Namesti Python in začni z trenerjem Janom Brinkmannom: učenje programskega jezika Python v teoriji in praksi! V vadnici se boš potopil v spremenljivke in podatkovne tipe, se dotaknil seznamov, nizov in zank, da boš na koncu znal o objektih in funkcijah iz vadnice v Pythonu. Jasno, strukturirano, razumljivo in pregledno - 8 ur, vključno z vajami!
Pot programiranja s Pythonom: z uporabo vadnice postavite svoje lastne vrstice kode! Sedaj se naučite Pythona, da začnete takoj!
Python je univerzalen, pregleden, dobro berljiv in - pomembno zate - enostaven za učenje. Ko enkrat obvladaš jezik, ga lahko uporabiš med drugim za spletni razvoj, analizo podatkov in celo za strojno učenje. Kako uporabiti vse to, izveš v tem Python-vodniku Jan Brinkmann.
Počuti se vlečenega v strast svojega trenerja v 91 video vodnikih s več kot 8 urami časa in pregledno razdeljenih poglavij s prvovrstno raziskavo. Stopi z njim korak za korakom od namestitve potrebnih brezplačnih komponent do svojih prvih lastnih vrstic kode. Učenje programiranja s Pythonom!
Spremenljivke, podatkovni tipi, operatorji, nizi, seznami, slovarji, množice, Zanka, Za ... Najprej se moraš naučiti razumeti vse te osnovne vidike Python programiranja. Ko so enkrat v tvoji glavi, tvojim prvim poskusom nič več ne stoji na poti in že se preizkušaš v vajah, kjer ti tvoj trener seveda ponudi tudi možne rešitve. Praktično učenje je na sporedu!
Nato se z praktičnim vadnicom poglobiš še bolj v snov: Ukvarjaš se z funkcijami in generatorji, moduli in knjižnicami, obdelavo napak ter razredi in objektno programiranjem. Naučiš se, kako ravnaš s datotekami, vanje zapisuješ podatke in jih od tam bereš, kako izvajaš enotna testiranja, obravnavaš podatke iz interneta in dostopaš do podatkovnih baz. Z zaključno vajo za upravljanje knjig te Jan Brinkmann odstrani iz vadnice.
Naučiš se vse osnove, ki jih potrebuješ za programiranje s Pythonom. Teorijo direktno uporabiš s pomočjo različnih vaj. Python-vodnik je zate primeren tako, če sploh še nisi imel stikov s programskim jezikom, kot tudi, če že razpolagaš z nekaj osnovnega znanja. Nazadnje boš sposoben samostojno napisati svoje vrstice kode, da preneseš svoje ideje v aplikacije.
Opomba: Za sledenje vsebinam potrebuješ Python 3.6 (ali novejše) in razvojno okolje, kot je na primer PyCharm (obe sta brezplačni).
Napiši svoje lastne vrstice!
Spletne strani in aplikacije razvijajte sami.
Vsi relevantni elementi podrobno pojasnjeni.
Vsi pomembni moduli so razloženi!
Korak za korakom do lastnih funkcionalnih obrazcev
Tvoje spletne strani in aplikacije govorijo kot ChatGPT.
Za sodobne spletne strani in aplikacije.
Za brezhibne, hitre spletne strani z optimiziranimi postavitvami