Ustvarjanje 3D predmetov

Uvod:

Pozdravljeni, draga skupnost PSD. Veseli me, da ste spet z mano pri enem od mojih vodičev. Danes se bomo potopili v 3D svet programa Adobe Illustrator. Čeprav z njim ne moremo nadomestiti profesionalnih 3D programov, kot je npr. Cinema 4D, pa je z Illustratorjem že mogoče ustvariti kar nekaj 3D predmetov. Za ta vodič sem pripravil tri predmete, ki jih bomo skupaj korak za korakom ustvarili. Pa začnimo …

Korak 1: Ustvarjanje figure za igro

Da se takoj potopimo v 3D funkcionalnost programa Adobe Illustrator, bomo v prvem koraku ustvarili tipično igralno figuro (tako kot jo poznamo iz igre Človek, ne jezi se).

Odprite Illustrator, ustvarite novo risalno površino s parametri 140x180mm preko možnosti Datoteka>Novo in potrdite s V redu.

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D predmetov

Da vam ni treba prosto iz glave risati osnovne oblike, sem v priložene delovne datoteke dodal sliko take igralne figure.

Pojdite v zgornjo menijsko vrstico na možnost Datoteka>Postavi, izberite datoteko "Vorlage.jpg" iz delovnih datotek in potrdite z klikom na Postavi.

Adobe Illustrator – Ustvarjanje 3D objektov

Z uporabo Ureditev Palete morate postavljeno sliko poravnati na vašo risalno površino. (Slika 03)

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D objektov

Po postavitvi slike na sredino, aktivirajte z bližnjico Command+R (na PC-ju - Ctrl+R) Liniče in potegnite vertikalno Vodilo ravno v sredino vaše risalne površine, tako da je igralna figura optično razdeljena na pol. (Slika 04)

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D objektov

Ker je igralna figura okrogla, je dovolj, če narišete le polovico zunanje konture. Torej vzemite orodje za risanje poti iz Paleta orodij in ustvarite Pot kot je prikazano na sliki 05 (tukaj prikazano zeleno). Pazite, da začetna in končna točka sta natanko na Vodilu.

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D objektov

Ko dokončate ustvarjanje Poti in ste zadovoljni z rezultatom, lahko izbrišete predlogo ali jo preprosto skrijete v Plasti Palete. Ker želimo v tem vodiču ustvariti rdečo igralno figuro, bomo ravno ustvarjeni Poti dodelili rdečo Konturo.

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D objektov

Zdaj smo že pripravljeni, da pot spremenimo v 3D predmet. Za to se v zgornji menijski vrstici premaknite na Učinek>3D>Vrtenje …

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D objektov

Na tem se pojavi precej veliko pogovorno okno, kjer imate še nekaj možnosti za nastavitev.

Najprej aktivirajte Predogled v spodnjem levem kotu tega okna, da boste videli posledice tega učinka.

V zgornjem delu (Oblast 1) lahko nastavite kot oziroma rotacijo vašega 3D predmeta. Poleg tega imate tukaj parametere za perspektivo. To v bistvu pomeni goriščno razdaljo pri kameri. Glede na to, kako spreminjate to vrednost, lahko ustvarite širokokotni videz ali telefoto videz.

V spodnjem delu (Oblast 2) je predvsem pomemben Kot zate. Če želite celotno igralno figuro, morate ta Kot nastaviti na 360°. Če pa želite le polovico figuro, lahko ta Kot znižate na 180°.

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D predmetov

Ker želite običajno osvetliti 3D predmet, lahko v spodnjem delu pogovornega okna kliknete Več možnosti. S tem se okno odpre navzdol in omogoča nastavitev enega ali več svetil (ki pa delujejo le na 3D predmet).

Prve tri menijske ukaze, kot so npr. Svetilnost svetlobe, Okoljska svetloba in Svetlobna svetloba, so že skoraj sami po sebi razumljivi.

Zanimivo je spet pri Ravni prilagajanja. S temi so mišljeni 256 mogočih tonov, ki so na voljo v barvnem prostoru RGB. Če te tone nastavite na relativno nizko vrednost, bo svetloba precej grobo in z nepravilnimi barvnimi različicami projicirana na 3D predmet. S tem pa Illustrator lahko hitreje izračuna celotno. Če to vrednost nastavite na maksimum, torej na 256 tonov, bodo vsi razpoložljivi barvni odtenki uporabljeni. To pomeni, da bo svetloba s visoko kakovostjo projicirana na 3D predmet. Vendar pa lahko zaradi tega, glede na moč računalnika, izračun v Illustratorju trajajo nekoliko dalj časa.

Ko boste zadovoljni s svojimi nastavitvami, morate vse potrditi s klikom na OK. Vaš lik je pripravljen.

Mini nasvet:

Če po potrditvi ugotovite, da želite spremeniti svoje nastavitve, morate samo izbrati svojega igralca v paleti videza in klikniti na 3D obroček. S tem se znova odpre pogovorno okno, kjer lahko spremenite 3D nastavitve.

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D objektov

Za fino prilagoditev vzemite orodje elipsa in narišite elipso, približno velikosti spodnjega dela vašega lika. (Glej sliko 10)

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D objektov

Postavite to elipso v paleti slojev za svojega lika in nato pojdite na Učinek>Zamegljevalnik>Gaussov zamegljevalnik. V naslednjem oknu vnesite vrednost približno 20 pikslov in potrdite z OK. S tem ste ustvarili nekakšno senco, vaš lik pa še bolj izstopa.

Ustvarjanje 3D predmetov v programu Adobe Illustrator.

Korak 2: Ustvarjanje kocke

Po tem, ko ste v koraku 1 ustvarili 3D lik, je zdaj čas za še en 3D objekt. V tem delu vadnice bomo ustvarili popolnoma teksturirano igralno kocko.

Najprej ustvarite novo delovno površino prek Datoteka>Novo formata DIN A3 v ležečem položaju. Nato vzemite orodje pravokotnik in enkrat kliknite na delovno površino, da se prikaže okno, kjer vnesete velikost svojega pravokotnika. Izberite velikost 52x52mm in potrdite z gumbom OK.

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D objektov

Dodajte temu pravokotniku črno konturo in ustvarite belo polnilo, če ga še ni. Duplirajte ta pravokotnik petkrat in jih razporedite drug ob drugem. (Glej sliko 13)

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D predmetov

Vzemite sedaj orodje elipsa in znova kliknite na delovno površino. Dodelite tej elipsi velikost 9,7x9,7mm.

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D objektov

Duplirajte to elipso in jo razporedite tako, da dobite tipične strani igralne kocke. (Glej sliko 15)

Mini nasvet:

Za lažje izvajanje te naloge omogočite pametne smernice s kombinacijo tipk Command+U oziroma Ctrl+U.

Adobe Illustrator – Ustvarjanje 3D predmetov

Ko ste ustvarili vseh šest strani kocke, lahko odstranite črne obrobe pravokotnikov, da niso več vidne za človeško oko (samo za Illustrator). Nato označite vsako stran kocke in jih združite s tipko Command oziroma Ctrl+G. Tako boste imeli šest skupin v vaši paleti slojev.

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D objektov

Naslednje, kar potrebujete, je paleta simbolov. Nahaja se pod Okno>Simboli.

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D objektov

Če izberete prvo skupino in nato kliknete na majhno puščico v zgornjem desnem kotu paleti simbolov, se prikaže spustni meni, kjer kliknete na Ustvari nov simbol. Sedaj lahko dodelite ime svojemu novemu simbolu.

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D objektov

Po tem, ko ste to storili za vse skupine, bi morali imeti šest novih simbolov v paleti simbolov. (Glej sliko 19)

Ustvarjanje 3D objektov v programu Adobe Illustrator.

Zdaj, ko ste vse teksture shranili kot simbole, se lahko lotite ustvarjanja ustreznega kocke. Vzemite orodje pravokotnik in kliknite na delovno površino. Pri širini in višini izberite vrednost 100 mm in potrdite z OK.

Nastavite temu tega pravokotnika na belo. Konture niso potrebne.

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D objektov

Za ustvarjanje kocke iz tega pravokotnika pojdite na Učinek>3D>Ekstrudiranje in zaobljen rob …

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D objektov

Po izbiri tega učinka se prikaže znani pogovorni okvir, kjer lahko nastavite vse parametre za svoj 3D objekt. Pri kotih, ki določajo vrtenje kocke, lahko izberete poljubno nastavitev. (Moje nastavitve so prikazane na naslednjem posnetku zaslona). Ker želite ustvariti kocko, morajo biti vsi njeni stranici enake velikosti. Zato pri Globina ekstruzije vnesite vrednost 100 mm. Illustrator vam bo vse skupaj pretvoril v mersko enoto pt.

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D objektov

Za teksturiranje te kocke kliknite spodnji del tega pogovornega okna v polje Dodeljevanje slikovnih materialov. (Slika 23)

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D objektov

V naslednjem oknu imate zdaj možnost, da teksturirate vsako stran kocke posebej. Področje 1 (Slika 24) vam omogoča izbiro posamezne stranske ploskve kocke. Ker ima kocka znano 6 stranskih delov, lahko tukaj navigirate med vrednostmi od 1-6. Na področju 2 (Slika 24) lahko izberete ustrezno teksturo oziroma simbol, ki ste ga predhodno določili.

Ustvarjanje 3D predmetov v programu Adobe Illustrator.

Zdaj vsaki stranski ploskvi kocke dodelite enega od vaših šestih dodanih simbolov za teksturiranje kocke. Da bi se simboli dejansko popolnoma prilegali ploskvam kocke, lahko kliknete Prilagajanje velikosti strani. (Slika 25)

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D objektov

Ko teksturirate kocko, potrdite okno z V redu. Vaša igralna kocka je pripravljena.

Kot zadnji korak lahko kocki dodate še rahlo senčenje. Dodatek je mogoč preko Učinek>Stilizacijski filtri>Senčenje … v zgornji menijski vrstici.

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D predmetov

Korak 3: Bonus vsebina - En prstan

Ker sem osebno velik oboževalec Gospodarja prstanov, sem razmišljal, da bi lahko kot majhen dodatek pojasnil, kako v programu Illustrator ustvariti En prstan. Pri tem se uporabljajo tudi 3D funkcije, kar se odlično ujema z današnjo temo. Prepričan sem, da med vami obstajajo tudi oboževalci Gospodarja prstanov. Torej začnimo …

Najprej ustvarite novo delovno površino. Za to naj bi bilo vodoravno oblikovano obliko DIN A3 več kot dovolj.

Nato uporabite Ovalno orodje iz Orodje Palete. Kliknite na delovno površino, izberite velikost 17x17 mm in potrdite z V redu.

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D predmetov

Nato vzemite Pravokotno orodje in ustvarite pravokotnik z dimenzijami 8,5x17 mm. Postavite ta pravokotnik, da bo ena polovica kroga popolnoma prekrita. (Slika 28)

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D predmetov

Označite vse z Command+A (na PC-ju - Strg+A) in z Pathfinderjem potegnite pravokotnik, tako da ostane samo še polkrog. (Slika 29)

Ustvarjanje 3D predmetov v programu Adobe Illustrator.

Temu polkrogu dodelite zlato površinsko barvo. Za to sem se odločil za naslednjo CMYK vrednost: CMYK - 0/28/95/0.

Adobe Illustrator – Ustvari 3D objekte

Pojdite zdaj na Učinek>3D>Kroženje … V naslednjem oknu lahko, kot ste že navajeni, nastavite svoje parametre. Moje nastavitve za ta prstan lahko vidite na Sliki 31. Nato potrdite z V redu.

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D objektov

Da bi ta običajen zlat prstan postal En prstan, morate zdaj dodati tipično oznako. V priloženih delovnih datotekah boste našli datoteko z imenom "Oznaka.ai". Postavite to datoteko prek Datoteka>Postavitev na svoje delovno območje.

Adobe Illustrator - ustvarjanje 3D predmetov

Ko ste postavili napis, morate, kot v koraku 2, s pomočjo Simboli ploščad ustvariti simbol z napisom.

Zdaj kliknite ponovno na svoj prstan in znova odprite učinek 3D-vrtenje (tega najdete v Videz ploščat).

V tem pogovornem oknu kliknite na Dodeli slikovno gradivo …

V naslednjem oknu lahko dodelite napis oziroma ravno ustvarjen simbol. (Slika 33)

Adobe Illustrator – ustvarjanje 3D predmetov

Potrdite s V redu. Zdaj bi moral vaš prstan izgledati nekako tako (Slika 34):

In En prstan je končan:

Adobe Illustrator – Ustvarjanje 3D predmetov

Zaključek:

In spet smo na koncu vodnika. Upam, da ste uživali in se kaj naučili. Če se pojavijo kakršnakoli vprašanja na to temo, mi jih lahko zapišete v komentar pod ta vodnik. Potrudil se bom, da nanje odgovorim čim prej.

Vaš Julian