V drugem delu vam želim pokazati, kako narisati glavne ceste, avtocesto in železniški prehod.
1. Ustvarjanje glavnih cest
Začnemo z glavnimi cestami tako, da zapremo stranske ceste in odklenemo glavne ceste. Nato enkrat označimo ravnino.
Vzamemo orodje Pot in odpremo ploščo Videz. Tam izberemo Oris velikosti 8 Pt ter dodamo še en Oris s debelino 11 Pt. Ta je bel, zgornji pa ima barvo #593156.
• Oris zgoraj: 8 Pt #593156
• spodaj: 11 Pt bela
Nato kliknemo V redu.
In zdaj lahko začnemo risati ceste tukaj. Kot lahko jasno vidimo, so glavne ceste označene z rumeno barvo. S pritisnjeno tipko Preslednica lahko premikamo pogled.
2. Ustvarjanje grafičnega sloga
Nastavitve v prejšnjem koraku v plošči Videz lahko zdaj shranimo kot Grafični slog. Za to gremo v ploščo Grafični slogi, kliknemo ikono: Nov grafični slog in s tem shranimo slog glavnih cest.
Potem samo še označimo glavne ceste in enkrat kliknemo na slog v plošči Grafični slogi...
Ko se ceste ponovno prekrivajo, bomo ponovno potrebovali združeno Pot, da jih povežemo med seboj. Pred tem se prepričamo, da so vsi Poti izbrani, in gremo na:
Klik desne tipke>Ustvari združeno pot.
Tako so vsi Poti spet združeni.
3. Ustvarjanje avtoceste
Za avtocesto se vrnemo v naše Plasti-okno, zapremo glavno cesto in odklenemo avtocesto.
Z aktiviranim Pot orodjem gremo v naše Videz-okno in tukaj nastavimo Oris. Postavimo ga na 11 Pt, spodnji pa na 14 Pt. Zgornji je nato bel, spodnji pa dobi barvo #593156.
• Oris zgoraj: 11 Pt bela
• spodaj: 14 Pt #593156
Te nastavitve shranimo v Grafičnem slogi-oknu kot nov grafični slog ...
Zdaj lahko začnemo risati avtocesto.
S klikom na Grafični slog smo avtocesti dali primerno barvo.
4. Senčenje za ceste
In zdaj želimo tukaj poskrbeti za nekaj več globine, tako da vsem cestam dodamo majhen Senčenje. Zato zdaj odklenemo vse ceste in označimo vse z pritisnjeno tipko Shift.
Nato gremo v Videz-okno in kliknemo spodaj na majhen simbol fx: Učinki v Illustratorju: Stilizacijski filtri>Senčenje.
Tukaj izberemo naslednje nastavitve:
• Način: Množenje
• Prega: 50 %
• x premik: 1 px
• y premik: 1 px
• Zameglitev: 3 px
• Barva: #593156
Začasni rezultat:
5. Ustvari prehod čez tirnice
Možnost 1
Naslednje bo, da narišemo prehod čez tirnice. Pokazal vam bom dve možnosti, kako bi to lahko izgledalo. Ponovno zaklenemo naše ceste in tokrat odklenemo "Tirnico prekinjeno".
Z orodjem Orodje za risanje narišemo črno konturo z debelino 5 Pt in jo narišemo ob tirnicah naše tirnice.
Potrebujemo za tirnico kotne robove. Zakaj točno, vam bom kmalu pokazal. Najprej ji bomo dali teksturo, ki jo potrebuje. Označimo tirnico v Orodje za plasti in ustvarimo še eno konturo. Zaželjeno je, da je bela in debela 4 Pt.
Nato enkrat kliknemo na besedo "kontura" ...
... in želimo, da kotni robovi niso zaokroženi. Pred tem kliknemo na Pikčasta črta.
In to lahko zdaj natančno razumemo, saj bi imeli nekoliko čuden prehod čez tirnice, če bi ti bili zaokroženi (drugi simbol Končna in Kot namesto prvih).
Zato gremo ponovno na Kontura, da ostrižemo robove (kot pri predzadnji sliki) ...
Možnost 2
Sedaj vam bom pokazal še eno možnost, kako prikazati tirnice. Za to bomo preprosto podvojili našo plast "Tirnica prekinjeno" in lahko najprej zbrišemo tirnice ...
Tako smo enkrat kopirali poti, tako da jih ne bomo mogli ponovno risati. Najprej izključimo našo črtkano tirnico in v plasti "Tirnice" bomo začasno izbrisali nastavitve konture. In če pogledamo tu, bomo videli, da imamo v statusni vrstici še druge možnosti, če enkrat kliknemo na trikotni simbol za Izhodišče za čopič ...
..., in natančneje, lahko tukaj s pritiskom na majhen trikotni simbol odpremo Knjižnico čopičev ...
Trikotni-simbol>Knjižnica-čopičev-odpri>Obrobe>Obrobe_Tekoče in to.
Takoj se odpre ustrezno okno. Preprosto preverimo, kaj imamo tukaj. Tam najdemo "Tirnice" in jo enostavno izberemo (pred tem mora biti izbrana plast Tirnice). In že je ta Stil naložen na Konturo. Sedaj moramo samo še pravilno prilagoditi poti, da se tirnice ne prekrivajo in imajo še vedno dovolj prostora.
To je še en način, kako prikazati tirnice, in ker smo zdaj ustvarili obe možnosti v različnih plasteh, si lahko zdaj izberemo tisto, ki nam je najbolj všeč, in jo pustimo prikazano.
To je naš vmesni rezultat za ta del:
V naslednjem delu vam bom pokazal, kako narišemo bivalne cone.