Cinema 4D MoGraph za začetnike
MoGraph Cinema 4D: Vadnica za 3D-motion design
Jezik: nemščina

MoGraph Cinema 4D: Vodnik za 3D-motion design

Če 3D, potem z MoGraph-om! Sestavi kompleksne 3D-prizore in jih animiraj. V več kot 3,5-urnem izobraževanju umetnika Philippa Arnolda se ti bodo naučili vse osnove MoGrapha. Razstavi svoje objekte na drobce, zgladi sunkovita gibanja ali pa pusti, da tvoje animacije utripajo v ritmu glasbe.

  • 34 lekcij v več kot 3,5 urah videoposnetkov o osnovah Cinema 4Ds MoGraph.
  • Vse običajne MoGraph objekte in funkcije - kako delujejo in kaj z njimi lahko narediš.
  • Matrični, poligonalni in klonirani objekti, efektorji in senčila – pojasnjeno s strani 3D umetnika Philippa Arnolda.

Razširi svoje meje učinkov! Ko obvladaš osnove MoGrapha, imaš na voljo številne funkcije. Vstopi v modul Cinema 4D in si priskrbi premikajoči se tutorial!

podrobnosti
  • Uporablja se lahko z:
  • Vsebina: 4 h Video vadničenje
  • Licenca: zasebna in komercialna Pravice uporabe
  • Dodatno: vključuje delovni material
Kategorije
3D, zvok in video
Z ljubeznijo ustvarjeno od:
Philipp Arnold Philipp Arnold

Klone - Kloni

Efektorji

MoGraph objekti

MoGraph-Shader MoGraph-Shader

Praksa

Podrobnosti vsebine

Najprej spoznaj osnove MoGrapha - nato izkoristi Cinema 4D

Od izdaje modula je MoGraph na ustih vseh 3D umetnikov. Ni čudno, saj se iz funkcionalnosti odpirajo fascinantne možnosti učinkov, ki so poleg tega enostavni za izvajanje. Po tem usposabljanju boste poznali posamezne funkcije, vedeli, kako delujejo, kaj lahko z njimi dosežete in kako jih uporabite. Teorija, razložena razumljivo in podprta s praktičnimi primeri. 

Kloniranje v Cinema 4D

Video usposabljanje sestoji iz skupno 34 lekcij in vam v več kot 3,5 urah ponuja podrobna razlaga osnov o MoGraphu. V prvem poglavju se neposredno podate v srce modula Cinema 4D in se naučite dela s klonirnimi objekti ter matričnimi objekti. Nazadnje velja: Samo če obvladate kloniranje, boste lahko MoGraph uporabljali strokovno.

Učinkovalci in Deformerji

Nato pridejo v igro učinkovalci - torej funkcije, s katerimi lahko premikate, obračate ali barvate svoje klonlje med drugim. Že zdaj želite vedeti, ali bo posamezen učinkovalec, ki ga iščete, pojasnjen v tečaju? Preberite si to pričakovano seznam, na katerega bo vaš trener točko po točko odgovoril: Simpel, Korak, Potiska, Zvok, Zakasnitev, Senčnik, Čas, Cilj, Volumen, Črta, Dedovanje, Formula in Skupina učinkovalcev so med njimi. Poleg tega vam bo pokazano, kaj vam prinaša izbira in uteževanje ter kako učinkovalce uporabiti tudi kot deformerje.

MoGraph Shaderji in objekti

Nato boste izvedeli vse pomembno o preostalih MoGraph objektih in MoGraph shaderjih. Na primer, uporabite Frakcijski objekt Voronoi in razdelite svoje objekte na posamezne koščke ali preprosto pobarvajte svoje klone z barvnim shaderjem. Možnosti za možnostmi, ki jih morate samo še kombinirati, da končno razbijete okove svojih 3D svetov. In tudi za to vam Filip Arnold ponuja zaključni praktični primer za navdih, v katerem pusti, da se različne elemente MoGrapha združujejo.

Stopi notri ali postani boljši v oblikovanju gibanja - to se naučiš v tečaju MoGraph

Ali ste o MoGraphu še nikoli slišali ali ste že delno slišali o njem, ali ste že naredili prve korake ali se želite vključiti - po tem usposabljanju boste natančno vedeli, katere možnosti vam ponuja MoGraph za vaše 3D oblikovanje premikov. Vaš trener vam bo pojasnil s praktičnimi primeri, kako delujejo posamezne funkcije modula in kaj lahko z njimi uresničite v svojih lastnih 3D delih. Moderne Motion Graphics gredo natanko tako!