Cinema 4D za začetnike: 3D praksa
Vodnik Cinema 4D: Osnove in 3D praksa za začetnike
Jezik: nemščina
Jezik: nemščina

Kino 4D vodič: Osnove in 3D praksa za začetnike.

Z aplikacijo Cinema 4D lahko praktično realiziraš vsako sceno in vsako sliko. Ta 7-urni vadnik, ki ga je pripravil Uli Staiger, te bo popeljal v svet poligonov, črt, deformatorjev in nastavitev za renderiranje. Zveni suhoparno?! A je zares zabavno! Takoj od začetka boš delal z njim. Nauči se osnov modeliranja, teksturiranja, renderiranja in postavitve luči. Izdelaj točno 1:1 staro gledališko reflektor. To je tvoja pot od prve preproste geometrije do popolnega 3D objekta.​

  • Poiščite se v okolju Cinema 4D, poznajte plošče z ukazi, funkcije in objekte.
  • Naučite se uporabljati orodja za oblikovanje, osvetlitev in izrisovanje 3D objektov.
  • Uporabljaj Cinema 4D praktično od začetka, tako da sodeluješ pri konkretnih primerih.
  • 200 strani v PDF obliki z novimi funkcijami v Cinema 4D R19, vključno z delovnimi materiali
  • Posodobljeno: Več kot 100 strani PDF-jev o novih funkcijah v programu Cinema 4D R20, vključno z delovnim gradivom.

Ekstrudiranje, renderiranje in obrazovanje robov - vse to ti je še popolnoma ali delno tuje? Po tem usposabljanju boste poznali pojme in funkcije programa C4D ter boste lahko ustvarili lastne 3D objekte.

In der Mitgliedschaft ab * € monatlich
oder
Sofort-Download nach Kauf: einmalig * €
podrobnosti
  • Uporablja se lahko z:
  • Vsebina: 7 h Video vadničenje, 342 PDF strani
  • Licenca: zasebna in komercialna Pravice uporabe
  • Dodatno: vključuje delovni material
Kategorije
3D, zvok in video
Z ljubeznijo ustvarjeno od:
Uli Staiger Uli Staiger
Andreas Asanger Andreas Asanger

Primeri uporabe

  • 3D-model starega žarometa
    Odpri galerijo
    Pri vadnici ustvarite to 3D-objekt z Cinema 4D R19.
  • Uvod v uporabniški vmesnik, uporaba in urejanje parametričnih osnovnih objektov

    Delo z mnogokotnimi objekti

    Volumni generatorji in deformatorji

    Vir svetlobe in materiali

    Kamera in izrisovanje

    Oblikovanje ohišja žarometov

    Posodobitev: Nove funkcije v Cinema 4D R19

    Posodobitev: Nove funkcije v programu Cinema 4D R20

    Podrobnosti vsebine

    Sodobno 3D modeliranje s Cinema 4D R19 - tako začnete!

    Ne glede na to, ali odprete Cinema 4D prvič, drugič ali tretjič - s tem vadnicami se hitro začnete. Osnove in 3D praksa za začetnike! Od začetka se znajdite, spoznajte funkcije in že s prvim kliki poskrbite, da ustvarjate čim bolj realistične scene.

    Vadnica Cinema 4D, ki traja več kot 7 ur in vsebuje 54 lekcij, je razdeljena na dva velika odseka. Najprej vas vaš trener Uli Staiger popelje skozi vmesnik, osnove in orodja programa. Nato korak za korakom ustvarite svetilnik na odru.

    Osnove - hitro se znajdite v Cinema 4D R19

    Spoznajte tako imenovane upravljalce, to so nadzorne plošče programa, skupaj z njihovimi funkcijami. Uporabite pomembne tipke za učinkovito delo. Premikajte, vrtenje in povečajte svoje predmete. Vaš trener vam ne bo samo pokazal, kako ravnati, ampak tudi, kaj je treba nujno preprečiti pri uporabi orodij.

    3D praksa - modelirajte z vadnico svoje prve 3D predmete

    Cinema 4D je izjemno obsežen, vendar že z nekaj izbranimi vidiki, izbranimi na ciljno osredotočenim Uli Staigerjem, lahko ustvarite kakršnekoli 3D oblike. Med te vidike spadajo parametrični osnovni predmeti (kot so kocke in valji) in poligonski objekti s točkami, robovi in ploskvami, ki jih lahko urejate. K predmetom greste oblikovalsko z živo izbiro, izbiranjem robov in notranjim izbiranjem, z orodjem za ustvarjanje povezav in orodji za rezanje. Ostajajo še napredni koncepti, kot so SDS- ali simetrični objekti, pa tudi delo s črtami (podobno kot poti), volumskimi generatorji in deformatorji. Vse to vam je še malo ali sploh ni znano? - V tečaju boste ustvarili lonec, zvočnikov ohišje in vetrnico, tako da bodo vsi ti pojmi neposredno prešli v vaše znanje. In nadaljevali boste na teh mestih s 3D modeliranjem vesoljske postaje in 3D animacijo v Cinema 4D.

    Kako spremeniti 3D predmet v sceno

    Po modeliranju sledi osvetlitev vašega predmeta. Izvedite, kako v svojo sceno začarate svetlobo s površinsko lučjo, fizičnim virom svetlobe ali ciljnimi lučmi. S senčenjem, odsevom in 3D materialom ter pripadajočimi barvnimi, odsevnimi ali prosojnimi lastnostmi ustvarjate realistične prikaze. Nato ustvarite lastne kamere in z ustreznimi nastavitvami pristopite k izdelavi. V končnem poglavju boste uporabili novo pridobljeno znanje, da naredite svetilnik, prikazan zgoraj.

    Novosti v Cinema 4D R19 in R20

    Kot bonus boste prejeli več kot 300 strani PDF-ja s podrobnostmi o novostih v Cinema 4D R19 in R20. Priloženi so tudi delovni materiali!