Ali želite, da sneži na vaših slikah? Potem si v programu Affinity Photo enkrat nastavite želeni čopič - in ga nato vedno znova uporabljajte. Ustreznih nastavitev snežnih čopičev boste našli v tem vadnici. Poleg tega je tu veliki finale naše božične kompozicije!
Del 13: Risbe snežink z lastnimi čopiči v programu Affinity Photo
Kamnita podlaga, kovinski snežni angel, steklena krogla ... vse je na svojem mestu. Manjka samo še ustrezno zimsko božično vzdušje. Sedaj ga lahko naslikate s pomočjo čopiča v komponiranje - z ustvarjanjem snežink.
Najboljše pri tem: Nastavitve čopiča si lahko takoj shranite, tako da ga lahko kadarkoli uporabite, kot pravi gospodinja. Poleg tega je priporočljivo uporabiti različne filtre, da bodo na koncu snežinke še bolj realistično padale. Trener Marco Kolditz vam bo povedal, kako nadaljevati ...
To se naučite v delu 13 vadnice programa Affinity Photo
- Ustvarjanje čopiča za risanje snežink
- Risanje snega v slike in uporaba različnih plasti ter filtrov za bolj realističen videz
Priprava plasti za sneg
Zdaj bomo ustvarili snežinke z uporabo dveh slikovnih plasti: ena snežinka naj bo neposredno pred božičnim angelom, druga pa nekoliko za njim. Ves sneg naj bo znotraj snežne krogle.
Ustvarim novo slikovno plast (1), ki ji dam ime "Sneg spredaj". Postavim jo pred plast "Plešoča" (2). Drugo slikovno plast, ki jo ustvarim, postavim pod plasti "Krila" in nad plast "Kamen". Poimenujem jo "Sneg zadaj" (3).
Da bo ves sneg znotraj snežne krogle, ustvarim masko: Medtem ko držim tipko Ctrl, kliknem masko snežne krogle (4). Za obe plasti snega ustvarim svojo masko (5). Na ta način lahko na obeh slikovnih plasteh rišem sneg, ne da bi bil sneg videti zunaj krogle.
Ustvarjanje čopiča za risanje snežink
Najprej bomo ustvarili čopič, s katerim bomo risali te snežinke. Seveda to niso prave snežinke. Bolj so videti kot nekaj nepravilnega, skoraj kot konfeti.
V paleti Čopiči- že vidimo različne čopiče (1). Če dvojno kliknemo na enega od čopičev (2), bomo videli lastnosti čopiča (3). Lahko nastavimo Velikost, Pretočnost, Razdaljo, ter ...
... celo Dinamika (1). To pomeni, da se lahko, odvisno od pritiska, ki ga na primer s peresom izvajamo na grafični tablici, velikost čopiča spremeni. Če torej nastavim Velikostno odstopanje (2), lahko gre za zelo tanko ali zelo debelo čopič (3) glede na pritisk.
To je mogoče prilagoditi posamezno. Vendar ne spreminjamo obstoječega čopiča, ampak ustvarimo svoj čopič. Za to kliknem na Dupliranje (4).
Ustrezne nastavitve za snežni čopič sem že pripravil - jih lahko preprosto prevzamete. Prilagodil sem skoraj vse parametre, vključno z Velikostjo, Kumulacijo, Trdoto, Razdaljo, Pretočnostjo, Obliko in Vrtenjem:
Zelo pomembna je točka Dinamika. S pritiskom svinčnika prilagodim velikost čopiča. Vse ostale vrednosti se naključno prilagajajo v določenem območju.
V predogledu vidiš, kaj se bo zgodilo: Obstajajo relativno okrogle pike, delno eliptične. Čopiči se obračajo, razdalja je precej velika, prav tako se prilagodi prosojnost. Izgleda že tipično kot sneg znotraj snežnih krogel. To zaključujem.
Barvanje snega s čopičem v ospredje in ozadje
Z aktivnim Risalnim čopičem (1) in izbranim čopičem za sneg rišem z belo barvo ospredja (2) in z širino približno 117 px (3) na plast "sneg spredaj" (4). Pri barvanju pazite, da pustite območje obraza angela prosto. To je zdaj sneg, ki je pred angelom.
Prestavim se na plast "sneg zadaj" (1), pri tem zmanjšam širino na 83 px (2). Zdaj rišem sneg, ki je za angelom. Spodaj lahko razporedite malo več (3).
Plast "sneg zadaj" malo zmanjšam v prosojnosti, ker se sneg pojavi nekoliko dlje zadaj (1).
Poskrbim tudi, da se pred skalo ne pojavi sneg. Za to izberem drug čopič (2), malo zmanjšam ostrost (3) in se odpravim na masko plasti "sneg spredaj" (4). Z Črno in pri širini 39 px (3) izbrišem snežinke tam, kjer ne bi smele biti (5).
Optimizacija snežink z Live-Filter valovi, Gibi in Globinski zamegljevanje
Snežinke ne smejo biti popolni krogi ali elipse, ampak naj bodo nekoliko nepravilne. Ko je plast "sneg spredaj" aktivirana (1), izberem pod plasti Nova živa filter plast in tam izberem Live-Filter Valovi (2). Samodejno se ustvari ustrezna plastična plast. Intenzivnost nastavim na približno 10 (3).
Torej je ta živ filtri (1) v plasti "sneg spredaj".
Pri aktivirani Valovi plasti pritisnem Ctrl+C. Še ena namig za kopiranje: Ne klikajte na ime plasti. Tako boste hkrati izbrali več elementov. Če želite izbrati samo Valove, kliknite na predogledno sliko. Zdaj pritisnite Ctrl+C, pojdite na "sneg zadaj," Ctrl+V, in že imate ta filter tudi za zadnje snežinke.
Zdaj nekaj Gibi: Izberem "sneg spredaj," ponovno grem na Plasti in Nova živa filter plast ter Gibi (1). Rotacijo nastavim na 45° in radij na 15,4 px (2).
Enako storim tudi s "snežinkami zadaj", torej znova Raven>Nova filtrska živa plast in Gibalna zamegljenost. Tukaj izberem drug kot 135°. Polmer uporabim malce manjši, 0,5 pikslov.
Zdaj želim, da se zunanji deli slike zameglijo, medtem ko je srednji del oster. Med ostrimi in zamegljenimi deli naj nastane lep prehod. To dosežem s filtrsko živo plastjo Globinska zamegljenost.
Izberem ozadje (1), pojdem na Raven>Nova filtrska živa plast in na Globinska zamegljenost (2).
Filtrsi je zdaj v ozadnji plasti (1). Premaknem ga čisto na vrh, tako da vpliva na vse spodaj ležeče plasti (2). Sedaj vidimo dialog okno s številnimi drsniki (3) in tudi vizualno možnost upravljanja filtra (4).
Z uporabo srednjega polja nastavim središče. In z uporabo drugih sidrišč nastavim globinsko zamegljenost kot želim.
Sedaj nastavim polmer in jasnost (1). S tem zunanji del izgleda lepo zamegljeno, sredina ostro, med tema dvema obročema (2) pa se pojavi prehod ostrine.
Zdaj smo kroglo spremenili v snežno kroglo:
Ustvarjanje snežinke v Affinity Photo - Povzetek Dela 13
- Uporabi nastavitve, ki so omenjene v vadnici, da ustvariš čopič za slikanje snežink.
- Pri slikanju snega delaj na več plasteh, da lahko večje snežinke padajo v ospredju, manjše pa še bolj zadaj.
- Zadnjim snežinkam daj tudi zmanjšano prekrivnost.
- Spodaj na sliki je priporočljivo postaviti več snežink.
- Pazi, da snežinke ne prekrivajo ključnih elementov tvoje slike (npr. obrazi) in da se ne pojavijo na mestih, kjer ne spadajo.
- Uporabi filter Valovi, da se snežinke zdijo bolj nepravilne.
- Uporabi Gibalno zamegljenost, da snežinkam daš določeno gibljivost.
- Po potrebi ustvari tudi globinski učinek, tako da z uporabo filtra Globinska zamegljenost ustvariš prehod ostrine.
Del 14: Zamenjava ozadja & Podrobnosti
Najpomembnejši elementi za komponiranje "Božični angel" so na svojem mestu. Za zaključek slike popravi, da se ustvari skladen vtis. Za to dodaj še eno ozadje in ga prilagodi. Poleg tega delaj z Ravnovesjem barv, Globinsko zamegljenostjo, Vinjeto in Šumom, da ustvariš želen videz. Na pot v veliko finale:
To se naučiš v delu 14 pri vadnici za Affinity Photo
- Kako zamenjati ozadje in na kaj morate biti pozorni
- Uporaba filtrov Objektiv Blur, globina polja, vinjete in Šum
- Uporaba Barvno ravnovesje
- Kako končno obdelati sestavljanje, da dobite skladen videz
Več reda v slojih
Prihajamo do končnih korakov. Sedaj dodajam ozadje in prilagajam splošno barvno vzdušje slike. V paleti slojev najprej poskrbim za več reda. Vsi postavljeni predmeti gredo v skupino.
Pri tem izberem zgornji sloj globina polja, pritisnem Shift in kliknem na sloj "Skala". S tem izberem vse medsebojne sloje in skupine (1). S Ctrl+G ustvarim novo skupino, ki jo preimenujem v "Božični angel" (2).
Postaviti ozadje nad prvo načrtovano sliko?!
Ozadje naj bi bilo postavljeno na sliko, izjemoma torej ne v ozadje. Zato v Affinity Photo povlečem sliko pokrajine.
Zanima me predvsem leva območje, ki mi je zelo všeč. Desno območje je malce preveč nemirno. Zato sliko prilagodim in jo postavim.
Nastavim način sloja iz Normalen v Mehka svetloba. S tem je ozadje v ozadju, vendar vpliva tudi na barvno ozadje celotne slike.
Sliko sama obrnem malce, celo neenakomerno jo popačim. Drevo bi moralo biti videti na desni strani. Približno tako naj bi izgledalo:
Novo ozadje prilagodite s filtro Tilt-shift
Ozadje se zdi še vedno preveč ostro. Da bi to spremenili, delam z živi filtrskim slojem imenovanim Tilt-shift.
Aktiviram plast "Pokrajina" (1), da se živi filter uporabi le na plasti. Pod Plast>Nova živa filtrska plast izberem Tilt-shift (2).
Razdaljo premaknem v celoti na desno za maksimalno zameglitev.
Število žarkov je povezano s tem, da dosežemo pri digitalni zrcalno-refleksni fotografiji lepo bokeh zelo odprtim objektivom, lahko pri lučeh v ozadju to pripelje do tega, da vidimo obliko zaslonke, na primer petkotno ali osmerokotno. Vrednost nastavim na 9. Zaokroženost žarkov tudi močno povečam.
In tukaj lahko nastavite tudi mejni vrednost Bloom. Če zmanjšam mejo in povečam faktor Bloom, vidimo, da se ozadje osvetljuje. Tu se nato pojavijo ti tipični učinki Bokeh.
Ampak v tem primeru jih sploh nočem imeti. Ig... sem se igral in mislil, da izgleda kar lepo, vendar se na koncu sploh ne ujema s to sliko. Zato vzamem naslednje nastavitve in zaprem filter.
Popravljanje neskladij prek mask
Kar mi ni všeč: Pokrajina se na nekaterih mestih neprijetno odraža na skalah. Tukaj (1) imamo drevo, ki ga celo v ospredju pri skali vidimo na označenem mestu. In tukaj (2) se tudi zelo nežno kaže tla ozadja. To previdno popravimo.
Za "Pokrajino" plast ustvarim masko (1). Na žalost se pri urejanju maske samodejno ne preklopi na črno in belo. Trenutno je na primer izbrana modra barva, kar pri maski ne pomaga nič. Zato pri delu z masko vedno najprej preklopite na črno in belo (2). Z gumbom X lahko preklopite med sprednjo in ozadnjo barvo.
S črnim čopičem (3) rišem na masko z širino 690 px, nizko prosojnost in trdoto 0 % Za odstranitev barve drevesa in modre barvno vtis tla ozadja (4).
Ravnovesje barv za božičnega angela
Zdaj prilagajam barvo plesalke, da se bolje prilega preostalem delu naše slike. Zato sem plesalko in krila združil v skupino, imenovano "Plesalka in krila" (1). Nato uporabim ravnovesje barv (2). To neposredno potegnem v skupino (3).
Zdaj prilagodim senčila. Cyan/Rdečo potegnem na levo. Magenta/Zeleno ostane tako, kot je. Rumeni/Modri močno premaknem proti modri. Luči pustim. Srednje vrednosti premaknem v rdeče in v modre.
S tem se angel že bolje prilega celotni sliki.
Na pot v globinsko ostrino
Tudi robovi kril naj bodo malo zamegljeni, kot da bi bila res rahlo ukrivljena nazaj: Pod "Plesalka in krila" imam še vedno aktivno ravnovesje barv (1). Izberem Raven>Nova živa filtra in tam Globinska ostrina. Postavim plast neposredno pod "Plesalka in krila" (2). Enako kot pri ozadju in skali pustim, da je vse zamegljeno. Polmer nastavim na 19 px (3). Pri nastavljanju filtra pazim na robove. V sredini naj ostane plesalka ostro. Tudi obleka se izgubi v zamegljenost.
Še ena vinjeta je dovolj
Zdaj bom zaključil skupine (1) in na sliko dodal še eno vinjeto. Najdete jo pod Layer>New Live Filter Layer (2). Vinjeta bo na Layer paleti (3) povsem na vrhu.
Parametre Osvetlitev, Trdota, Skaliranje in Oblika vinjete nastavim primerno.
Šum za celovit videz
Da se posamezni elementi slike bolje vključijo med seboj, dam šum preko slike. Tudi to naredim prek Layer in New Live Filter Layer, kjer izberem dodajanje šuma.
Šum tudi postavim povsem na vrh na paleti plasti (1). Intenziteto nastavim na Monocromatično in kot Gaussovo varianto na 31 % (2). Na ta način se posamezni elementi slike lepo vključijo med seboj.
S tem smo prišli do konec tega vodiča programa Affinity Photo. Uživajte pri ustvarjanju!
Vstavljanje ozadja in izboljšava celotne slike – Povzetek dela 14
- Pred končnim dotikom vašega komponiranja uredite svojo plastovno paleto.
- Poskusite to varianto: Postavite ozadje v ospredje vaše slike in spremenite način plasti v Mehka svetloba. Tako bo ozadje močnejše vplivalo na barve v ospredju.
- Če prekrije ozadje vaše motive: Uporabite masko, da izbrišete nezaželene prekrivanje.
- Če želite, uporabite motnjo objekta, da bo ozadje delovalo mehkeje.
- Z uporabo filtra Barvno ravnovesje lahko prilagodite barvni učinek posameznih slikovnih elementov k celotnemu videzu.
- Z vinjeto lahko usmerite pogled bolj v osredje motiv.
- Globalni učinek, kot je na primer nežen šum, lahko vašemu komponiranju pomaga pri finalnem videzu, ki je usklajen.
> Do prejšnjih delov 11 in 12 vodiča
> Do pregleda vseh delov vodiča za Affinity Photo
Pomembne povezave zate
Celoten vodič si lahko ogledate tudi v videoučenju Marca Kolditza. Več vadnic in virov za Affinity Photo najdete v ustrezni programski kategoriji. Če delate z Adobe Photoshop in želite ustvariti sneg, si oglejte naše pripravljene čopiče za snežinke in dež.
Vsebine delov 13–14/14 temeljijo na videovodiču našega trenerja Marca Kolditza: