Od Cinema 4D R12 do R21 - poznate novosti!
Z tem treningom pridobiš več kot 2.200 strani PDF-znanja, namenjenega naprednim uporabnikom Cinema 4D. Naučil se boš, kaj se je spremenilo v zadnjih izdajah v Cinema 4D, katere funkcije so bile dodane in kako učinkoviteje oblikovati svoj delovni tok.
Ostani na žogi funkcij v svojem delu v Cinema 4D!
Poleg manjših izboljšav v izdajah od 12 do 21 te čakajo naslednje vsebine:
- Izdaja 21: Vektorski volumni, polje sile, izboljšane površine in obdukcijske robove, Intel Open Image Denoiser, podpolja, maske, kopiranje in lepljenje točk in poligonov, UV-preobrazba, inšpektor sredstev projekta, nastavitve ikon
- Izdaja 20: modeliranje na osnovi volumna z OpenVDB, materiale na osnovi vozlišč, delo s polji, brisanje točk ob brisanju poligonov, izvoz posameznih predmetov, shranjevanje trenutnega pogleda kot slike, prikaz projekcije v teksturni oznaki, določanje poti, uvoz CAD-a, barvni prelivi
- Izdaja 19: izboljšan zvočni efektor, razširjeno objekt loma Voronoi, fizično pravilno upodabljanje s ProRender, rekonstrukcija prizorov s sledenjem gibanja, izboljšana redukcija poligonov, spremenljiv nivo podrobnosti (LOD), barvno označevanje novosti, novi bližnjiči
- Izdaja 18: orodja za rezanje (rezanje črte, rezanje plasti, zanka/potrezanje), obratna ambientna osvetljenost, tankoplastni senčnik, MoGraph (odmikovni efektor, ureditev vosek, oblika kloniranega predmeta, uteži), objekt loma Voronoi, sledilnik objektov, sledilnik gibanja
- Izdaja 17: variacije tekstur s senčilnikom variacij, variacije prizora z upraviteljem posnetkov, izgorevanje posnetkov s spremenljivimi potmi in imeni datotek, odstranjevanje in zvijanje s orodjem za optične napake in krivine leč, nova orodja za krivulje in druge praktične funkcije
- Izdaja 16: modeliranje s preoblikovalnikom obrob in novim poligonskim pisalom, lak, kovina in tkanina s kanalom odsevnosti, izboljšana orodja za kiparjenje, interakcijski in komentarčni oznaki, strežnik za skupinsko upodabljanje, ujemanje gibov z gibalnim sledilnikom, dodatne praktične funkcije
- Izdaja 15: modeliranje z novim orodjem za obrobje, pozicioniranje pri besedilnem predmetu, izboljšana in nova orodja za kiparstvo, tehnično kiparstvo, travnati predeli z arhitekturno travo, upodabljanje z svetlobnimi zemljevidi, embree in hitri ogled, kamerne dvigalo, upravljalec tekstur, upodabljanje s skupinskim upodabljanjem
- Izdaja 14: prilagajanje, dinamične vodilne črte, kamerne morfologije, dinamika z lomnimi povezavami, 3D-predmeti v resnični sliki s povezovanjem kamer, aerodinamične sile, modeliranje podrobnosti s kiparjenjem
- Izdaja 13: senčilnik za terenske mape, deformatorji za trke, 3D-stereoskopija, izboljšan večji senčilnik iz MoGraph, fizična kamera, gibanjska zameglitev z doktrino optike, karakterno sestavljanje z znakovnimi predlogami, avtomatski cikli hoje
- Izdaja 12: dinamična inverzna kinematika, PoseMorph, IES-luči, dinamika trdnih teles, povezavo, dinamika mehkih teles, motorji
Za vadbo so priložene delovne datoteke. Vadnice so PDF-datoteke s preko 2.200 stranmi znanja! Več vadnic o Cinema 4D najdeš v kategoriji C4D-Kategorie.