Angel ga ga že – krila ga še potrebujejo: sijajen kovinski učinek. Tokrat ga ustvariš v programu Affinity Photo s pomočjo HSL prilagoditve in priprave gradienta. Poleg tega moramo še narisati senco. Vse to – v delih 9–10/14 naše božične vadnice.
Del 9: Kovinski učinek za krila s HSL prilagoditvijo in pripravo gradienta
Najvišji čas za še več sijaja in učinka! Položaj in usmeritev kril pri našem božičnem angelu že ustreza. Kljub temu: Trenuten videz popolnoma ne ustreza. Zato sedaj naložiš kovinski učinek na krila. Tokrat za to uporabiš drugačno metodo kot pri angelu, s tem ko najprej z uporabo HSL prilagoditve nasičiš krila, nato pa uporabiš pripravo gradienta. Kako? Toda to ti pojasni trener Marco Kolditz ...
To se naučiš v delu 9 Affinity Photo vadnice
- Kako uporabiti HSL prilagoditev in pripravo gradienta
- Uporabi HSL prilagoditev, da preobrazite motive v črno-belo.
- Uporabi pripravo gradienta, da še dodatno izboljšaš kovinski učinek.
Dezaturacija kril z HSL prilagoditvijo
Želim, da tudi krila dobijo kovinski videz. Nad obema plastema "kril" ustvarim novo prilagoditveno plast: Da nasičim krila, izberem "levo krilo" (1) in pod Prilagoditvijo izberem HSL prilagoditev (2). Tu potegnem drsnik za Nasičenost popolnoma na levo (3). Tako se krila prikažejo črno-bela (4).
To bi lahko že pustil/a tako. Vendar želim, da se celota še nekoliko prilagodi kovinskemu videzu plesalke, z uporabo priprave gradienta...
Ustvarjanje priprave gradienta
Prilagoditvena plast je aktivna (1). Pod Prilagoditvijo izberem pripravo gradienta (2). Sedaj pa to zgleda še nekoliko čudno. V pogovornem oknu (3) lahko nastavimo pripravo gradienta, kar pomeni, da lahko barvamo posamezne tonalitete te plasti – od temnih do svetlih območij lahko izberemo različne barvne odtenke.
Rdeče tonalitete so trenutno temna območja, zelene vrednosti so srednje sive površine in modre so zelo svetla območja.
Nastavitev priprave gradienta za kovinski učinek
Seveda ne želim barvnih kril, temveč raje kovinska. Torej delamo z sivimi tonalitetami. Izberem prvo sidro (1), grem na Barvo (2) in izberem HSL drsnik (3).
Nasičenost nastavim na 0 (4), tako da ostajajo le sive barve. Temna območja na sliki naj bodo srednje sive (5).
Svetla območja na desni strani naj bodo bela. Za to izberem točko (1), ponovno grem na Barvo (2), povlečem Nasičenost na 0 (3) in izberem belo (4).
Dodatno ustvarim dve dodatni sidrišči, tako da kliknem na sredinsko črto (1). Eno dobi temnejšo sivo (2), drugo belo (3) in zadnje ponovno temno sivo (4). Sidrišča lahko premikate po črti (5). Poleg tega zmanjšam prosojnost na 91 % (5).
Belo sredinsko točko rahlo potemnim (1). Pomikam sidrišča, dokler mi ne ugaja učinek kovine (2). Približno takole:
Učinek kovine z prilagoditvijo HSL in pretvorbo – Povzetek Dela 9
- Z prilagoditvijo HSL lahko dosežete črno-belo pretvorbo z vlečenjem drsnika za nasičenost skrajno na levo.
- Pri pretvorbi lahko dodate nove točke sidrišča, jih premikate in po potrebi odstranite.
- Igrajte se s položajem in barvitostjo točk sidrišča ter z prosojnostjo, dokler ne dosežete želenega učinka kovine.
Del 10: Senčenje kril in mehčanje slik
Imate radi podrobnost? Vaš trener Marco Kolditz tudi. Kot je razloženo spodaj na primeru božičnega angela, naj bi pri vseh vaših sestavljanjih upoštevali svetlobne razmere in ustrezno narisali sence. Poglejte, kako lahko to enostavno dosežete s pomočjo nove plasti, s čopičem in GaussianBlur.
Kaj se boš naučil v Delu 10 vadnice Affinity Photo
- Kako z čopičem narisati sence in jih zamegliti
- Vodnik: kako nastaviti velikost in trdoto čopiča z miško
Uvoz slike v Affinity Photo
Zgoraj pretvorbe ustvarim v plastiščnem oknu z ikono (1) novo prazno plast (2). Zdaj malujemo malo s senci. Povečam sliko, da vidimo tako roke kot območje kril. S tipko B preklopim na orodje za čopič (3). S tem želim slikati senco na sliko.
Majhen namig: z miško lahko prilagajate tako velikost kot trdoto čopiča. Držite tipko Alt in hkrati levi in desni gumb miške. Če miško premikate levo ali desno, prilagajate velikost (4). Če jo premikate gor ali dol, prilagajate trdoto (5). To je precej priročno, če uporabljate miško.
Tisti, ki uporabljajo grafično tablico s pero, imajo tukaj težavo, saj ko se dotaknete tablice s peresom, je enako kot levi klik miške. To pomeni, da bi za prilagajanje velikosti čopiča dejansko morali dotakniti grafične tablete s peresom. Na ta način je sprememba velikosti konice čopiča malo moteča, saj občasno nehote narišete čopične poteze. Pri Photoshopu je to malo bolje rešeno. Tam morate samo pritisniti tipko Alt in desni gumb miške. Toda morda bo to izboljšano v prihodnjih različicah Affinity Photo ali bo vsaj prilagodljivo. Trenutno (s verzijo 1.6) tega žal ni mogoče spremeniti.
Prestavim se na pero in omogočim pritisljivost peresa, tako da se vrh čopiča razširi ali skrči, odvisno od tega, kako močno pritisnem na tablico. Črno barvam senco na sliko. Prosojnost lahko spremenimo pozneje.
Vidimo, da je na levi strani svetloba, na desni strani pa senco. To pomeni, da bi model moral na krilo vrgel senco (1). Zavestno slikam samo z robom čopiča v to območje, da ta senco dobi lep mehak prehod. Ker delam s peresom, med slikanjem nenehno spreminjam širino čopiča prek ustreznga polja za vnos. Na vrhu je roka nekoliko upognjena (2), zato predvidevam, da bo senco podlaka roke nadaljevala.
Tudi na levi strani želim imeti nekaj sence, čeprav je tukaj svetloba. Krilo naj se vendarle zdi nekoliko zvito nazaj. Ne gre namreč direktno v telo, ampak nazaj. Tudi prst dobi senco.
Na sloj nanesem v zavihku Filtri>Ostra slika Gaussovo zameglitev. Nastavim jo na 21 px, da bo senca mehkejša (1). Poleg tega zmanjšam Prosojnost sloja na 70 % (2).
S tako smo zdaj angelsko bitje sestavili, v enotnem kovinskem učinku in s primerno senco.
Senčenje in zamegljevanje – Povzetek dela 10
- Ustvari nov sloj in nariši s črnim čopičem sence.
- Bliskovni ukaz: Drži Alt in oba gumba miške pritisnjena. Velikost čopiča prilagodiš tako, da miško premikaš levo in desno. Trdoto nastaviš tako, da miško premikaš gor in dol.
- Uporabi Gaussovo zameglitev in Prosojnost, da mehčaš sence in jih narediš nežne.
> Do prejšnjih delov 6 do 8 vaje
> Do naslednjih delov 11 in 12
Vsebine prispevka temeljijo na videovadnici trenerja Marca Kolditza: