Metalni videz sijajno uokvirja plesalko. Sedaj je treba narediti izbor. Kako izrezati motive v programu Affinity Photo s pomočjo maske, se naučite v delih 4–5/14 naše božične serije vadnic. Vzemite čopič in odprite Hitro masko! Začnimo ...
Del 4: Priprava izrezovanja plesalke - čopič in Hitra maska
Plesalka je bila v prejšnjih delih vadnice že pretvorjena v črno-belo in opremljena z metalnim videzom. Sedaj je treba žensko izrezati iz ozadja, da se bo kasneje vstavilo drugo ozadje.
Za izrezovanje motivov iz slik obstaja veliko različnih načinov. V nadaljevanju vadnice vam bo pokazano, kako lahko predmete izrežete z orodjem za risanje. Trener Marco Kolditz pa za plesalko priporoča uporabo čopiča v kombinaciji z funkcijo Affinity Photo Hitra maska. V tem delu vadnice se bo pripravilo izrezovanje, tako da boste določili smiselne nastavitve za čopič.
To se boste naučili v delu 4 vadnice Affinity Photo
- Grupiranje in preimenovanje plasti (z ustreznimi bližnjicami)
- Približevanje z uporabo koleščka miške (prednastavitve)
- Osnovno načelo izrezovanja motivov s pomočjo Hitre maske
- Priprava čopiča z ustreznimi nastavitvami za izrezovanje
Namig: Grupiranje plasti
Pred izrezovanjem si oglejmo palet Oken plasti: Imamo originalno sliko, plasti »Osvetlitev« in »Sence« ter zgoraj prilagoditveno plast (1).
Aktiviram prilagoditveno plast in med držanjem Shift-tipke kliknem na plast »Plesalka«. S tem so izbrane vse plasti, tudi tiste, ki so med zgornjo in spodnjo plastjo (2). S bližnjico na tipkovnici Ctrl+G oziroma preko Razporeditev>Grupiraj (3) lahko grupiram plasti - le-te so v tej skupini (4), ki jo lahko skrijem s puščičnim simbolom (5) in preimenujem z dvojnim klikom v »Plesalka« (pri 4).
Namig: Približevanje z uporabo koleščka miške
Pri izrezovanju morate večkrat približati in oddaljiti sliko. Najlažje to storite s pomočjo koleščka miške. Če to pri vas ne deluje, poiščite pod Uredi>Nastavitve (1) način Orodja (2). Tam boste našli točko Uporabi kolešček za povečavo (3).
Aktiviranje Hitre maske
Zdaj za izbiro izberem v vrstici zgoraj Hitro masko (1). S tem se bo slika sprva pojavila rdeče.
Nastavitve čopiča za izrezovanje/Freistellen
Z uporabo orodja Čopič lahko zdaj določimo območja na sliki, ki jih želimo kasneje videti, in območja, ki naj bodo kasneje izbrisana. Približam se sliki in prek ikone ali bližnjice na tipkovnici B preklopim v orodje Čopič (1).
Da lahko uporabljate tlak pisala na vaši grafični tablici, morate z aktivnim Čopičem zgoraj aktivirati to ikono: Nastavi velikost s tlakom (2). Na ta način se bo velikost čopiča povečala ali zmanjšala, odvisno od tega, kako močno pritiskate s pisalom na grafično tablico.
Velikost čopiča lahko določite z enim klikom na to nadzorno ploščo (3) in drsnikom ali s klikom in potegom besede Širina. Prav tako zmanjšam Trdoto (4), sicer bo rob čopiča pretrd.
Poleg tega morate v Hitri maski risati z belo barvo. Tukaj smo pravkar izbrali modro (1). Dvakrat kliknem na barvo in izberem belo (2). To je zdaj naša barva ospredja (3).
Zdaj lahko izberem območja, ki jih želim kasneje videti. Vse barve, ki so trenutno prikazane rdeče, se ne bodo naložile kot izbira (1). In območja, prikazana v izvirni barvi naše slike (2), se bodo naložila kot izbira in lahko jih uporabite kot masko pozneje.
Ko pritisnete tipko X, lahko preklopite med obema barvama. Tako lahko rišete s črno barvo in znova odstranite območja iz izbire (3).
Ko držite tipko Space, se moj miškin kazalec spremeni v majhen ročni simbol. Dokler držim tipko Space in kliknem ter vlečem, lahko krmarim po sliki (4).
Nasvet: Omogočite stabilizator
Še en mali nasvet: Z omogočeno maltnasliko obstaja zgoraj možnost Stabilizator (1). Če ga onemogočim in narišem črto z drhtečo roko, se bo črta tudi malo zatresla (2). Če omogočim Stabilizator, nastavim na primer Dolžino na 1 (3) in z drhtečo roko narišem linijo, se bo ta linija že nekoliko zgladila (4). Torej bi vsekakor priporočal, da aktivirate Stabilizator.
Izrezovanje s hitro masko in čopičem – Povzetek dela 4.
- Skupite plasti s tipko Ctrl+D za boljši pregled in strukturo.
- Uporabite kolešček miške za povečavo in tipko Space, da se premikate po sliki.
- Hitra maska: Rdeča območja niso del izbire kasneje.
- Omogočite maltnasliko: Prečka B
- Nastavite maltnasliko za izrezovanje:
- upoštevajte širino in trdoto
- Nastavite barve na črno in belo (preklapljate s X)
- Pri risanju s svinčnikom uporabite funkcijo Nadzor velikosti s pritiskom.
- Omogočite tudi Stabilizator za boljše linije
Del 5: Ustvarjanje maske za izrezovanje plesalke in urejanje izbire
Zdaj naredimo velik korak pri ustvarjanju naše montaže: Plesalka bo popolnoma izrezana iz ozadja. Najprej boste obliko modela z maltnasliko ovili, nato boste napolnili območje plesalke s pomočjo orodja za polnjenje in iz te izbire ustvarili masko. Vendar bodite pozorni: vsak korak postopka ima svoje pasti - katere so in kako se z njimi spopasti, bo vaš trener Marco Kolditz spet razložil. Pojdimo!
Kaj se naučite v delu 5 vadnice Affinity Photo
- Z uporabo maltnaslke v Hitri maski izberite konture osebe
- Smerne nastavitve čopiča za izrezovanje
- Z orodjem za polnjenje izberite velika območja
- Uporabite Toleranco in Gaussian Blur za izboljšanje izbire
- Ustvarite masko iz izbire
- Uporabite masko na določeni skupini plasti
- Izboljšajte izbiro
Izberite konture s čopičem
Zdaj začnem z čopičem slediti konture plesalke. Barva ospredja je bela. Širina je trenutno nastavljena na 17 px, trdota pa na 62 %. Medtem ko držim pritisnjeno tipko preslednica, se premikam po sliki.
Zelo praktično pri tej sliki je tudi to, da se nam ni treba ukvarjati s finimi dlačicami, saj želimo ustvariti kip, ki običajno nima takih finih dlačic.
Tukaj sem malo presegel rob (1). Pritisnem tipko X, da dobim nazaj črno barvo (2), in nato nanesem barvo (3).
Zdaj spet preklopim na belo, da nadaljujem s slikanjem. Poleg tega pregledam trenutni čopič. Dvokliknem tukaj (1), da pridem do nastavitev čopiča. Razmik nastavim na minimum (2). Tako bo videz čopiča še malo bolj tekoč.
Zdaj moram seveda ponovno nastaviti širino (1) in zmanjšati trdoto (2). S trenutnimi nastavitvami lahko nadaljujem slikanje (3).
Njiv dlake preprosto izpustimo (1). S tipko preslednica se korak za korakom premikam skozi sliko. Če pa vendarle premažem želeno območje, preklopim barve s tipko X, popravim in nadaljujem...
Sedaj sem sledil robu plesalke.
Ko zapustim hitro masko, lahko vidimo, da so območja, ki smo jih pobarvali s belo, dejansko naložena kot izbira.
Izberite velike površine z orodjem za polnjenje
Seveda želimo izbrati tudi notranje površine. Z orodjem za polnjenje lahko površine zapolnimo s belo barvo. Orodje za polnjenje lahko kliknete (1) ali ga dosežete prek bližnjice na tipkovnici - G.
Ko imam belo kot barvo ospredja in kliknem na notranje območje (2), se to območje zapolni s belo barvo.
Vendar to deluje samo, če je kontura zaprta. Če na nekem mestu konture nič ni izbrano (1) in uporabimo polnilno orodje, se cela slika napolni z belo barvo, razen tega območja (3). Bela barva nekako izteka iz tega območja in zajame ozadje.
Zato najprej umaknem polnjenje nazaj.
Izboljšajte izbiro: Toleranca polnilnega orodja in Gaussova zameglitev
Vse je lepo izbrano. Vendar: Pri toleranci 20 % (1) se lahko zgodi, da nekatera robna območja še vedno niso izbrana (slika pri 2). To izgleda zelo neurejeno. Zato to še enkrat prekličem.
Zdaj nastavim toleranco na 90 % (1). Ko kliknem na površino, rdečih pik ni več mogoče videti (2). Sedaj je dejansko izbrano vse, kar naj bo izbrano.
Opazimo pa tudi, da se robovi zdijo malce piksleni. Ni mehkih prehodov, ampak vidimo nekoliko ostrejše robove (3).
To lahko omilimo: Pojdi na Filter>Zameglitev>Gaussova zameglitev.
Pojavi se to okno. Pri Radiju 0 so vidni neprivlačni stopničasti učinki. Ko rahlo povlečem radij v desno, postane območje mehkejše. Uporabim 0,1 px. Tako smo z Gaussovo zameglitvijo še malo prilagodili zunanje obrobe.
Ko dvokliknem na simbol roke, spet vidimo celotno sliko. Sedaj smo izbrali vse območja, ki jih želimo prikazati pozneje. Rdeča območja bodo skrita, ko bomo izbiro spremenili v masko.
Ustvarjanje maske za plesalko
Za to zapustimo Hitro masko s klikom na ta ikono in s tem naložimo izbrana območja kot izbiro. To zdaj uporabimo kot masko.
V plastični paleti odprem "Plesalka"-skupino. Z Klikom na ikono maske (1) lahko ustvarim masko (2). Z Ctrl+D prekličem izbiro (3).
Sedaj vidimo masko. Vendar ta vpliva na vse spodnje plasti in skupine. Vendar želimo, da maska velja za masko skupine. Da to dosežemo, kliknem na predogledno sliko naše maske in jo povlečem med predogledno sliko skupine in ime. Začrtan je moder trak (4), in ko spustim, sem tej skupini dodal masko.
Izboljšanje izrezovanja z orodjem Paintbrush
Priporočljivo je, da povečate sliko, da preverite, ali obstajajo še kakšna področja, ki jih je mogoče izboljšati. Zato spet preklopim na orodje platno- (1). Izberem črno barvo (2), zmanjšam širino (3) in ognost (4). Sedaj kliknem na masko (5), s katero lahko na primer iz slike obrišem takšna temnejša področja (6) (7).
Če preveč pobarvam (1), preklopim na belo z bližnjico na tipkovnici X (2) in pobarvam ustrezna področja nazaj na sliki (3).
Če želite namesto prosojnega ozadja barvno ozadje, pojdite na Nivo>Nova nivo polnila (1), jo povlecite na dno (2) in izberete želeno barvo (3).
Nato se vrnete nazaj na masko (1) in nadaljujete s slikanjem. Če iščete temne robove (2), nastavite ozadje na svetlejši odtenek (3). Tako bo popravljanje lažje (4).
To bo trajalo svoj čas, če želite imeti zelo lep rezultat. Vzemite si toliko časa, kot potrebujete, da popravite Neenakosti in temna področja. Tudi drobne dlake naj bodo odstranjene, saj naj bi bila celota nazadnje kip. Vedno pravim: V času leži slika.
Najina plesalka je zdaj izrezana in prikazana v kovinskem videzu. Izgleda čisto. Božičnemu angelu očitno še manjkajo krila. Tudi ta bomo izrezali, vendar na drugačen način, nato pa jih bomo združili s plesalko.
Delo z QuickMask, Paintbrush in Masko – Povzetek dela 5
- Za hitrejše slikanje s platnom preklopite med črno in belo s tipko X.
- Uporabite preslednico, da enostavno premikate po sliki.
- Pasice, kot sta Razdalja, Širina in Ognost, prilagodite orodju Paintbrush.
- Za izbiro večjih površin je priporočljivo uporabiti Orodje za polnjenje (tipka G).
- Bodite pozorni na majhne napake na robovih in po potrebi nastavite Toleranco.
- Z Gaussovo meglo se izognete trdim robovom s stopničastimi učinki.
- Prečica: Dvakrat kliknite na simbol roke, da vidite celotno sliko.
- Z enim klikom na simbol maske ustvarite masko iz izbire.
- Pazite, na kaj vpliva maska, in jo premikajte ustrezno.
- Natančno izboljšajte masko s pomočjo orodja Paintbrush.
- Za več kontrasta uporabite barvno Nivo polnila na ozadju.
Pomembne povezave za vas
Tutorijal lahko spremljate tudi v našem videu o Božičnem angelu. Sredstva in dodatna usposabljanja za Affinity Photo so na voljo našim članom v ustrezni kategoriji programske opreme tukaj. Če še niste član TutKit.com: Začnite zdaj s svojim brezplačnim in nezavezujočim preskusom.
> Do prejšnjih delov 2 in 3 vadnice
Vsebina prispevka temelji na vadnici našega trenerja Marca Kolditza: