Modeliranje v Cinema 4D
Kino 4D: Vodnik za oblikovanje v 3D-tempu
Jezik: nemščina

Kino 4D: Vodnik za oblikovanje 3D kiparstva

Želiš oblikovati visoko ločljive organske oblike in like z maksimalno stopnjo podrobnosti? Nato prepiši stvarjenje! S tem vodičem za 3D oblikovanje v Cinema 4D in Uli Staiger kot trenerjem boste svoje fantazije izostrijili v 2,5 urah.

  • Naučite se osnov in orodij za kiparjenje v programu CINEMA 4D.
  • Izvedba ustvarjalnega projekta (naslovnica) od A do Ž.
  • Optimal razumljivo na podlagi priloženih projekt datotek.

Virtualna glinamasa" te čaka. Začnite s tečajem, začnite takoj in ustvarite projekte z doslej nevideno natančnostjo površinske strukture!

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
podrobnosti
  • Uporablja se lahko z:
  • Vsebina: 3 h Video vadničenje
  • Licenca: zasebna in komercialna Pravice uporabe
  • Dodatno: vključuje delovni material
Kategorije
Fotografija & obdelava slik, 3D, zvok in video
Z ljubeznijo ustvarjeno od:
Uli Staiger Uli Staiger

Primeri uporabe

  • Slike iz vaje za oblikovanje 3D v programu Cinema 4D.
    Odpri galerijo
    Podroben in popolni formi - ustvarite svoje 3D objekte s pomočjo kiparjenja.
  • Orodja in osnovna načela

    Uporabno kreativno usposabljanje

    Podrobnosti vsebine

    Oblikuj podrobne like - 3D oblikovanje v programu Cinema 4D

    Z orodji Sculpting, vpeljanimi v Cinema 4D R14, uporabnik dobi nekakšno "virtualno glino", s katero lahko oblikuje visoko ločljive organske oblike in like z največjo globino detajlov na površinskih strukturah. Ta vodič po Sculptingu vam bo v 2,5 urah pokazal, na kaj gre pri 3D Sculptingu v Cinema 4D in kako lahko to močno orodje učinkovito uporabite pri svojem delu za najdrobnejše podrobnosti površine. Vsebina je razdeljena na dve kategoriji.

    1. 3D Sculpting: Orodja in osnovna načela

    V prvem delu se boste naučili spoznati orodja in osnovna načela, ki vključujejo pripravljalne in gradbene ukrepe, kot je na primer potrebna sprememba prednastavitve pogleda za oblikovanje organskih oblik in likov, nalaganje osnovnih mrež v prednastavitvah za kompleksne oblike, razdelitev oblik za Sculpting itd. Poleg predstavitve orodij vam bodo razložili, kako nasploh gradite projekt, kako doseči enakomernost in simetrijo na površini ter kako z žigom vtisniti teksture in jih narediti izbočene.

    2. Praktični vodič: uporabno ustvarjalno usposabljanje

    V drugem delu vam bo Uli Staiger pokazal ustvarjanje projekta od A do Ž. Lobanja - naslovna motivacija tega usposabljanja - bo oblikovana, teksturirana s SSS-shaderjem in nazadnje osvetljena kot prizor. Veselite se, da ste lahko opazovalec pravega strokovnjaka pri delu in zahvaljujoč njegovim pojasnilom boste sami sposobni izvesti realistične oblikovanje likov. Želite alternativo? Tudi z ZBrush lahko odlično sculptirate!