Ustvarjanje in oblikovanje prizorov v Cinema 4D s prostorom in lučjo
Prva lekcija: Brez zgodbe ni prizora! Gezemaneh 7 je luna planeta Mandarian v Subsidian sistemu. Vesoljska postaja, ki jo bomo zgradili v tem praktičnem priročniku, se nahaja na luna-stacionarni orbiti. In že smo sredi dogajanja, in sicer pri 3D modeliranju in osvetlitvi take postaje z Cinema 4D.
3D modeliranje na primeru vesoljske postaje
Da postane prostor prostor, ga je treba najprej zamisliti in nato zgraditi. Zato je v prvem delu tega video priročnika poudarek na 3D modeliranju segmenta prostora iz zelo preprostih elementov. Tisti, ki imajo nekaj izkušenj z Cinema 4D, s tem ne bi smeli imeti težav. Ko je segment dokončan, bo iz njegovih instanc zgrajen dejanski prostor. Pri tem lahko sledite predlogu trenerja, da rahlo spremenite prostor ali pa izdelate popolnoma lastno zasnovo, pri tem pa vam bo v veliko pomoč nova SSAO.
Učenje z delom: Delovni materiali za Cinema 4D priročnik
Poleg tega je priložena cela mapa z delovnimi datotekami polna predmetov (kot so robotske roke, kabli, tirni sistemi in druge stvari), ki so nepogrešljive v vesoljski postaji, seveda vse z ustrezno gradivo. Lahko jih uporabite ali pa jih uporabite kot navdih za svoje, vesoljske predmete.
Osvetlitev: Kako popolnoma osvetliti svoje prizore
V drugem delu usposabljanja gre za osvetlitev in postavitev svetlobe, pa tudi za ustvarjanje senčil, pri čemer trener Uli Staiger predpostavlja osnovno znanje. Poleg klasičnega materiala, ustvarjenega v Photoshopu, nove Substance povezave verzije R18 in nekaj zvijač, boste predvsem izvedeli, kako z novim Vertex-Color-Tagom ustvarite realistično izgledajoče, obrabljene robove, ne da bi morali uporabljati BodyPaint.
To se naučite v Cinema 4D priročniku
Sledite postopku 3D profesionalca pri popolni izvedbi projekta s Cinema 4D. Pri tem zberete veliko izkušenj, ki jih lahko prenesete na svoj način dela. Naučili se boste, kako ciljno uporabljati orodja programa in pridobili vpogled v različne nove funkcije verzije R18. 3D modeliranje prostora in nato osvetlitev – tako boste pravilno delali od zdaj naprej.