Učinek sestavljanke je kreativen način predstavitve fotografij. Z Photoshopom lahko iz slike ustvariš realistično sestavljanko in vanjo vključiš odstranjene kose, da tvojim oblikam dodaš dinamiko. V tem vadnici ti bom pokazal/a dve različici, kako doseči ta učinek: klasičen videz sestavljanke in sodobno, abstrahirano verzijo. Začniva in spremenila bom tvojo fotografijo v interaktivno umetniško delo!
Korak 1:
Najprej ustvarim novo dokument; velikost ni pomembna. Izberem zelo majhno velikost 800x600 slikovnih točk. Če želim ta učinek natisniti, moram enote spremeniti iz slikovnih točk v cm in ločljivost iz 72 v 300 slikovnih točk na palec.
Korak 2:
Zdaj v dokument prenesem fotografijo po izbiri prek povleci in spusti iz upravitelja datotek.
Korak 3:
Da lahko pravilno naložim filter Strukturiraj s teksturo sestavljanke, potrebujem kot osnovo teksturo sestavljanke, ki je do programa Photoshop CS3 shranjena v mapi Strukture.
Korak 4:
Vsi lastniki programa Photoshop, ki imajo višjo različico, obiščejo povezavo Adobe Photoshop CS5 - Opcijski dodatki+Opt. DodatkiProsimo preberite.pdf - nemško. (Najdete na spletnem mestu www.adobe.de, nato pod Prenosi>Posodobitve in tam pod Photoshop).
Korak 5:
V stisnjeni datoteki se v mapi Texture nahaja datoteka sestavljanke. Sedaj jo razpakiram.
Korak 6:
Za varnost podvojim plast moje fotografije z Ctrl+J in skrijem original. Sedaj aktiviram podvojeno plast fotografije, odprem meni Filter in kliknem na filter Strukturiraj.
Korak 7:
Zdaj kliknem na meni Možnosti, da naložim svojo datoteko sestavljanke.psd.
Korak 8:
Pri skaliranju lahko tudi spremenim velikost. Vendar pazite: večje kot je povečanje, bolj zamegljen bo učinek sestavljanke. Višino reliefa nastavim na 6, Luč pa na Zgoraj desno.
Korak 9:
Pri 100% skaliranju moja sestavljanka izgleda tako:
Korak 10:
Zdaj želim odstraniti nekaj koščkov sestavljanke. Za to obstajajo različne dobre metode. Izberem Rešitev s peresom: Ustvarim delovno pot s peresom.
Korak 11:
Nato v Oknu s potmi desno-kliknem na svojo delovno pot in izberem Ustvari izbor. Pri Polmeru lahko nastavim 1 slikovno točko, da ustvarim mehak izbor. Vendar pustim pri 0 slikovnih točkah Polmer. Nastavim tudi možnost Glajenje.
Korak 12:
Sedaj enostavno pritisnem Ctrl+X, da izrežem sliko, in Ctrl+V, da jo vstavim kot novo plast. Nato obrnem svoj košček sestavljanke in obema plastema dodam senčenje.
Korak 13:
Pri naslednjem koščku sestavljanke uporabim Orodje loka. S tem je mogoče delati, če imate grafično tablico ali zelo dobro miško. S Alt- oziroma Shift-tipo lahko dodajam ali odvzemam območja iz izbire.
Korak 14:
Če imam še izbrano orodje za izbiro in moje orodje, lahko zgoraj v nadzorni plošči pokličem funkcijo Izboljšaj rob. Izberem malo zaobljenost in morda tudi minimalno vrednost mehkega roba.
Korak 15:
Nato znova pritisnem Ctrl+X, da izrežem sliko, in Ctrl+V, da jo vstavim kot novo plast. Nato obrnem svoj košček sestavljanke in dodam senci plasti.
Korak 16:
Naslednja dva koščka sestavljanke izberem z orodjem Poligonsko lasso in jih optimiziram z Izboljšaj rob. Za ustvarjanje dodatnega opcionalnega učinka najprej dodam masko plasti na svojo fotografijo.
Korak 17:
Nato z orodjem Lasso na robu od zgoraj navzdol izberem koščke sestavljanke.
Korak 18:
Zdaj napolnim svojo izbiro z črno barvo, da se ta del skrije. In že izgleda, kot da na robu manjkajo še koščki sestavljanke.
Korak 19:
Na robu odstranim še en košček sestavljanke prek maske. S čopičem lahko na območjih znotraj maske fino prilagodim slabo izbrane predele. Prav tako dodam senco v notranjost zgornjega levega koščka sestavljanke s Senco notranjega roba prek Možnosti polnila.
Korak 20:
Pri drugi metodi ustvarjanja sestavljanke predpostavljam, da datoteka Puzzle.psd ni na voljo in si morate zato nekaj drugega izmisliti. Na www.sxc.hu si pridobim fotografijo sestavljanke. Na žalost ni sestavljanke brez motečih slikovnih vsebin. Odločil sem se za to fotografijo, ker mora biti odstranjeno le nekaj v sredini.
Korak 21:
To fotografijo nato naložim v polni ločljivosti (za to morate biti brezplačno registrirani pri sxc.hu) v Photoshop in izberem polovico.
Korak 22:
Zdaj kopiram vsebino izbire in jo prilepim z Ctrl+V. Nato pritisnem Ctrl+T, da transformiram plast, nato desni klik in nato Horizontalno premešaj.
Korak 23:
Nato še dodatno povečam delovno površino in združim svoje plasti v eno (izberem plasti v oknu plasti z Tipko Shift in pritisnem Ctrl+E). Nato jih podvojim z Ctrl+J, jih spet zrcalim z Ctrl+T in postopoma sestavim prazna območja, dokler ne nastane velika tekstura sestavljanke (več podrobnosti je na voljo v videoposnetku).
Korak 24:
Veliko teksturo sestavljanke shranim kot datoteko PSD (prikaz je trenutno le 8,33%, torej je ta tekstura res zelo velika).
Korak 25:
Zdaj odprem fotografijo po svojem izboru, grem v meni Filter in znova kliknem Z nazobčenjem. Nato v meniju Možnosti naložim svojo novo datoteko sestavljanke PSD in že je rezultat prikazan pri sliki s širino več kot 4000 slikovnih pik.
Korak 26:
Nato ozadninsko plast spremenim v normalno plast z dvojnim klikom in pod njo ustvarim plast z belo barvo.
Korak 27:
Tudi tukaj lahko vzamem en košček s pomočjo lasa in dodam senc na obeh plasteh.
Korak 28:
Pri povečavi 25% slika izgleda takole:
Upam, da sem lahko pokazal, da ni tako težko ustvariti sestavljanke iz slike s tema dvema variantama.