenje.
Korak 2:
Če povlečem preliv preko slike, obroba ni tako močna.
Korak 3:
Če v prelivu nastavim več bele barve, bo obroba še boljša. Nasvet: Prosojnost sloja je mogoče zmanjšati, da robovi niso tako temni, ali pa namesto bele-črne preliva uporabim belo-sivo prelivanje.
Korak 4:
Tukaj je rezultat z 80% prosojnostjo.
Metoda 2 - Obroba z uporabo korekcije objektiva
Korak 1:
Najprej odprem svojo fotografijo in svoj sloj pretvorim v pametni objekt s klikom na desni miškin gumb v plasteh na ozadinski sloj. Nato kliknem na Meni>Filter>Objektivska korekcija.
Korak 2:
Sedaj kliknem na zavihek Prilagojeno in lahko v sredini pod Obroba povečam moč in vrednost središča premaknem bolj na levo, če želim več obrobe.
Korak 3:
Rezultat bo takšen (dobro pri pametnem objektu je, da lahko nastavitev kadar koli spremenim):
Metoda 3 - Obroba z uporabo programa Camera Raw
Korak 1:
Najprej odprem fotografijo iz mostu in kliknem z desno tipko miške na Odpri v kameri Raw.
Korak 2:
Zdaj lahko v zavihku Objektivne korekcije na dnu pri Objektivna obroba nastavite obrobo. Bolj kot po leve potegnem oba drsnika, močnejša bo obroba.
Korak 3:
Če želim zdaj odpreti sliko kot pametni objekt, držim tipko Shift in gumb Odpri sliko postane Odpri objekt.
Korak 4:
Končna slika bo izgledala takole:
Metoda 4 - Obroba z uporabo filtra Svetlobni učinki
Korak 1:
Najprej odprem fotografijo in jo pretvorim v pametni objekt.
Korak 2:
Tukaj lahko npr. nastavim sijaj tako:
Korak 3:
Rezultat bo takšen:
Korak 4:
Če želim imeti vinjetiranje le ob robu, potem nastavim moje svetlo tako:
Korak 5:
Rezultat izgleda pri meni takole:
Metoda 5 - Vinjetiranje s pomočjo možnosti polnila
Korak 1:
Najprej odprem svojo fotografijo in ozadinsko plast spremenim v navadno plast z dvojnim klikom v oknu plasti. Nato kliknem z desno tipko miške na možnosti polnila. Tukaj omogočim žarek navznoter in izberem 250 Px. Na žalost tega vrednosti ni mogoče še dodatno povečati. Prosojnost je lahko kadarkoli zmanjšana. Pustim jo pri 75%.
Korak 2:
Pri sliki s 800x600 pikslov izgleda rezultat res dobro; pri slikah z višjo ločljivostjo žal ni več tako dober.
Metoda 6 - Vinjetiranje s pomočjo plasti za nastavitve
Korak 1:
Najprej odprem svojo sliko in dodam korekcijo tonov kot plast za nastavitev.
Korak 2:
Z uporabo teh dveh drsnikov lahko zatemnim sliko.
Korak 3:
V maski korekcije tonov narišem enkrat z zelo mehkim in velikim črnim čopičem, nato pa lahko ta točka s Ctrl+T transformiram in ustvarim svetlobo v velikosti, ki je zame primerna.
Korak 4:
Tako lahko npr. barve v korekciji tonov močno zatemnim in pustim le svoj traktor svetel.
Korak 5:
Za lažje premikanje svetlobnega točkovnega žarka prekinem povezavo z masko plasti, tako da enkrat kliknem na verižni simbol, da ga skrijem.
Korak 6:
Moj rezultat izgleda takole, če ne zatemnim tonov preveč:
Korak 7:
Če nočem imeti robov sence tako zaobljenih, lahko vzamem kvadratni čopič (če ga ni, ga preprosto naložim iz malega priročnika. v dialogu s čopičem).
Korak 8:
Zdaj narišem s belo barvo in zelo velikim vrhom v masko, nato pokličem okno za maskiranje in premaknem drsnik mekan rob precej na desno, dokler mi mehkoba ne ustreza.
Korak 9:
Tudi tu lahko svetlobo s Ctrl+T transformiram po svoji želji.
Korak 10:
Rezultat izgleda takole: