Vse tri dobre stvari so znane po treh. Zato se naučite tretje možnosti izrezovanja motivov v delu 11 našega božičnega niza Affinity Photo. Takoj za tem boste kot iz nič izvabili kroglo. Okrogla zadeva!
Del 11: Izrezovanje kamna z orodjem za izbiranje in vstavljanje v ozadje
Impresivno je, kako se angel s svojimi krili predstavlja v sijočem kovinskem videzu. Toda še vedno plapola kipna podoba v praznem prostoru. Zato ji zdaj dajemo s kamnitim ozadjem novo podlago. In ker kamnita tvorba ne zraste kar sama od sebe v sliki, jo je treba najprej izrezati iz druge slike. Sredstvo za postopek izrezovanja tokrat: orodje za izbiranje. Kako trener Marco Kolditz nadaljuje, dokler kamen ne sedi trdno na svojem mestu:
To se naučite v delu 11 v vadnici Affinity Photo
- Ustvarjanje izbire z uporabo orodja za izbiranje
- Kako uporabiti funkcijo raster
- Kaj morate upoštevati pri postavljanju novega ozadja
Izrezovanje kamna z orodjem za izbiranje
Zdaj se posvetimo kamnu, na katerega naj stoji božični angel. Zato sem odprl sliko kamna. Kamniti del spodaj (1) želimo izrezati. Kako izrezovati predmete z Hitro masko ali s orodjem za risanje-. že sem vam pokazal.
Tukaj uporabljamo drugo metodo, ki deluje zelo dobro pri močnih kontrastih. V sliki jasno vidimo temen kamen pred belim ozadjem. Zato je za to motiv primerno orodje orodje za izbiro (2), ki ga aktivirate s prekratko W.
Povečam in preklopim na orodje izbiranja. S tem lahko slikam po sliki. Začetno širino sem izbral 3 px (1), kar pri tej sliki še ni delovalo najbolje. Vidimo posamezna področja, ki še niso bila izbrana (2). Zato, če želite izbrati večje predmete s pomočjo orodja za izbiranje, priporočam, da povečate širino (3).
Zdaj slikam preko kamna in vidite, da so se avtomatično izbrala področja (4). Orodje izbiranja se ravna po močnih kontrastih in obrisih. To pomeni, da v nekem smislu prepozna: Tu je svetlo, tu je temno, torej bi to morala biti meja predmeta, ki ga želim izbrati.
Preverjanje in izboljšanje izbire z orodjem za izbiranje
Na tem mestu (1) ni tako dobro delovalo, saj neko področje ni bilo izbrano. Ampak nič zato - preprosto še enkrat kliknem, že je bilo področje izbrano (2).
Ko povečam sliko, spet vidimo, da so bila izbrana tudi ta področja (3). Tukaj bi lahko širino ponovno zmanjšali (4>6), držali tipko Alt in kliknili na ta področja (5), da jih znova odstranimo (7).
Z držanjem tipke Prazno se premikam po sliki, da uredim takšna problematična področja. To zelo dobro in hitro deluje.
Z večjim čopičem za izbiranje izberem dodatna območja. Pozneje lahko preveč izbrane dele tudi ponovno odstranimo z masko.
Ustvarjanje maske
Zaradi izbire lahko ustvarim masko. Kliknem ozadnji sloj (1) in izberem ikono maske (2). Za preklic izbire pritisnem Ctrl+D. Tako smo odstranili skalo.
Z barvnim slojem preverite in popravite robove izbire
Za Sloj>Nov sloj zapolnitve (1) ustvarim Barvni sloj v modri barvi (2). Sloj povlečem navzdol (3), da lažje preverim, ali so bili robovi res dobro izbrani (4).
Trenutno so robovi zelo trdi. To pomeni, da nimamo anti-aliasinga, ampak grde stopničaste učinke (1). To popravimo tako, da izberemo masko (2) in pod Filtri izberemo Zameglitev in Gavčeva zameglitev. Tako malce zmehčamo masko - ne pa tudi slike, ta ostane nedotaknjena.
Brez zameglitve je rob trd. Če povečam polmer le malo (3), ostane vrednost celo pri 0 px, vendar je rob nekoliko zamegljen (4). Potrdimo z Uporabi.
Z orodjem Čopič za slikanje (1), črno barvo ospredja (2) in manjšo Širino (3) lahko še dodatno optimiziramo robove. Nahajamo se na maski (4) in slikamo s črno. Kjer so na robovih svetlejše pike (5), jih odstranimo (6).
Z uporabo čopiča za izbiranje lahko že dosežemo dobre rezultate. Z čopičem za slikanje lahko optimiziramo še ročno. Več časa ko vložimo, bolj podrobno delamo, boljše rezultate bomo dosegli.
Rasteriziranje za prihranek prostora
V prejšnjem vadniku sem ti pokazal, kako s pomočjo maske izrežemo objekt in nato samo objekt sam, brez maske, postavimo v drug dokument. Čeprav je to destruktiven korak, pa če vemo, da ne želimo nadaljevati z delom na objektu prek maske, prihrani prostor in morda tudi procesorsko moč, odvisno od tega, koliko plasti na koncu uporabimo.
Iz tega okvirja izbire (1) vidimo, da še vedno delamo s celotno sliko - torej ne samo s skalo. Preostanek slike je še vedno tam, trenutno pa je skrit. Vendar želimo delati samo s skalo.
Za to obstaja funkcija imenovana Rasteriziranje. Z desno miškino tipko kliknem na sloj s skalo (2) in izberem Rasteriziraj... (3). Na ta način je maska uporabljena, preostanek slike je popolnoma izginil, in na sloju imamo samo še izbrano skalo.
Sloj preimenujem v "Skala" (4). Sedaj kopiram skalo s Ctrl+C.
Vstavljanje skal v ozadje kot nov element
Zamenjam na drugo sliko in vstavim skalo z Ctrl+V. Vendar bodi pozoren: Na plošči plasti trenutno ni izbrana nobena plast ali skupina. Pomembno je, da na primer klikneš na zgornjo skupino ali plast (1), nato pritisneš Ctrl+V, da se bo skala nameščala na vrhu (2).
Skalo želimo seveda prestaviti čisto na dno, pri tem pa bodi pozoren: Ko vzameš to plast in jo potegneš navzdol, vidiš modre vrstice – na tej točki (3) bi na primer skalo umestil v skupino "Krila".
Zato: Še malo potegni navzdol, tako da modra vrstica zavzame celotno širino (4), in spusti. In že je plast povsem na dnu (5).
Pazite na svetlobne učinke slikovnih komponent
Oddaljim se iz slike, potegnem skalo navzdol (1). Še jo moram zrcaliti, saj tukaj (2) imamo senco na desni strani, tukaj pa na levi strani (3). Na aktivni plasti kliknem na skalo, izberem Transformiraj in Horizontalno zrcali (4).
Ureditev skale
Skalo lahko sedaj povečam, jo prosto oblikujem in zavrtim, da angel stoji na skali kot želeno. Bodim pozoren tudi na robove slike, da se ne pojavijo prosojna območja. In želim si, da je skala približno ravna.
Sedaj bo naš angel končno dosegel trdno stališče!
Elemente osvobodite z izbirnim čopičem – Povzetek dela 11
- Ob visokem kontrastu med motivom in ozadjem lahko uporabiš Izbrisni čopič za osvobajanje.
- Bliskovita bližnjica do Izbrisnega čopiča: tipka W.
- Enkrat izbrano območje lahko s pritisnjeno tipko Alt- vzameš nazaj.
- Nasvet: Dodaj barvno površino v ozadje, da preveriš robove svoje izbire.
- Za mehčanje robov uporabi Gaussovo mehaniko, če je potrebno.
- Po potrebi uporabi tudi Čopič za barvanje, da optimiziraš izbiro.
- Uporabi funkcijo za rasterizacijo, da naneseš masko na sliko. Sicer je uničujoče, vendar pri večjih kompozicijah prihrani prostor.
- Pri postavljanju novih slikovnih elementov v kompozicijo vedno pazite tudi na svetlobne razmere pri vseh elementih.
Del 12: Ustvarjanje steklene krogle s filtri v programu Affinity Photo
Enostavno čarobno – a nikakor ne magično! Marco Kolditz zdaj poseže po lučni piki in jo s nekaj spretnimi kliki spremeni v kroglo. Kako iz tega končno nastane steklena krogla? Pravzaprav zelo preprosto – kot mnogokrat, vse je treba le vedeti.
To se naučiš v delu 12 v vadnici programa Affinity Photo
- Kako iz lučne pike ustvariš stekleno kroglo
- Kako vključiš stekleno kroglo v kompozicijo
- Uporaba posebnih filtrov, kot je Polar v kartezijanskih koordinatah
Pika osvetlitve kot izhodišče za stekleno kroglo
Zdaj ustvarimo snežno kroglo. Za to sem ustvaril sliko z bliskavico. Na žalost Affinity Photo (različica 1.6) privzeto ne ponuja funkcije za generiranje takih bliskavic. To sem ustvaril s Photoshopom, kjer obstaja enostaven render filter za generiranje takšnih bliskavic.
Slika je postavljena na ravni. Uporabimo filter, natančneje Verziraj>Polar v kartezijev. In že imamo zanimiv rezultat:
To zrcalimo: Ko je raven aktivirana, kliknite na sliko in izberite Transformiraj>Vertikalno zrcaljenje.
Zdaj vzemimo pod Filter in Verziraj točko Kartezijev v polar. Že imamo ta učinek:
Od pestre do črno-bele krogle
To res izgleda kot steklena krogla, trenutno pa je še vedno barvna. Raven preimenujem v "Refleksija" (1). Poleg tega prikažem kroglo v črno-beli barvi, tako da izberem prilagoditev Črno-belo- (2). Parametre pustim takšne, kot so (3).
Ravno s Prilagoditvijo črno-bele potegnem v raven "Refleksija" (4), tako da se Prilagoditev črno-bele nanese samo na to raven (5).
Zdaj prilagodim kontrast: Za to izberem korekcijo tonov. Ta je v sami ravni "Refleksija" (2), saj sem prej izbral raven Črno-bela znotraj ravni "Refleksija". Temne predele še malo potemnim (3). Svetle predele pustim (4), sicer bi bela barva zbledela, kot lahko vidimo (5). Vrednost Gama- povečam (6).
Tako smo pripravili kroglo.
Ustvarjanje maske za kroglo
Ozadje odstranimo. Za to ustvarimo izbor. Običajno bi uporabil orodje Izbor – Elipta. S tem lahko s pritisnjeno tipko Shift- enostavno ustvarite krog. Med ustvarjanjem bi rad, da lahko ta izbor še premikate. V Photoshopu je to mogoče s pritisnjeno tipko Preslednica. V Affinity Photo (različica 1.6) žal ni mogoče.
Zato pokažem Lineale prek Prikaz>Lineale (1). S klikom na letev lahko potegnem pomožno črto, ki jo postavim na vrh krogle (2). Enako storim z levim robom krogle (3).
Zdaj bom s izbiro - Eliptiko-Orodjem (4) narisal krog, začenši na presečišču obeh pomožnih črt (5). Pri tem malce prekoračim rob krogle, da bomo kasneje lahko videli tudi rob.
Z enim klikom na simbol maske ustvarim masko. Z Ctrl+D prekličem izbiro. In že smo ustvarili kroglo.
Postavljanje krogle v sliko
Nadaljnje korake sem skrajšal, saj gre za urejanje, ki smo ga že opravili. Spodaj je naš skala. Za kroglo je naš božični angel. Kroglo sem skupaj z masko postavil na vrh.
Zdaj želim spodaj pred kroglo prikazati košček skale.
Tu imam dve maski: Na eni strani maska v obliki kroga (1). Na drugi strani maska, kjer sem spodnji del skale zakril, ki ga končno želim videti (2).
Maska ni aktivna (1). S pritisnjeno tipko Shift-kliknem na masko, in že je aktivna (2).
Taka druga maska je povsem preprosto ustvarjena: Za trenutek jo izbrišem. Ko sedaj izberem to plast (3) in še enkrat kliknem na simbol maske (4), imam še eno masko, na kateri lahko na primer ponovno zakrijemo skalo.
Pokaži nam stekleno kroglo!
Na plasti s stekleno kroglo zdaj spremenim način mešanja plasti. Konkretno izberem Negativno množenje (1). Na ta način dobimo ta zelo lep učinek stekla. Da lahko učinek bolje vidimo, sem tudi na dnu plasti v paleti plasti prek Plasti ustvaril plast polnila z modro barvo (2).
Ustvari stekleno kroglo v Affinity Photo – Povzetek dela 12
- Uporabi sliko generiranega odbojka in filter Polar v Kartezijevi, vertikalno zrcaljenje ter filter Kartezijeva v Polar, da ustvariš kroglo s sijajem.
- Uporabi Črno-Belo prilagoditev in Korekcijo nians, da prilagodiš kroglo glede barve in kontrasta.
- Z načinom mešanja Negativno množenje spremeniš kroglo v stekleno kroglo.
- Pri postavitvi novih slikovnih elementov v sestavljanju vedno pazljivo upoštevaj, kateri drugi deli slike so pred in za novimi slikovnimi elementi.
> Do prejšnjih delov 9 in 10 vadnice
> Do naslednjih delov 13 in 14
Vsebine delov 11–12/14 temeljijo na video-vadnici našega trenerja Marca Kolditza: